Nintendo

Հատկանիշ. WayForward On BloodRayne Betrayal. Թարմ խայթոցներ և Բեյլի և Բեյքերի վերադարձ

br-դավաճանություն-թարմ-խայթոցներ-900x-9051120
Պատկեր՝ Ziggurat Interactive

WayForward-ը ստուդիա է, որին օտար չէ հետ նայելը, անկախ նրանից, թե իր սեփական խաղերը. Շանթա սերիաները, օրինակ, կամ այլ մշակողների անցյալի աշխատանքը վերափոխելը, ինչպես դա տեղի է ունենում թիմի կողմից Nintendo-ի առաջիկա վերամշակման դեպքում: Advance պատերազմներ GBA դուետ, Advance Wars 1 + 2. Re-Boot Camp, դեկտեմբերին գալով Switch:

Մինչ այդ, սակայն, WayForward թիմը վերանայում է մեկին իր հետին կատալոգից BloodRayne-ի դավաճանություն. թարմ խայթոցներ, իր 2011 թ. դհամպիր, խաղ, որն ի սկզբանե մուտք է գործել Wii և այլ հարթակներ հրատարակիչ Majesco-ի կողմից:

Քանի որ Ziggurat Interactive-ի նոր IP սեփականատերերն այժմ հրատարակչական պարտականություններ ունեն, մենք վերջերս զրուցեցինք BizDev-ի և WayForward-ի հրատարակության տնօրեն Ադամ Թիրնիի հետ՝ քննարկելու գալիք խաղը, այս ռեմաստերի ծագումը և ինչ է նշանակում վերանայել ձեր սեփական աշխատանքը: տասնամյակ առաջ…

Nintendo Life: Կարո՞ղ եք պատմել մեզ, թե ինչպես առաջացավ BloodRayne Betrayal-ի վերաիմաստավորման գաղափարը:

Ադամ Թիրնի, WayForward. Ziggurat-ը ձեռք բերեց BloodRayne IP-ի և նրա նախորդ խաղերի իրավունքները, և իհարկե WayForward-ը մշակեց շարքի երրորդ խաղը (Դավաճանություն): Նրանք դիմեցին մեզ՝ հարցնելու, թե արդյոք WayForward-ը շահագրգռված կլինի տեղափոխել խաղը ժամանակակից կոնսուլներ, ինչպես նաև ուսումնասիրել, թե ինչ (եթե այդպիսիք կան) թարմացումներ կամ հավելումներ մենք կարող ենք լուծել խաղը տեղափոխելիս: BloodRayne Betrayal-ը խաղ է, որով մենք միշտ հպարտացել ենք, ուստի մենք ոգևորված էինք նորից այդ աշխարհ վերադառնալու հեռանկարով:

Ինչպե՞ս որոշեցիք այս remaster նախագծի ճշգրիտ պարամետրերը և ինչ ճշգրտումներ/բարելավումներ անել (և ինչին հանգիստ թողնել):

Ziggurat-ը և WayForward-ը միասին քննարկել են դա մի քանի հեռախոսազանգերի ընթացքում: Այն, ինչի մասին մենք որոշեցինք, հակված էին լինել այնպիսի հատկություններ և հավելումներ, որոնք լավ «թափահարում էին», ինչը նշանակում է, որ դրանք իրագործելի էին, բայց նաև նկատելի տարբերություն էին ստեղծում խաղի մեջ:

Լաուրա Բեյլին և Թրոյ Բեյքերը այս օրերին ձայնային դերասանական բիզնեսի ամենամեծ անուններից են. նրանց վերադարձը ֆրանշիզա պլանավորվե՞լ էր ի սկզբանե, թե՞ նրանք եկան ավելի ուշ:

Կարծում եմ, որ մենք կարող էինք քննարկել դրանք ձայնագրելու հնարավորությունը սկզբնական արտադրության ժամանակ, քանի որ պատահաբար երկուսի հետ աշխատում էինք մեկ այլ նախագծի վրա մոտավորապես նույն ժամանակ (Silent Hill: Հիշողությունների գիրք) Բայց դեռ 2011-ին WayForward-ը դեռ պարզում էր, թե ինչպես արդյունավետ կերպով VO անել խաղում, ուստի որոշում կայացվեց հիմնականում բաց թողնել VO-ն խաղի համար:

Լաուրային և Տրոյին հետ բերելը շատ իմաստալից էր, քանի որ Betrayal-ը BloodRayne-ի միակ խաղն էր առանց ամբողջական ձայնի:

Երբ մենք Ziggurat-ի հետ քննարկում էինք Fresh Bites-ի հնարավոր բարելավումները, Լաուրային և Տրոյին հետ բերելը շատ իմաստալից էր, քանի որ Betrayal-ը BloodRayne-ի միակ խաղն էր առանց ամբողջական ձայնային ձայնի, և այն նաև ուներ բազմաթիվ տեքստային երկխոսություններ, որոնք պարզապես սպասում էին հնչեցնելուն: .

Ինչ վերաբերում է արվեստին և ունեցվածքին, դուք պետք է վերակառուցեի՞ք կամ վերակառուցեք որևէ բան զրոյից: Մի փոքր պատմեք այդ «փոխանցման» գործընթացի մասին։

Նախ, մենք նայեցինք, թե ինչ սկզբնական նյութեր կային սկզբնական արտադրությունից և ինչ լուծաչափով: Հաճախ մենք նախագծում նկարազարդում և աշխուժացնում ենք ակտիվները շատ ավելի բարձր լուծաչափով, այնուհետև դրանք փոքրացնում ենք՝ հիմնվելով ընթացիկ նախագծի կարիքների վրա: Երբ BloodRayne Betrayal-ը դուրս եկավ մեկ տասնամյակ առաջ, դա 720p լուծաչափով խաղ էր: Այժմ PS5-ը և Xbox Series X-ը երկուսն էլ թույլ են տալիս 4K լուծումներ: Այսպիսով, մենք պետք է հասցնեինք արվեստը մանրամասնության այդ մակարդակին:

Կերպարների անիմացիայի համար մենք նաև օգտագործեցինք ավտոմատացված մեծացման խելացի ձև, որը փնտրում էր նախշեր և կորեր գոյություն ունեցող արվեստի մեջ, այնուհետև ընդլայնում այն: Արդյունքները բավականին զարմանալի էին, շատ ավելի հստակ և ավելի մանրամասն, քան ես ակնկալում էի ցանկացած տեսակի ավտոմատացված գործընթացից:

Օրիգինալ խաղի վետերանների համար որո՞նք են ամենաուշագրավ փոփոխությունները խաղի առումով: Կա՞ն որևէ ճշգրտում դիզայնի մակարդակի կամ որևէ նոր բովանդակության համար:

Մենք սկզբնական խաղում հայտնաբերեցինք մի քանի տարածքներ, որտեղ խաղացողները կամ հաճախ խրվում էին, կամ հակված էին դադարեցնել խաղալը մարտահրավերի հանկարծակի աճի պատճառով: Այնուհետև մենք այնտեղ փոքր ճշգրտումներ արեցինք՝ խաղը մի փոքր ավելի արդար և հավասարակշռված դարձնելու համար, քան այն կարող էր լինել սկզբնական թողարկման ժամանակ:

Մենք սկզբնական խաղում հայտնաբերեցինք մի քանի տարածքներ, որտեղ խաղացողները կամ հաճախ խրվում էին, կամ հակված էին դադարեցնել խաղալը մարտահրավերի հանկարծակի աճի պատճառով: Հետո մենք փոքր շտկումներ արեցինք այնտեղ, որպեսզի խաղը մի փոքր ավելի արդար և հավասարակշռված լինի

Մենք նաև մի փոքր շտկեցինք Ռեյնի առողջության և վնասի արժեքները: Բայց այս ամենը տեղադրվեց խաղի մեջ, այնպես որ, որքան էլ որ մենք զգում ենք, որ այս նուրբ զտված տարբերակը լավագույն տարբերակն է խաղալու համար, խաղացողները, ովքեր ցանկանում են խաղալ սկզբնական տարբերակը առանց խաղի այս ճշգրտումների, դեռ ունեն այդ տարբերակը:

Քանի՞ տիտղոս եք հաշվի առել նախքան «Fresh Bites»-ի վրա հիմնվելը:

Հահահա, չեմ էլ հիշում, էդքան շատ էր։ Հավանաբար 50-ից ավելի, գուցե նույնիսկ 100-ից ավելի:

Դուք գործարկում եք բոլոր կոնսոլային հարթակներում, ուստի ինչպե՞ս կհամեմատվի Switch տարբերակի լուծումը/կադրերի արագությունը:

Դե, ակնհայտ է, որ Switch տարբերակը չի կարող անել 4K լուծում: Հեռուստացույցի էկրանին 1080p կամ ձեռքի ռեժիմում՝ 720p: Բայց հակառակ դեպքում, Switch-ի տարբերակը պետք է նայվի և խաղա նույն կերպ, ինչպես դա անում է մյուս համակարգերում:

Արդյո՞ք կատարյալ է մեկ այլ ուղեգիր ստանալ այն խաղում, որը քնելու էիք մեկ տասնամյակ առաջ: Ինչպե՞ս էիք զգում այդ ժամանակվանից ձեր աշխատանքը վերանայելով:

Դա զվարճալի էր, այո! Սա միշտ եղել է մեր ամենասիրած խաղերից մեկը, ուստի հրավիրվելը՝ օգնելու այն նոր սերնդի խաղացողներին ներկայացնելու համար, և ես ուրախ եմ, որ Ziggurat-ը մեզ տվեց այդ հնարավորությունը: Իսկ ավելացված կերպար VO-ն այնպիսի բնական հավելում է զգում, որ դժվար է հիշել, որ խաղն աշխատում է առանց դրա:

Մեր շնորհակալությունն ենք հայտնում Ադամին մեզ հետ խոսելու համար: BloodRayne Betrayal. Fresh Bites-ը Switch-ում կհայտնվի սեպտեմբերի 9-ին. շուտով հետևեք մեր վերանայմանը:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը