Լուրեր

Hood: Outlaws and Legends – 15 առանձնահատկություններ, որոնք դուք պետք է իմանաք

Այժմ կան հիանալի բազմախաղացող խաղերի առատություն, որոնք կարող են խաղալ հիմա, բայց նման հանրաճանաչության դեպքում կրեատիվության պակասը կարող է նաև կողմնակի ազդեցություն լինել շատ նոր թողարկումներում: Բարեբախտաբար, թվում է, թե դա խնդիր է, որ Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ պատրաստվում է շրջանցել. Եզակի միջնադարյան միջավայրով այս PvPvE կողոպուտի սիմուլյատորը փորձում է մատուցել մի բան, որը գրեթե ոչ մի այլ խաղ ներկայումս չի անում, ինչը նշանակում է, որ մենք ակնհայտորեն ուշադիր հետևում ենք դրան: Նրա մոտալուտ մեկնարկին ընդառաջ, այստեղ մենք խոսելու ենք մի քանի հիմնական մանրամասների մասին, որոնք դուք պետք է իմանաք խաղի մասին:

ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄ

Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ այն լինելու է միայն բազմախաղացող, ինչը նշանակում է, որ այն ակնհայտորեն շատ չի շեշտադրի պատմությանը, բայց այն դեռևս փորձառության կարևոր տարր է թվում: Խաղը տեղի է ունենում միջնադարյան աշխարհում ֆանտաստիկ տարրերով: Աշխարհը դաժան և դաժան աշխարհ է, որտեղ ճնշող ռեժիմը երկաթե բռունցքով իշխում է ժողովրդի վրա՝ միաժամանակ ձգտելով բավարարել իր կարիքներն ու ցանկությունները նույնիսկ սարսափելի գնով այն մարդկանց համար, որոնց վրա իշխում է:

ՆԱԽԱՏԵՍՈՒԹՅՈՒՆ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Ձեր նպատակը Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ այս ճնշող ռեժիմի դեմ պայքարելն է, և դա դրսևորվում է որպես թալան: Սա հենց այստեղ PvPvE խաղ է: Չորս խաղացողներից բաղկացած երկու թիմեր մտնում են խաղի քարտեզներից մեկը՝ նպատակ ունենալով գողանալ գանձը: Խաղացողները պետք է պայքարեն և ճանապարհ անցնեն AI-ով վերահսկվող թշնամիների միջով, որոնք պահպանում են գանձը, և դուք պետք է համոզվեք, որ դա անեք, նախքան մյուս թիմը ձեզ կհաղթի:

ԿԱՌՈՒՑՎԱԾՔԸ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Յուրաքանչյուր խաղում Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ կկառուցվի նույն ձևով և կբաժանվի երեք առանձին փուլերի: Առաջին փուլում դուք պետք է գտնեք հատուկ թշնամուն, որը հայտնի է որպես Շերիֆ և նրանից գողանալ պահոցի բանալին հակառակորդի թիմից առաջ: Երկրորդ փուլը կտեսնի, որ դուք ներխուժում եք պահոց, որտեղ թշնամիները բարձր զգոնության մեջ են, և գողանում եք գանձերի կրծքավանդակը: Միևնույն ժամանակ, դուք նաև պետք է հետևեք թշնամու խաղացողների թիմից որոգայթների կամ հարձակումների: Ի վերջո, երրորդ փուլը ձեզ կհանձնարարի այն կենդանի դարձնել ձեր ունեցած գանձով: Այս փուլում ոչ միայն Շերիֆը և այլ թշնամիներ կփնտրեն ձեզ և կփորձեն որսալ ձեզ, դուք նաև պետք է համոզվեք, որ թշնամու թիմը չի նկատի ձեզ և փորձի գողանալ գանձը ձեզանից:

ԱՐԴԱՐՈՒԹՅԱՆ ԿՇԵՌՔՆԵՐ

Ինչպես վկայում է խաղի անվանումը, in Hood: Outrows and Legends, Դուք հիմնականում խաղում եք որպես Ռոբին Հուդի կերպարներ, ինչը նշանակում է, որ դուք ոչ միայն գողանում եք իրեր, այլ գողանում եք հարուստներից, որպեսզի կարողանաք տալ աղքատներին: Այնուամենայնիվ, թե որքան լավ եք դա անում (կամ դա չեք անում), կախված կլինի ձեզանից: Յուրաքանչյուր հաջող կողոպուտից հետո դուք կայցելեք Արդարադատության կշեռք, որտեղ դուք պետք է որոշեք, թե ձեր գողացված հարստություններից որքան եք ցանկանում վերաբաշխել աղքատների միջև, և որքան եք ցանկանում պահել ձեզ համար: Թեև առաջինն այն է, թե ինչպես եք ապակողպում ավելի շատ նոր իրեր և սարքավորումներ՝ ապագա կողոպուտներում օգտագործելու համար, առանց ձեզ համար գումարի, դուք չեք կարողանա գնել ձեր ապակողպած նյութերից որևէ մեկը, ինչը նշանակում է, որ ճիշտ հաշվեկշիռը միշտ կարևոր կլինի: .

ՇԵՐԻՖԱ

Մենք մինչ այժմ մի քանի անգամ նշել ենք Շերիֆին այս հատկանիշում, բայց ո՞վ է նա կոնկրետ: Դե, պարզ ասած, նա մեծ վատն է յուրաքանչյուր կողոպուտի մեջ և պատշաճ ուժ, որի հետ պետք է հաշվի առնել: Շերիֆը շրջում է քարտեզների վրա պատահական երթուղիներով՝ իր շքախումբը պիտակավորելով երկայնքով, և ձեր առաջին խնդիրը յուրաքանչյուր կողոպուտի ժամանակ նրանից գողանալն է պահոցի բանալին և գտնվելու վայրը: Հետևյալ երկու փուլերում Շերիֆը հանդես կգա որպես հետապնդող թշնամի և անընդհատ կհետապնդի ձեզ, երբ փորձում է և որսի ձեզ: Նա ի վիճակի է իր թշնամիներին դուրս հանել մեկ մահացու հարվածով, ուստի վազելն ու թաքնվելը և նորից գաղտագողի մտնելը սովորաբար լավագույն միջոցն է նրա հետ գործ ունենալու համար, թեև ոչինչ չի խանգարում, որ նրան դեմ առ դեմ տանես, իհարկե: Նույնիսկ այդ պահին, եթե հաջողվի նրան լավագույնս հաղթահարել, նա միայն ժամանակավորապես կկործանվի և չի կարող սպանվել՝ պարոն X ոճով:

ՌԱՆԴՈՄԻԶՎԱԾ ՏԱՐՐԵՐ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Կրկնությունից խուսափելը նույնպես կարևոր է ցանկացած բազմախաղացող խաղի համար, և մշակողը Sumo Digital-ը խոստանում է, որ չնայած յուրաքանչյուր կողոպուտի կառուցվածքային բնույթին. Hood: Outrows and Legends, կլինեն բազմաթիվ պատահական տարրեր՝ յուրաքանչյուր խաղ թարմ և եզակի պահելու համար: Խաղի ռեժիսոր Էնդրյու Ուիլանսն ինքն է դա լավագույնս բացատրում: Խոսելով GamingBolt-ի հետ հարցազրույցում՝ նա ասաց. «Նույնիսկ նույն քարտեզը կրկնելիս կան այնքան անկանխատեսելի տարրեր. պահոցի բանալին պետք է գողացվի Շերիֆից, նա ունի պարեկային տարբեր ուղիներ, որոնք պատահականորեն որոշվում են, երբ քարտեզը բեռնվում է: Մենք ունենք մինչև 3 գանձերի շենք, որտեղ կարող են տեղակայվել գանձերի պահոցը: Գանձերի պահոցն ունի 5 հնարավոր ձվադրման տեղ այս 3 շենքերից յուրաքանչյուրում: Մենք ունենք բազմաթիվ արդյունահանման կետեր յուրաքանչյուր քարտեզի վրա (որից խաղացողները կարող են ընտրել): Կան բազմաթիվ գրավման կետեր, որոնք կարող են պահանջվել ձեր թիմի կողմից՝ վերարտադրելու համար, և այս ամենի հետ մեկտեղ մենք ունենք պատահականացված AI պարեկներ և դինամիկ էսկալացիայի համակարգ, որը կարձագանքի խաղացողների դիրքերի հիման վրա»:

ՔԱՐՏԵԶՆԵՐ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Մեկնարկի ժամանակ Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ պատրաստվում է գործարկել հինգ քարտեզներով։ Այնտեղ է Գվիդիոնի հանգիստը, որը հինավուրց և ամրացված գերեզմանոց է. Նյուտոն Աբաս, հին քաղաք մի ճահճային տարածքում, որը վաղուց հեղեղվել էր պետության կողմից՝ այլախոհներին և օրինազանցներին լռեցնելու համար. Նյու Բարնսդեյլ, Պետության կողմից ամրացված առևտրային կետ՝ պալատներով և կայազորով. Լիոնսդեյլ, բարգավաճ միջնաբերդ՝ իր սրտում տպավորիչ ամրոցով; և Caer Merthyr, խիստ պաշտպանված ամրոց թերակղզու ափամերձ շրջանում: Խաղի տնօրեն Էնդրյու Ուիլանսի խոսքով, խաղի քարտեզների ձևավորումը նույնպես լինելու է բազմազան, խիտ և շերտավոր: Խոսելով GamingBolt-ի հետ՝ նա ասաց. «Մենք ունենք փոքր, միջին և մեծ քարտեզներ, բայց ավելի կարևոր է մակարդակի դիզայնի բաղադրիչների խտությունը և երթուղիները միջավայրերի միջով: Խաղացողները կարող են ակնկալել գտնել թաքնված թունելներ և մուտքի կետեր, որոնք հիանալի են հայտնաբերումից խուսափելու համար: Մենք ունենք սանդուղքներ և պարաններ՝ պատերը թեքելու համար՝ որպես հիմնական ուղիներով անցնելու այլընտրանք: Քարտեզները բոլորը նախագծվել են՝ հաշվի առնելով կերպարների դասերը, այնպես որ կարող եք ակնկալել, որ որոշ օբյեկտիվ վայրեր ավելի բաց կլինեն, իսկ մյուսները՝ ավելի պաշտպանված և փակ»:

Դասարաններ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Ինչպես կարող եք հավաքել՝ հաշվի առնելով խաղի հիմնական նախադրյալը և կառուցվածքը, որը կընդունի գողություններից յուրաքանչյուրը, Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ պատրաստվում է բավականին մեծ շեշտադրում անել ինչպես գաղտագողի, այնպես էլ մարտական ​​գործողությունների վրա: Եվ խաղալու համար նախատեսված չորս դասերի հետ, որոնցով խաղը մեկնարկում է (որոնցից յուրաքանչյուրն ունի նաև բավականին մեծ գիտելիքներ), այդ երկու մոտեցումներն էլ գնալու մի քանի եղանակներ կլինեն: Քննարկվող չորս դասերն են՝ ռեյնջերը, որսորդը, միստիկը և կռվարարը: Հաջորդ չորս կետերում մենք մանրամասն կխոսենք դրանցից յուրաքանչյուրի մասին:

RANGER

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Երկար ժամանակ ենթադրվում էր, որ Ռեյնջերը մահացած է եղել՝ պետության կողմից հրապարակային մահապատժի պատճառով, բայց վերադառնում է որպես առեղծվածային գլխարկով կերպար: Հագեցած երկար աղեղով, Ranger-ը, ինչպես ենթադրում է անունը, կատարյալ է հեռահար մարտերի, դիպուկահարների և ներթափանցման համար: Ի հավելումն այս ամենի, այս դասը նաև հագեցած է ֆլեշ-պայթուցիկներով և պայթուցիկ նետերով, թշնամիներին երկար ժամանակ նշելու ունակությամբ, նետերը որպես մարտական ​​զենք օգտագործելու ունակությամբ և այլն:

HUNTER- ը

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Նախկինում ազդեցիկ ազնվականի ժառանգորդը՝ Որսորդն այժմ դարձել է ժողովրդի ստվերային հերոսը։ Նա իր թևին կրում է հնարք, որը ծառայում է և՛ որպես խաչադեղ, և՛ ձեռքի սայր (որը շատ նման է Թաքնված Շեղբերին): Մարդասպանի համոզմունքը): Իր անտեսանելիության և ծխի նռնակների շնորհիվ նա գաղտագողի վարպետ է, մինչդեռ նրա խաչադեղի կրակի արագ արագությունը և թշնամիներին մոտիկից լուռ սպանելու ունակությունը նույնպես նրան դարձնում են մահացու մարտիկ:

ՄԻՍՏԻԿ

Ժամանակին պետության գործիք հանդիսացող Միստիկը հիասթափված էր կառավարության դաժան կառավարումից, որին ժամանակին ծառայում էր, իսկ այժմ իր կարողություններով կործանում է մարտադաշտը: Նա կարող է օգտագործել թունավոր ռումբեր, կարող է արագ վերականգնել տոկունությունը, ինչպես նաև կարող է բուժել իր դաշնակիցներին՝ նկատելով շրջակա միջավայրում թաքնված թշնամիներին: Նա նաև ահռելի հարձակման սպառնալիք է իր վամպիրային կարողությունների շնորհիվ, որոնք թույլ են տալիս նրան ազատել կյանքը թշնամիներից և վերականգնել իր առողջությունը, ինչպես նաև իր շրթունքը, որը նա կարող է օգտագործել հնաոճ հարվածների համար:

ԿՌԻՉՈՂ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Ողբերգական անցյալով նախկին դարբին, իսկ այժմ՝ հսկա մարտիկ: The Brawler-ը, ինչպես ենթադրում է դասի անվանումը, ձեր տանկի կերպարն է: Նա օգտագործում է մուրճը, որպեսզի մահացու հարվածներ հասցնի մոտիկից մարտում, նրա կարողությունը թույլ է տալիս նրան ուժեղացնել ինչպես հարձակողական, այնպես էլ պաշտպանական կարողությունները, և քանի որ նա նույնքան ուժեղ է, որքան ինքը, նա կարող է նաև արագ տեմպերով շարժվել՝ կրելով ծանր առարկաներ, ինչպիսիք են. գանձատուփ, օրինակ: Եվ եթե դրանցից ոչ մեկը չաշխատի, նա նաև պայթուցիկով է հագեցած։

ՊՐՈԳՐՈՍ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Առաջընթացը և մետա խաղը շատ կարևոր են բազմախաղացողների վրա կենտրոնացած ցանկացած խաղի համար, ուստի ինչպիսի՞ն կլինի այն Գլխարկ? Մենք արդեն խոսել ենք այն մասին, թե ինչպես խաղացողները կկարողանան բացել և գնել նոր իրեր և հանդերձանք գողացված հարստություններով: Բացի այդ, դասերը կունենան նաև մի քանի բացվող առավելություններ, որոնք խաղացողները պետք է բացեն՝ մակարդակը բարձրացնելով և արժույթ ծախսելով: Միևնույն ժամանակ, խաղը կունենա նաև մի քանի տարբեր կոսմետիկա, ինչպիսիք են զգեստները, զենքի երեսվածքները և այլն:

ՀԵՏԳՈՐԾԱՐԿՄԱՆ ԱՋԱԿՑՈՒԹՅՈՒՆ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Իհարկե, հետգործարկումից հետո աջակցությունը նույնպես կարևոր է ցանկացած բազմախաղացող խաղի համար (գոնե եթե այն ցանկանում է, որ իր խաղացողների բազան մնա և աճի): Մենք գիտենք, որ խաղը կունենա սեզոնային բովանդակություն, սակայն դրանից դուրս մանրամասները սակավ են: GamingBolt-ին տված հարցազրույցում խաղի տնօրեն Էնդրյու Ուիլանսն ասել է, որ այդ մանրամասները կհայտնվեն ավելի ուշ, սակայն ենթադրել է, որ մշակողները պլաններ ունեն նոր կերպարների, կարողությունների, միջավայրերի և խաղի ռեժիմների համար: Այստեղ հուսով ենք, որ Sumo Digital-ը կարող է պահպանել հետգործարկումից հետո թողարկվող թողարկումների լավ տեմպը, ինչ վերաբերում է հիմնական բովանդակության թարմացումներին:

ԳԻՆ ԵՎ ՀԱՏՈՒԿ ՏԱՐԱԾՔՆԵՐ

գլխարկի օրինազանցներն ու լեգենդները

Թերևս ամենագրավիչ կողմերից մեկը Կապույտ. Անօրեններ և լեգենդներ դրա գինն է։ Խաղը հնչում է նույնքան հետաքրքրաշարժ, որքան դա հնչում է, և այն կթողարկվի ընդամենը 30 դոլարով, ինչը հնչում է որպես բավականին մեծ գործարք հենց սկզբից (և հուսով ենք, որ հետգործարկումից հետո աջակցությունը չի հիասթափեցնի): Միևնույն ժամանակ, խաղացողները կարող են նաև գնել Year 1 Edition-ը $50-ով, որը կներառի հենց բազային խաղը, չորսական բացառիկ հանդերձանքները և զենքի երեսվածքները, խաղի առաջին երեք սեզոնների մարտական ​​տոմսերը և վաղաժամ հասանելիության երեք օր:

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը