ՄՈԲԻԼNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ՄԵԿXBOX ՍԵՐԻԱ X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu հարցազրույց; Հաջորդ ապառիկը զարգացման, դասական ռեժիմի, բացակայող ավալանշի թաքստոցում և ավելին:

Final Fantasy VII վերանորոգել

Հիմնական Final Fantasy VII վերանորոգել անձնակազմը, ներառյալ պրոդյուսեր Յոշինորի Կիտասեն և ռեժիսոր Տեցույա Նոմուրան, ավելի շատ տեղեկություններ են հայտնել խաղի զարգացման մասին:

Լուրը գալիս է Ryokutya2089-ի միջոցով [1, 2], ճապոնական բլոգ՝ նվիրված Famitsu-ից տեղեկատվության ամփոփմանը։ Վերջին հարցազրույցը մայորի հետ Final Fantasy VII վերանորոգել աշխատակազմը:

Դրանք ներառում են պրոդյուսեր Յոշինորի Կիտասեն, ռեժիսոր Տեցույա Նոմուրան, համառեժիսորներ Նաոկի Համագուչին և Մոտոմու Տորիյաման, ձայնային ռեժիսոր Մակոտո Իսեն, երաժշտության ղեկավար Կեյջի Կավամորին, պատմվածքի և սցենարի հեղինակ Կազուշիգեն Նոջիման և կոմպոզիտոր Նոբուո Ուեմացուն:

Համեմատելով մեքենայական թարգմանությունը Google Translate-ի և թարգմանչի կողմից @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (շնորհակալություն VGC) որոշ հատվածների համար մենք կարող ենք ավելի շատ տեղեկություններ հավաքել 15 էջանոց հարցազրույցի հատվածներից:

Նախ, Նոմուրան հայտարարեց, որ տեղյակ է, որ երկրպագուները անհամբեր սպասում են հաջորդ մասին, և նա ցանկանում է արագ մատուցել հաջորդ մասը: Քանի որ «որակի գիծ” ստեղծվել է առաջին սալիկով, մշակողները ձգտում են հաջորդ խաղը դարձնել էլ ավելի որակյալ: Մինչ երկրպագուները պետք է սպասեն, երբ կհայտարարվի հաջորդ խաղի մասին ավելի շատ մանրամասներ խաղի ուղղության մասին:

Բացի այդ, կերպարների հանրաճանաչության հարցման ժամանակ Ջեսսին զբաղեցրել է 4-րդ տեղը։ «Ես երբեք չեմ պատկերացնում, որ նա այդքան հայտնի է», - հայտարարել է Նոմուրան: Ջեսսին մի քանի այլ կերպարների հետ ավելի մեծ դերեր են ստացել ռիմեյքում։

Դրանից հետո բլոգի գրառումը կենտրոնանում է գլխավոր անձնակազմի անդամների մեջբերումների հատվածների վրա: Կարևոր իրադարձությունները ներառում են, թե ինչպես է դասական ռեժիմի վերաբերյալ հետադարձ կապը շատ հեշտ հաշվի առնելը, և թե ինչպես էր ի սկզբանե նախատեսված Ռոաչի նոր կերպարը հայտնվել վերջին ճակատամարտում և 14-րդ գլխում:

Սակայն Ռոուչը առաջինից կտրվեց լուրջ տոնայնությունը փչացնելու պատճառով, իսկ երկրորդից՝ այդ տարածքում իր մոտոցիկլետի համար ճանապարհ չլինելու պատճառով։ Այդ տեսարաններից նրան հեռացնելը, սակայն, կարող է խրախուսել նրա հայտնվելը ապագա գրառումներում:

Ավալանշի թաքստոցի բացակայությունը նաև պետք է ցույց տա, թե որքան հեռու են Ամպն ու Ավալանշը, և ենթադրաբար, Ավալանշը բավականաչափ չէր վստահում Ամպին, որպեսզի ցույց տա նրան դա: Վերջապես, հաջորդ մասի մշակումը սկսվել է, թեև քիչ հավանական է, որ որոշ ժամանակ նոր բան տեսնենք:

Բոլոր թարգմանված մեջբերումները կարող եք գտնել ստորև։

Կիտաս«Նոր FF7-ի պատմությունը նոր է սկսվել»:

Nomura«Երբ զգացողը շփվեց Աերիթի հետ, ի՞նչ տեսավ Աերիտը: Դեռ չեմ կարող ասել»։
«Քաղաքում ձեռքի մերսման տեսարանները կարող են կատաղի լինել: Հետաքրքիր է՝ տարիքային վարկանիշը կբարձրանա՞ր, եթե ավելի առաջ գնար։

Համագուչի«Նրանք, ովքեր ասում են, որ ուզում են դասական ռեժիմ նորմալ դժվարությամբ, կօգտագործվեն հետագա հղումների համար»:
«Զարգացումն արդեն սկսվել է։ Մենք մի քիչ կսպասենք, ուստի խնդրում ենք անհամբեր սպասել դրան»:

Տորիյամա«Ռոշը պետք է հայտնվեր եզրափակիչ ճակատամարտում, բայց մենք հեռացրինք այն, քանի որ դա փչացրեց լուրջ տրամադրությունը։ Նա նաև պլանավորվում էր կռվել Գլուխ 14-ի տնակային թաղամասում: Այն այնտեղ էր, բայց մենք լքեցինք այն, քանի որ տնակային թաղամասերում մոտոցիկլետների համար ճանապարհ չկա»:
«Հաջորդ աշխատանքում նրա հայտնվելու հավանականությունը մեծացավ, քանի որ նրան հեռացրին (ծիծաղում է):
«Ավալանշը թաքցրեց իր թաքստոցը Ամպից՝ ցույց տալու Ավալանշի և Ամպի միջև հեռավորությունը»:

Ուեմացու«Hollow-ը գրվեց, երբ ես առաջին անգամ կիթառ նվագեցի»:

Նոջիմա«ՀՖՖ շարքը բացառություն չէ այս հարցում: FF7-ի վերափոխումը շարունակում է մարտահրավեր նետել և փոփոխվել»:

Այսինքն«[համաշխարհային համաժամանակյա թողարկման համար] [ճապոներեն, անգլերեն, ֆրանսերեն և գերմաներեն] ձայների վրա զուգահեռ աշխատելը դժոխք էր զարգացման վերջում: Զրույցի ժամանակացույցը պարզապես հազիվ էր այնտեղ»:

Կավամորի(Միևնույն ժամանակ համարելով, որ լռությունը և առանց ֆոնային երաժշտության օգտագործումն ավելի իրատեսական է) «Ես այն ուղղեցի այնպես, որ այն միշտ հնչի օրիգինալ FF7-ի նման»:

թարգմանություն, Google Translate (ճշգրտված)

Final Fantasy VII վերանորոգել հասանելի է PlayStation 4-ում, և կոնսոլի բացառիկությունը կավարտվի 4 թվականի ապրիլի 2021-ին: Եթե բաց եք թողել այն, կարող եք գտնել մեր կարծիքը: այստեղ.

Պատկեր: PlayStation

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը