Nintendo

Metal Gear-ի ստեղծող Հիդեո Կոջիման «վախենում է» ապագայից առանց ֆիզիկական լրատվամիջոցների

Խաղի հավաքածու
Պատկեր. Nintendo Life

Ուզենք, թե չուզենք, մենք գնում ենք դեպի մի աշխարհ, որտեղ լրատվամիջոցները սպառվում են թվային, այլ ոչ թե ֆիզիկապես: Վերջին մի քանի տասնամյակների ընթացքում մենք տեսել ենք, որ ձայնասկավառակները, ֆիլմերը և գրքերը բոլորն անցել են թվային սահմանը, և թեև տպագիր բառը, հավանաբար, միշտ կլինի շուրջը, երաժշտության և ֆիլմերի ֆիզիկական սկավառակները դանդաղ, բայց անկասկած մարում են, քանի որ ներբեռնումները և հոսքը դառնում են: ավելի հայտնի:

Սա հստակ պահպանում է Hideo Kojima արթուն գիշերը, քանի որ նա Twitter-ի իր հաշվում գրառումներ էր անում ֆիզիկական լրատվամիջոցների մահվան մասին: Եթե ​​արդեն հետևում եք Metal Gear ստեղծողին, դուք կիմանաք, որ նա ֆիզիկական մեդիայի հանդեպ անկուշտ ախորժակ ունի և ընդմիշտ հրապարակում է իր վերջին ֆիլմերի և երաժշտական ​​գնումների լուսանկարները:

Այնուամենայնիվ, նա քաջատեղյակ է, որ դա հավերժ չի տևի, և նա ափսոսում է այն փաստի համար, որ շուտով մենք ֆիզիկական, երկարատև հասանելիություն չենք ունենա մեր կողմից օգտագործվող լրատվամիջոցներին.

Նման մտահոգությունները հիմնավոր են։ Ինչպես մենք քննարկել ենք մի քանի տարի առաջ, ամբողջովին թվային ապագան նշանակում է առևտրի հարմարավետություն և ձեր հավաքածուն կրճատված իրավունքներով կրելու հնարավորություն, երբ խոսքը վերաբերում է սեփականությանը. երբ CD-ով ալբոմ եք գնում, կարող եք լսել այդ ձայնասկավառակը այնքան ժամանակ, որքան հնարավոր է ֆիզիկապես նվագարկել (որը կարող է ոչ այնքան երկար լինել, որքան կարծում եք), բայց եթե դուք գնում եք նույն ալբոմը թվային եղանակով, դուք կարող եք կորցնել դրա հասանելիությունը ցանկացած պահի մի շարք պատճառներով: Դուք իրականում որևէ այլ բան չունեք, բացի այդ երաժշտությունը թվայնորեն մուտք գործելու իրավունքից:

Թեև Կոջիման իր գրառումներում խաղեր չի նշում, նույնը տեղի է ունենում նաև ինտերակտիվ ժամանցի ոլորտում, երբ թվային վաճառքներն անընդհատ աճում են (անցյալ տարի, Մեծ Բրիտանիայի խաղերի վաճառքի 67%-ը թվային է, մինչդեռ Nintendo-ն տեսնում է տարեցտարի զգալի աճեր Switch-ում ներբեռնումների մեջ):

Հետևաբար, դժվար չէ տեսնել ժամանակի մի պահ, երբ սկավառակներն ու խաղաքարտերը հանվում են հավասարումից. շատերն արդեն ընդունել են թվային մեդիայի հարմարավետությունը, և PS5-ի և Xbox Series S/X-ի դեպքում ֆիզիկական խաղերը պարզապես առաքման մեթոդ են. ինչպես թվային վերնագրերը, դրանք պետք է տեղադրվեն ձեր կոնսոլի SSD-ի վրա և չեն կարող գործարկվել անմիջապես սկավառակից (մի բան, որը Switch-ը որոշակիորեն յուրահատուկ է դարձնում):

Այնուհետև կա այն փաստը, որ խաղերը կարող են հանվել ցուցակից և հեռացվել բաշխումից՝ հեռացնելով դրանց մուտք գործելու հնարավորությունը: Կոջիման դրա առաջին փորձն ունի, իհարկե, շնորհիվ այն բանի, որ իր նախկին գործատուն՝ Konami-ն, հեռացրել է իր ամենահայտնի ստեղծագործություններից մեկը.

Թեև այս օրերին ֆիզիկական խաղեր հավաքելու հարցում առողջ տեղ կա. հատկապես Switch-ում – Հեշտ է տեսնել, որ դառնում է բացառություն, քան կանոն: Երբ գա այդ օրը, գոնե մենք գիտենք, որ Կոջիման արցունքներ կթափի մեր մյուսների հետ միասին:

[աղբյուր gamerant.com- ը]

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը