TECHXBOX

Արդյո՞ք RAM-ի արագությունը կարևոր է Intel-ում խաղերի համար: Հիշողության փորձարկում մինչև 4000 ՄՀց

Դեռևս 2014 թվականին Corsair-ի Dominator Platinum հիշողությունը ամենալավն էր, որն առաջարկում էր արդյունաբերությունը՝ բոլորովին նոր DDR4, որը գնահատվում է մինչև 3300 ՄՀց արագությամբ և հասանելի է 16 ԳԲ ընդհանուր ծավալով չորս փայտի հավաքածուներով… ընդամենը 900 դոլարով: Այդ ժամանակվանից ի վեր, հզորությունները զգալիորեն աճել են, 8 ԳԲ և 16 ԳԲ քարտերն այժմ դարձել են սովորական, մինչդեռ գները զգալիորեն նվազել են: Հաճախականությունները նույնպես կամաց-կամաց բարձրացել են ժամանակի ընթացքում, և 2020 թվականին 3200 ՄՀց RAM-ը համարվում է բազային արագություն նույնիսկ բյուջետային կառուցումների համար, ընդ որում 3600 ՄՀց-ը բարձր արդյունավետության տարբերակ է, որը չի ծախսում երկրի վրա: Այսօր մենք փորձարկում ենք հաջորդ տրամաբանական քայլը՝ 4000 ՄՀց օպերատիվ հիշողություն, որպեսզի տեսնենք, թե ինչպիսի հետագա արդյունավետության առավելություններ կարող ենք գտնել:

Այսօրվա վերլուծությունը կենտրոնանում է Intel թեստային հարթակի շուրջ, որտեղ մենք փորձարկեցինք 4000 ՄՀց օպերատիվ հիշողություն 3200 ՄՀց-ից մինչև 4000 ՄՀց հաճախականությամբ՝ 200 ՄՀց հավելումներով՝ փաթեթի CL19 գնահատված ժամանակացույցով: Մենք նաև մեր մատները թաթախեցինք RAM-ի օվերքլոկի ջրի մեջ՝ 4200 ՄՀց օվերքլոկի արդյունքներով, ինչպես նաև խստացրեցինք CL16 ժամերը 3200 ՄՀց-ից մինչև 4000 ՄՀց: Մենք նաև փորձարկեցինք RAM-ի երեք հավաքածու, որոնք մենք ունեինք իրենց XMP կարգավորումներում՝ տեսնելու, թե արդյոք դուք կարող եք մեծ փոփոխություններ սպասել տարբեր արտադրողների RAM-ի միջև նույն գնահատված արագությամբ: Դա ընդհանուր առմամբ տասնչորս տարբեր կոնֆիգուրացիաներ է, այդ իսկ պատճառով այս թեստավորման համար որոշ ժամանակ պահանջվեց:

Ինչպես միշտ, խաղերը կլինեն մեր հիմնական ուշադրությունը, մեր սիրած երեք վերնագրերը փորձարկված կլինեն, բայց մենք նաև ներքաշում ենք որոշ բովանդակության ստեղծման աշխատանքային ծանրաբեռնվածություն՝ տեսնելու, թե արդյոք ավելի բարձր հաճախականությամբ RAM-ը կամ ավելի արագ ժամանակաչափերը կարող են փոխել նաև այլ սցենարներ: Մենք նաև գրել ենք RAM-ի արագ գնորդների ուղեցույց՝ ձեզ ներկայացնելու մի քանի հիմնական կանոններ, երբ հաջորդ անգամ կառուցեք կամ թարմացնեք խաղային համակարգիչը:

վրիժառություն

Մեր փորձարկման համար Corsair-ը տրամադրեց նրանցից երկու 8ԳԲ ձողիկներ Vengeance RGB Pro DDR4-4000MHz Օպերատիվ հիշողություն՝ XMP 2.0 19-23-23-45 ժամաչափերով 1.35 Վ-ում: (Այս փաթեթը ներկայումս վաճառվում է 180 ֆունտ ստեռլինգով Մեծ Բրիտանիայում և 185 դոլարով ԱՄՆ-ում, բայց դուք կարող եք գտնել ավելի էժան երկալիքով 16 ԳԲ 4000 ՄՀց CL19 հավաքածուներ մոտ $110 / £115 Եթե ​​դուք մտահոգված չեք RGB լուսավորությամբ կամ որոշակի ապրանքանիշով:) Ավելի ուշադիր նայելով, այս կոնկրետ ձողիկներն ունեն Corsair տարբերակի համարը 4.31, ինչը ցույց է տալիս, որ դրանք օգտագործում են Samsung B-Die հիշողության չիպեր: Սա Ryzen-ի վաղ սիրահարների համար RAM-ի ընտրության տեսակն էր՝ շնորհիվ այն ավելի լավ կատարողականի, որն ապահովում էր, և այն պետք է լավ գործի նաև Intel պլատֆորմի վրա: Անշուշտ, Corsair RGB Pro-ի վրա անհատական ​​հասցեագրվող RGB LED-ների ընդգրկումը երկար փորձարկման ընթացքում կապահովի բարոյական բարձրացում:

Մի փոքր խոսենք մեթոդաբանության մասին։ Հենանիշավորումը վերաբերում է հնարավորինս շատ փոփոխականների հեռացմանը, որպեսզի ձեր արդյունքները համապատասխանեն: Միշտ կլինի որոշակի շեղումներ՝ վազքից մինչև գործարկում, հատկապես, երբ փորձարկում եք խաղի ներսում կադրերի արագությունը, բայց իդեալականորեն դա նվազագույնի կհասցվի՝ ապահովելու ձեր արդյունքները կրկնվող և ներկայացուցչական: Սա կարևոր է գրաֆիկական քարտի փորձարկման համար, բայց կրկնակի է անցնում պրոցեսորի փորձարկման համար, որտեղ շրջակա միջավայրի տարբեր պայմանները կամ հետին պլանում սկսվող համեմատաբար թեթև առաջադրանքը կարող է կտրուկ փոխել ձեր արդյունքները: RAM-ի փորձարկումը սա տեղափոխում է մեկ այլ մակարդակ՝ հաշվի առնելով, որ մենք ակնկալում ենք համեմատաբար փոքր կատարողականի աճ, քանի որ հաճախականությունը դանդաղորեն աճում է:

Որպեսզի ինքներս մեզ իմաստալից արդյունքներ ստանալու լավագույն հնարավորություն ընձեռենք, հետևաբար, մենք անջատեցինք 9900K-ի նորմալ խթանման վարքագիծը մեր փորձարկման սարքում՝ կողպելով այն իր ամբողջ միջուկային տուրբո հաճախականության վրա՝ 4.7 ԳՀց՝ միացված բազմամիջուկային բարելավմամբ՝ ապահովելու, որ էներգիայի սահմանափակումները երբեք չեն լինի: խնդիր դարձավ։ Մեր AVX օֆսեթը սահմանվել էր 0-ի, մեր ծրագրված աշխատանքային ծանրաբեռնվածության մեջ AVX-ի մեկ առաջադրանքի համար, և պրոցեսորի օդափոխիչի արագությունը կողպված էր մինչև 100 տոկոս՝ նաև ապահովելու համար, որ ջերմաստիճանը որևէ պահի չի հանգեցնի պրոցեսորի շնչափողին:

9900K-ի հետ մեկտեղ մենք ողջ ընթացքում օգտագործեցինք համեմատաբար բարձրակարգ բաղադրիչներ՝ Gamer Storm Castle 240 մմ AiO-ով, Asus Maximus XI Extreme մայր տախտակով և 1TB արագ NVMe պահեստով XPG-ից: Մեր գրաֆիկական քարտը մեր սովորական ընտրությունն էր պրոցեսորի փորձարկման համար՝ Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition:

վրեժ_իրական_փոքր

Այս տարրերի առկայության դեպքում մենք պատրաստ ենք ուսումնասիրել մեր արդյունքների առաջին մասը՝ բովանդակության ստեղծման թեստավորում: Մենք նաև կնայենք, թե ինչպես են մեր 14 կոնֆիգուրացիաներից յուրաքանչյուրը տարբերվում հումքի կատարման առումով՝ դրանով իսկ սահմանելով որոշ վերին սահմաններ մեր հետագա խաղերի թեստերի համար:

4000 ՄՀց RAM-ի փորձարկում. արժե՞ արդյոք ավելի բարձր հաճախականություններ:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը