Կործանիչները դասական են Dungeons & Դրակոններ դաս. Նրանք այն ռազմիկներն ու ասպետներն են, ովքեր գլխով առաջ մղվում են մարտի, նրանք, ովքեր ապավինում են իրենց մարմնին և իրենց ֆիզիկական ուժին, որպեսզի գոյատևեն այն ամենից, ինչ աշխարհը նետում է նրանց վրա:
Թեև Fighters-ին հաճախ կարծրատիպ են ներկայացնում որպես պարզ մենամարտի դաս, Fighter-ը ներս է ՎևՈւ 5-րդ հրատարակությունը շատ բազմակողմանի է: Ձեր ընտրած կարողությունները կարող են ձեր կործանիչին տանել բազմաթիվ տարբեր ճանապարհներով՝ սկսած կռվարար տանկից, որը կարող է սուզվել ուղիղ ճակատամարտի մեջ մինչև կախարդական մարտիկ, որը կարող է հմայել մարտերի կեսին: Բոլոր արհեստների ժակետից մինչև կենտրոնացված էլեկտրակայան, Fighters-ը լցված է ներուժով:
Ցանկանու՞մ եք ավելին իմանալ ձեր առաջին քարոզարշավից առաջ: Ահա թե ինչպես սկսել խաղալ որպես մարտիկ Dungeons & Դրակոններ 5E:
Ընտրելով ձեր մարտական ոճը և մարտական արխետիպը
Այն, թե ինչպես եք խաղում ձեր Fighter-ը, շատ բան կախված կլինի երկու տարրերից՝ Ձեր ընտրած մարտական ոճը ձեր առաջին մակարդակում և մարտական արխետիպ, որը դուք ընտրում եք երրորդ մակարդակում: Այս երկու որոշումներն էլ ազդում են ձեզ տրված կարողությունների վրա և այդպիսով թույլ են տալիս ձեզ տարբեր դերեր կատարել խմբում:
Եթե մաքուր վնասը ձեր խնդիրն է, փորձեք համատեղել «Մենամարտ» մարտական ոճը «Չեմպիոն» մարտական արխետիպի հետ: Այս համակցությունը Fighters-ին տալիս է երկու բոնուսային վնաս՝ մեկ զենք օգտագործելիս: Այնուհետև երրորդ մակարդակում դուք կստանաք «Բարելավված կրիտիկական» ունակությունը, որը թույլ է տալիս կարևոր հարված հասցնել 19 կամ 20 միավորի վրա՝ զանգվածաբար մեծացնելով կործանարար հարված ստանալու ձեր հնարավորությունը:
Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք ստիպել ձեր Fighter-ին տրամադրել որոշ խնջույքների սիրահարներ, փորձեք վերցնել «Պաշտպանություն» մարտական ոճը և համատեղել այն «Battle Master» մարտական արխետիպի հետ: Երբ դուք հասնեք երրորդ մակարդակին, դուք կկարողանաք ձեր դաշնակիցներին ավելի դժվարացնել հարվածելը: «Մարտական գերազանցության» հատկանիշով տրված զորավարժությունները նաև մեծացնում են ձեր դաշնակիցների հարձակման ուժը՝ դարձնելով ձեր կործանիչը որպես աջակցության դաս՝ բացառությամբ բոլորի:
Եթե ցանկանում եք ինչ-որ կախարդանք ավելացնել ձեր զինանոցին, ապա փորձեք «Eldritch Knight» մարտական արխետիպը: Սա ձեզ հնարավորություն է տալիս մուտք գործել մի քանի կախարդանքներ, ինչպես նաև կարող եք կապվել ձեր զենքի հետ, ինչը թույլ է տալիս ձեզ կանչել այն աչք թարթելով: Դա բավականին օգտակար է երկուսի համար ՎևՈւ մարտական, ինչպես նաև ռազմի դաշտից դուրս դեր խաղալու հնարավորություններ:
Ինչպես խաղալ մարտիկ
Բոլորի նման ՎևՈւ դասերի, ձեր դերախաղի մասին շատ բան կտեղեկացվի նրանից, թե ինչ նախապատմություն եք ընդունում և ինչպիսի կերպար եք զգում հարմարավետ խաղալիս: Երբ խոսքը վերաբերում է կերպարների զարգացմանը, մի զգա, որ սահմանափակված ես Կործանիչի կարծրատիպային ուժով: Ձեր մարտիկը կարող է լինել ամեն ինչ և ցանկացած մարդ՝ ամաչկոտից մինչև էքստրավերտ, գրքամոլից մինչև տգեղ:
Կռվի ժամանակ շարժվեք այնպիսի դիրքեր, որտեղ կարող եք վնասել հակառակորդներին, պաշտպանել կուսակցության մյուս անդամներին և թշնամիներին հեռու պահել ձեր դաշնակիցների հարձակման շրջանակից: Սա հատկապես ճիշտ է, եթե ձեր կուսակցությունն ունի ուղղագրողներ, որոնք ավանդաբար վատառողջ են և պետք է խուսափեն ուղղագրության վնասից՝ կենտրոնացվածության պահանջով:
Եթե դուք օգտագործում եք Eldritch KnightMartial արխետիպը, դուք նույնպես պետք է հիշեք, թե որ ուղղագրություններն են պահանջում կենտրոնացում: Եթե ցանկանում եք պահպանել այս կախարդանքներից մեկը, դուք պետք է ճանապարհ գտնեք պայքարից դուրս գալու համար, որպեսզի ձեր կախարդանքը չընդհատվի:
Թեև դուք կարող եք ավելի շատ վնասներ կրել, քան մյուս դասերը, դուք անպարտելի չեք: Վաղ մակարդակներում ձեր փոքրիկ առողջապահական լողավազանը նշանակում է, որ ձեզ տապալելու համար կպահանջվեն միայն մի քանի հաջողակ հարվածներ: Փորձեք խուսափել շրջապատումից: Հիշեք, որ նահանջը միշտ էլ տարբերակ է: Եթե դուք չեք կարծում, որ կարող եք հաղթահարել ձեր առջև դրված շանսերը, ապա անվտանգ վայր հասնելու համար Disengage գործողության օգտագործումը միշտ կենսունակ ռազմավարություն է:
Միշտ խաղացեք ձեր ուժեղ կողմերով, հատկապես վաղ մակարդակներում, որտեղ յուրաքանչյուր բոնուսը կարևոր է: Օրինակ, եթե դուք վերցնում եք «Նետաձգության» մարտական ոճը, փորձեք խուսափել մենամարտի զենքերից, եթե դա հնարավոր է, որպեսզի համոզվեք, որ դուք ստանում եք ձեր բոնուսը յուրաքանչյուր հարձակման ժամանակ:
Օգտագործելով Action Surge և Second Wind
Կործանիչները ստանում են «Երկրորդ քամի» առաջին մակարդակում և «Գործողությունների ալիք» երկրորդ մակարդակում: Second Wind-ը թույլ է տալիս արագ բուժվել հանգստանալու համար մեկ անգամ, ինչն օգտակար կլինի, եթե թշնամիներով լցվեք:
Action Surge-ը թույլ է տալիս կատարել լրացուցիչ գործողություն յուրաքանչյուր հանգստի համար մեկ անգամ: Սա կարող է օգտագործվել տարբեր ձևերով՝ կախված այն իրավիճակից, որի հետ դուք գործ ունեք: Եթե կարծում եք, որ արարածը վտանգավոր է, բայց վատառողջ է, կարող եք երկու անգամ օգտագործել Action Surgeto հարձակումը: Եթե կարծում եք, որ թշնամին ուժեղ է մոտ տարածությունից, կարող եք օգտագործել ձեր Action Surge-ն՝ բոնուսային Dash գործողություն կատարելու համար, որը թույլ է տալիս հարվածել նրան, իսկ հետո արագ դուրս գալ հարձակման տիրույթից:
The Fighter-ը շատ բազմակողմանի դաս է, որը ճիշտ ընտրության դեպքում կարող է բազմաթիվ դերեր խաղալ խմբում: Երբ խաղում եք, դուք կհայտնվեք այնպիսի խաղաոճի մեջ, որը համապատասխանում է ձեզ, ձեր կերպարին և խմբին, և դուք կգտնեք նոր և ստեղծագործ եղանակներ՝ համատեղելու ձեր ունակություններն ու գործողությունները, ինչպես նաև ձեռք կբերեք նորերը, երբ բարձրանում եք մակարդակը: