ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ

Far Cry 6 Review – Հետաքրքրաշարժ, թերի և ֆանտաստիկ

Far Cry 6 Review

Ես փորձում էի, առանց մեծ հաջողության, մտածել խելացի ամբարտավանության մասին, որպեսզի սկսեմ իմ վերանայումը Far Cry 6, խաղի մի ընդարձակ, բարդ խառնաշփոթ, որը հերթով տպավորիչ է, զվարճալի, զվարճալի, խորապես անհանգստացնող, նյարդայնացնող, կրկնվող, մտածելու տեղիք տվող և մտրակահարություն առաջացնող: Դա նման է լատինաամերիկյան հեղափոխության թեմատիկ այգու տարբերակին, որը լցված է բարձր տեխնոլոգիաների ակնոցներով և մեկանգամյա օգտագործման անիմատրոնիկ կերպարներով, որոնք հենց սպանության համար են, և որի դիզայներները ցանկանում են ամեն գնով ձեզ զբաղեցնել, որպեսզի ժամանակ չունենաք խորը մտածելու համար: ամբողջ փորձի հետևանքները: Այսինքն՝ ձեր մեջ ցինիկները մտածում են՝ ա Far Cry խաղ.

Ճիշտ է. Առնվազն լայն հարվածների և մեծ պատկերների մեխանիկայի մեջ, Far Cry 6 բոլորովին էլ շատ չի տարբերվում իր վերջին նախորդներից: Այնտեղ կա ակնհայտորեն հոգեբուժ, գերհագեցած չարագործ, գոհացուցիչ և գրեթե անկասկած դատապարտված կերպարներից կազմված դերասանական կազմ, չափազանց շատ անելիքներ, և մեծ թվով թշնամիներ, որոնք պետք է սպանեն ճանապարհին: Վեցերորդ գրառումը ֆրանչայզային մասերի ընկերությունում վերջին մի քանի գրառումներից՝ ունենալով ոչ միայն աներևակայելի լավ ձևավորված և գեղեցիկ միջավայր և հիշարժան NPC-ներ, այլ մի փոքր ավելի համահունչ և հիմնավորված պատմություն, և գործողությունը բավական երկար դադարեցնելու պատրաստակամություն: ակնարկում է, որ հասկանում է, որ իր սոցիալական և քաղաքական թեմաներում կան նրբերանգներ, անկախ նրանից, թե ակտիվորեն ուսումնասիրում է դրանք, թե ոչ: Սփոյլեր. ոչ, շատ:

Հանդիպեք դերասանական կազմին, գուշակեք, թե ով է մահանալու

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք Far Cry 6-ով, հավանաբար արդեն գիտեք հիմունքները. խաղում եք Դանի Ռոխասի դերում (տղամարդ կամ կին տարբերակներ), ով փորձում է փախչել նրանից (համենայն դեպս իմ խաղում) Կարիբյան կղզու Յարա և Յարա կղզու երկրից: Իր երբեմնի հարգված նախագահի՝ Անտոն Կաստիլյոյի բռնապետական ​​կառավարումը, որը վարպետորեն խաղացել է Ջանկառլո Էսպոզիտոյի կողմից, որն ուղղորդում է Breaking Bad's Gustavo Fring-ի էլ ավելի սառեցնող տարբերակը՝ բացառելով մարդկության որևէ մասնիկը: Դանիի փախստականների նավը խափանում է Կաստիլյոյի կողմից, քանի որ այն ապաստանում է բռնապետի որդուն՝ Դիեգոյին, և որպես վրեժխնդրություն՝ նավի վրա գտնվող բոլորը սպանվում են, բացառությամբ Դանիի, ով կարողանում է ողողվել փոքրիկ կղզում, որը պարզապես Կլարայի տունն է։ Կաստիլյոյի ռեժիմին ընդդիմացող Լիբերտադի պարտիզանների առաջնորդը:

Որբ, որը կորցնելու ոչինչ չունի, Դանին միանում է հեղափոխությանը, և ի վերջո պարտիզանները ճանապարհ են ընկնում դեպի Յարա գլխավոր կղզի, որտեղ խաղն իսկապես սկսվում է: Խաղի ընթացքում արշավը Դանիին (հաճախ Կլարայի կամ այլ դաշնակիցների հետ) կուղարկի հսկայական կղզու շուրջ՝ դաշինքներ ստեղծելով հզոր մարդկանց հետ, ովքեր համակրում են իրենց գործին, ոչնչացնելով գենետիկորեն բարելավված և քիմիապես ծածկված ծխախոտի բերքը, որը ձևավորել են Կաստիլյոյի գիտնականները: քաղցկեղի դեմ պայքարող ենթադրյալ դեղամիջոց, որը կոչվում է Viviro, և գնում դեպի վերջնական դիմակայություն El Presidente-ի հետ:

Ինչպես նախորդ Far Cry խաղերում, Յարայի ցամաքը հսկայական է և գրեթե կլաուստրոֆոբիա է առաջացնում անելիքներով կամ առաջադրանքներով, որոնք բոլորն էլ փորձ են վաստակում կամ նյութեր են պատրաստում, կամ բացում են նոր ուղիներ և նույնիսկ ավելի շատ կողմնակի որոնումներ: Անկախ նրանից, թե Far Cry 6-ը ցանկանում է խաղացողին բավարար բովանդակություն տալ իր փողի համար, թե մահացու վախենում է, որ նրանք կձանձրանան, այն տառապում է հիվանդությունից, որը տառապում է Ubisoft-ի բոլոր բաց աշխարհի խաղերից, հիմնական պատմության էական ուժի նոսրացումից: հազար շեղող վտակներ։ Թեև Far Cry-ի առաքելության ձևավորումը կարծես խրախուսում է ավելի գաղտագողի մոտեցումը, հանդիպումների ճնշող մեծամասնությունը դեռ ավարտվում է որպես Դանիի միջև ձգձգվող կրակոցներ և աճող, գրեթե ալիքների վրա հիմնված Castillo-ի զինվորների, հրացանակիրների և ուղղաթիռների շարքը: Հիասթափեցնող է, որ հաճախ նույնիսկ գաղտագողի հեռացումն առաջ է բերում հետագա և կանխատեսելի համապարփակ հարձակում, միայն այն պատճառով, որ դա պետք է:

Far Cry 6 խառնում է իր որոշ մեխանիզմներ այս խաղի համար, հաճախ դեպի լավը, իսկ մի դեպքում՝ ոչ այնքան: Հատկանիշների կամ հմտությունների վրա հիմնված կերպարների առաջընթացի փոխարեն փորձառության միավորները բացում են նոր և ավելի լավ զենքեր, իսկ արհեստագործությունը հիմնականում նվիրված է խաղի բազմաթիվ հրացանների և զինամթերքի տեսակների արդիականացմանը: Ի լրումն «իրական աշխարհի» հրազենի սովորական տեսականի՝ Far Cry 6-ը ներկայացնում է Resolver զենքերը և Supremos կոչվող երևակայական գերզենքերը, որոնք Դանիի զինանոցում ավելացնում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են հրթիռային կայանքները կամ EMP-ները: Զենքերն ու խաղալիքները զվարճալի են և երկար ճանապարհ են տանում որոշակիորեն կրկնվող մարտերին բազմազանություն ավելացնելու ուղղությամբ:

Այնտեղ, որտեղ Far Cry 6-ն իսկապես հեռու է զվարճությունից, դա այն է, որ իր թշնամիներին դիմադրում կամ թույլ է տալիս հատուկ զինամթերքի տեսակների նկատմամբ՝ պահանջելով Դանիից փոխել զենքը կամ արհեստական ​​զինամթերքը՝ նրանց հակազդելու համար: Օգտագործեք զինամթերքի սխալ տեսակ, և թշնամին դառնում է տիպիկ Far Cry գնդակի սպունգ: Ճակատամարտի թեժ պահին համապատասխան ատրճանակին անցնելը կամ ճիշտ տեսակի զինամթերքի սպառումը արագորեն վերածում է բախումները քայքայման հիասթափեցնող սլաքների: Դա պարզապես վատ գաղափար էր:

Կենդանիների դաշնակիցները վերադարձել են պաշտելի և օգտակար ամիգոների տեսքով, և նրանք Far Cry 6-ի լավագույն նոր մասերից են, որոնք նաև ներկայացնում են ձիավարությունը որպես փոխադրամիջոց, ինչպես նաև զրահամեքենա, ինքնաթիռ, նավակ։ և նույնիսկ թեւերի կոստյում:

Յարան հսկայական է և հավատալու

Յարան կարող է լինել երբևէ բաց աշխարհի ամենամեծ ցամաքային տարածքներից մեկը, և այն պետք է լինի ամենագեղեցիկներից մեկը: Դիզայներներն իսկապես անհավանական աշխատանք են կատարել՝ բնակեցնելով կղզին փարթամ ու գունագեղ արևադարձային բուսականությամբ, կենդանիներով, փոքր գյուղերով, ֆերմերներով, ինստալացիաներով և հատկապես Էսպերանսայի աշխույժ մայրաքաղաքով: Զենքերով պատյաններով իրականում հնարավոր է, և շատ զվարճալի, ազատ ուսումնասիրել առանց հայտնաբերման: Գերազանց վիզուալները համակցված են հիանալի երաժշտության հետ, որը մեծապես հիմնված է իսկական աֆրո-կուբայական փոփի, պարային երաժշտության և ռեփի վրա: Արտադրության բարձրագույն արժեքներին ավելացվում են խաղի էկոլոգիական աուդիո և բարձր արդյունավետ ձայնային կատարում: Դերասանները կերպարների մեջ բնակվում են այնքանով, որքանով կարող են, նույնիսկ այն դեպքում, երբ գրությունը հաճախ նվազեցնում է NPC-ները իրական մարդկանց համար միաչափ ստենդերի:

Ես, և ես կասկածում եմ, որ Far Cry 6-ի խաղացողների մեծամասնությունը չեմ կարող անձնական փորձից խոսել այն մասին, թե ինչ է դա նշանակում է ապրել փորձել կամ փախչել իսկապես ռեպրեսիվ ռեժիմից, բայց ես գիտեմ, որ բոլոր հեղափոխությունները հակասական համոզմունքների և մոտեցումների բարդ խառնուրդներ են: , դաշինքներ ու գործողություններ՝ լցված զոհաբերությամբ, ցավով ու հուզական ու մշակութային իրարանցմամբ։ Ժամանակ առ ժամանակ, Far Cry 6-ը առնվազն ընդունում է, որ դա այդպես է, շնորհիվ Դանիի և Կլարայի և մյուսների միջև լավ գրված երկխոսության: Ես անհամբեր սպասում եմ ավելի կշռադատված մտորումների ընթերցմանը նրանցից, ովքեր ավելի մոտ են փորձին:

Իր հիմքում, Far Cry 6-ը և՛ փայլում է, և՛ տառապում է նույն ուժեղ և թույլ կողմերից, որոնք բնութագրել են արտոնության վերջին մի քանի գրառումները: Մի կողմից, այն ունի աներևակայելի գրավիչ գործողություն և բաց աշխարհ, որը աղաչում է ստեղծագործաբար օգտագործել: Մյուս կողմից, այն ունի կրկնվող և երբեմն անկանոն առաքելության ձևավորում՝ հնչերանգների անհանգստացնող տեղաշարժերով, որոնք նույն սեղանի շուրջ նստեցնում են աներևակայելի դաժանություն և բռնություն՝ հիմար, անհեթեթ հումորով, որը լավագույն դեպքում անհարգալից է, իսկ վատագույն դեպքում՝ վայրագորեն անպատշաճ: Այն, ինչ վերջապես բարձրացնում է Far Cry 6-ը, միջինից լավ դերասանական կազմն է և ավելի հասկանալի և հիմնավորված պատմությունը, որը տեղի է ունենում խաղի համար երբևէ ստեղծված ամենաշքեղ և գեղեցիկ միջավայրերից մեկում: Այն հետաքրքրաշարժ է, թերի և լի հակասություններով: Դա Far Cry խաղ է:

***PS5 կոդը տրամադրվել է հրատարակչի կողմից վերանայման համար***

The Post Far Cry 6 Review – Հետաքրքրաշարժ, թերի և ֆանտաստիկ հայտնվել առաջին COG-ը միացված է.

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը