XBOX

Gotham Knights-ը պետք է հաղթահարի մեկ մեծ խնդիր | Խաղ RantRob DolenGame Rant – Feed

gotham-knights-character-problem-header-2139493

Արդեն երկար ժամանակ է, ինչ պատշաճ բանբեր խաղը թողարկվել է, բայց WB Montreal-ը փոխում է իրերը Գոթամ ասպետներ. Ավելի շուտ, քան խաղացողները դառնան թիկնոց խաչակիր, Գոթամ ասպետներ խաղացողներին դնում է ընդլայնված Bat-Family-ի տեղը, քանի որ Բրյուս Ուեյնի մահից հետո Batgirl-ը, Robin-ը, Nightwing-ը և Red Hood-ը կստանձնեն Գոթեմ Սիթիի պաշտպանության պատասխանատվությունը: Յուրաքանչյուրը յուրօրինակ խաղային կերպար է ողջ արկածի ընթացքում, որի ընկերը կարող է առցանց միանալ երկու խաղացողների համագործակցությամբ:

Նվագարկվող կերպարների առատությամբ Գոթամ ասպետներ, այս կերպարի դինամիկան ներկայացնում է պոտենցիալ խնդիր: Հիմնականում համագործակցության փորձի մեջ, երբ խաղացողները ձեռնամուխ են լինում Bat-Family-ի չորս անդամներին, շատ ավելի դժվար է դառնում նրանց միասին հավասարակշռելը: Որոշ կերպարներ կարող են ավելի շատ ժամանակ ստանալ էկրանին, քան մյուսները, կամ պարզապես ընդհանուր առմամբ քիչ թե շատ համապատասխան են պատմության ընդհանուր իրադարձություններին: Էլ չենք խոսում նրանց միջև եղած տարբեր անձնավորությունների մասին և այն մասին, թե ինչպես կարձագանքեն այս կերպարները Գոթամ ասպետներ պատմություն:

ՀԱՐՑ: Gotham Knights-ի թրեյլերի փոքր մանրամասները կարող են բացահայտել, թե ով է սպանել կոմիսար Գորդոնին

Գոթեմ-ասպետներ-հերոսներ-1-4264209

Չորս հերոսների միջև էկրանին ժամանակի բաժանումը լինելու է խաղացողների հիմնական մտահոգությունը: Մասնավորապես, թե ինչպես է յուրաքանչյուր կերպար միահյուսվում խաղի պատմությանը, պարզաբանված չէ: Անհասկանալի է, թե արդյոք յուրաքանչյուր կերպար կստանա իր անհատական ​​պատմությունները՝ ըստ անհրաժեշտության, կոոպերատիվ քրոսովերի միջոցով, թե՞ այս ամենը մեկ միասնական պատմություն է, որտեղ խաղացողները կարող են ընտրել այն կերպարը, որն իրենց ամենաշատը դուր է գալիս: Ամեն դեպքում, կարող է պոտենցիալ խնդրահարույց լինել, եթե այս կերպարներից մեկը չստանա իրեն արժանի ժամանակը, հաշվի առնելով, թե որքան խորհրդանշական է դրանցից յուրաքանչյուրը Գոթամ ասպետներ is.

Հավանական սցենարը կլինի այն, որ յուրաքանչյուր կերպար ունի իր անհատական ​​պատմությունը, և դա Մնացած երեք կերպարներից որևէ մեկը հասանելի կլինի համագործակցության միջոցով. Սա շատ իմաստալից կլիներ, քանի որ այն չի պահանջում վերընթերցել տողեր և/կամ ստեղծել տարբեր արձագանքներ յուրաքանչյուր հերոսի կողմից նույն պատմության ռիթմերին: Միևնույն ժամանակ, բոլոր չորս ճամփորդությունների համապատասխանությունը մեկ համահունչ արկածի մեջ խառնելը կարող է հանգեցնել նրան, որ մեկ կերպարի պատմությունը ստանա փայտիկի կարճ վերջը: Տրված է, որ այլընտրանքը կլինի մի կենտրոնական պատմություն, որի մաս կարող է լինել ցանկացած կերպար, բայց դա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր կերպար պետք է ունենա իր յուրահատուկ արձագանքները, հիմնավորումները, զգացմունքները և այլն յուրաքանչյուր պահի համար:

immersive-world-gotham-knights-3239086

Չորս նիշ նաև նշանակում է ունենալ ճկուն միջավայր և առաքելության ձևավորում: Նախորդ Batman: Arkham խաղերը գերազանցել են հավաքածուների և եզակի սցենարների ստեղծման գործում, արդյոք դա լուծում էր Սառը կանչի մարդասպանի որոնումը Արխախտ Քաղաք կամ Riddler’s Revenge in Arkham Knight. Այժմ առաքելությունները պետք է կենտրոնացվեն այն գաղափարի վրա, որ երկու կերպարներ միշտ ներկա լինեն, չնայած որ խաղը լիովին կարող է խաղալ միայնակ: Առաքելություններն այժմ վտանգված են ցանկացած պահի մեկից երկու նվագարկվող կերպարների միջև հավասարակշռելու սցենարները, ինչը կարող է հանգեցնել աներևակայելի հեշտ կամ աներևակայելի դժվար մակարդակների:

Տեսականորեն դա լուծվում է AI-ի ուղեկիցների ընդգրկմամբ, բայց նույնիսկ դա կարող է խնդրահարույց լինել՝ կախված համակարգչային կառավարվող թիմակիցների հնարավորություններից: Թշնամու խտությունը և դժվարությունը տեսականորեն նույնպես կարող են մեծանալ: DC FanDome-ում ցուցադրված խաղային ցուցադրության հիման վրա, թվում է, թե սյուժեները կենտրոնացած են լինելու չարագործների գործողությունների վրա ամբողջ խաղի ընթացքում, ուստի շատ հնարավոր է, որ ցանկացած կերպար կարողանա մասնակցել հիմնական պատմությանը: Յուրաքանչյուր կերպար սեղանին բերում է յուրահատուկ ունակություններ և սարքավորումներ, ուստի պետք է հետաքրքիր լինի տեսնել, թե ինչպես են նրանք բոլորը միաձուլվում խաղի մեջ:

ՀԱՐՑ: Գոթհեմի ասպետների մասին խոսակցությունները ճիշտ են ստացել և ինչ են սխալվել

jim-lee-gotham-knights-artwork-9809354

Մենք պետք է սպասենք և տեսնենք, թե ինչպես է պատմությունը տեղի ունենում բոլոր չորսի համար Գոթամ ասպետներ. Հենց հիմա թվում է, որ խաղը լիովին հնարավոր կլինի խաղալ, ինչպես չորս գլխավոր հերոսներից որևէ մեկը: DC FanDome-ի ժամանակ ցուցադրված Mr. Freeze առաքելությունը թվում է, թե ի սկզբանե կապված չէ Բեթգիրլի կամ Ռոբինի պատմությունների հետ: Կերպարների կատակների մեծ մասը նույնպես երկիմաստ է, և, հավանաբար, հաշվի է առնվում խաղացողների կողմից որոնումների համար որևէ կերպար ընտրելու համար: Բնավորության ընտրությունը չի կարող մեծ ազդեցություն ունենալ կամ հարմարվել Գոթամ ասպետներ պատմվածք, որը կարող է ի վնաս խաղի: Այն ամենը, ինչ չի ընդգծում խաղացողի կերպարի ընտրությունը խաղում, դարձնում է ավելի քիչ ընկղմվող խաղային փորձ:

Այնուհետև կրկին, դա դասական էքշն խաղ է, որը հիշեցնում է Rocksteady-ի խաղը Արխախտ խաղեր, այնպես որ, հավանաբար, պատմությունը կվերցնի խաղի երկրորդ տեղը: Յուրաքանչյուր կերպար ներսում Գոթամ ասպետներ ունեն իրենց յուրահատուկ մարտաոճը և զենքեր, այնպես որ, հավանաբար, մարտական ​​մեխանիկա և բոս մենամարտեր կլինեն խաղի հիմնական նպատակը: Ամեն դեպքում, հուսով ենք, որ բազմաթիվ կերպարներ ունենալը չի ​​շեղում փորձը Գոթամ ասպետներ խոստումնալից է.

Գոթամ ասպետներ նախատեսվում է թողարկել 2021 թվականին PC, PS4, PS5, Xbox One և Xbox Series X համար:

MORE: Համեմատելով Marvel's Avengers-ը և Gotham Knights-ը

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը