ԼուրերPS5

Marvel's Guardians of the Galaxy (PS5)

բոքսարտ

Խաղի տեղեկությունները:

Գալակտիկայի Մարվելի պահապանները
Մշակողը ՝ Eidos Montreal
Հրատարակիչ՝ Square Enix
Թողարկվել է՝ 26 թվականի հոկտեմբերի 2021
Հասանելի է՝ PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
Ժանրը՝ Էքշն-արկածային
ESRB վարկանիշը՝ T դեռահասների համար՝ լեզու, թեթև արյուն, թեթև հուշող թեմաներ, ալկոհոլի օգտագործում, բռնություն
Խաղացողների թիվը՝ միայնակ խաղացող
Գին: $59.99
(Amazon մասնաճյուղի հղում)

Վերջին բանը, որ ես սպասում էի և՛ Marvel-ից, և՛ Square-Enix-ից, խաղն էր Գալակտիկայի պահապանների մասին: Մինչև 2014 թվականը հազիվ որևէ մեկը գիտեր նրանց մասին, և շատերը կանխատեսում էին, որ ֆիլմը կլինի Marvel Cinematic Universe-ի առաջին դրամարկղային տապալումը, քանի որ հազիվ որևէ մեկը գիտեր հերոսների կազմի և դերասանների, ոչ ճշգրիտ անհայտների, բայց ոչ «A-Listers»-ի պատճառով: կամ (բացառությամբ Վին Դիզելի): Tie-in վիդեո խաղերը հիմնականում անցել են ճանապարհին, այնպես որ Eidos Montreal-ի կողմից Գալակտիկայի պահապանների խաղի մշակումն անակնկալ էր նրանցից, քանի որ նրանք հիմնականում վարում էին իրենց սեփական հատկությունները, ինչպիսիք են Deus Ex-ը և Tomb Raider-ը: Բայց ամենազարմանալին այն է, որ Eidos-ի GotG-ը հիմնված չէ Դիսնեյի ֆիլմերի վրա և ամբողջովին անում է իր գործը:

Marvel-ի Գալակտիկայի պահապանները Edios-ի և Square-Enix-ի աստղերն են՝ Սթար-Լորդը (կամ Փիթեր Քուիլը) և նրա անհամապատասխան անձնակազմը, ներառյալ Գամորան, Դրաքս կործանիչը, հրթիռը և Գրոտը: Նրանք հայտնվում են Կարանտինի գոտում՝ փնտրելով անորսալի արարած, որը առաջարկելու է Լեդի Հելլենդերին՝ էկզոտիկ այլմոլորակայինների հավաքորդին: Սա ոչ միայն կտա Պահապաններին շատ անհրաժեշտ կանխիկ գումար, այլև լավ բառ կհաստատի նրանց անվան համար՝ նրանց հետագա բիզնեսի հնարավորություն տալով: Քանի որ նրանք խայտաբղետ խումբ են, ովքեր նոր են այս հերոսի համար, նրանք ընկնում են դժբախտությունների հետևից, մինչև որ իրենց հանձնարարված է փրկել ողջ գալակտիկան: Խաղը սկսվում է այն բանից, որ բոլորն արդեն թիմում են, ուստի նոր անդամներ դանդաղորեն ձեռք բերելու սյուժետային կետեր չկան: Խաղացողն արդեն ներքաշված է պատմության մեջ, և պատմվածքի հարվածները կամաց-կամաց բացահայտում են, թե ինչ են արել հերոսները միասին միանալուց առաջ:

Eidos-Montreal-ը հիանալի աշխատանք կատարեց GotG-ի վիզուալների հետ, քանի որ կերպարներն ու արարածները շատ մանրամասն են: Այն օգտագործում է հիպեր-իրատեսական ոճ մարդկանց և մարդանման այլմոլորակայինների նկատմամբ, քանի որ նրանք բոլորը նման են ինչ-որ մեկին, որը կարող է գոյություն ունենալ իրական կյանքում: Բազմաթիվ խաղերում մարդիկ կարող են անսովոր տեսք ունենալ: GotG-ի հետ ես երբեք այդ զգացումը չեմ ստացել հերոսներից որևէ մեկի կողմից: Այլմոլորակայինների հետ, որոնք ամենից շատ նման են մարդկանց, նրանք նույնիսկ շոշափեցին նրանց որոշ ասպեկտներ՝ այլաշխարհիկ տեսք հաղորդելու համար: Նկատի ունեմ, որ նրանք դեռ հիմնականում տարբեր գույնի մարդիկ են, բայց ինձ դուր է գալիս, թե ինչպես են նրանք պատկերված:

Կոմպլեկտները նույնպես շատ աչքի են ընկնում, քանի որ այլմոլորակայինների աշխարհները բացառիկ էկզոտիկ տեսք ունեն: Յուրաքանչյուր մոլորակ ունի իր յուրահատուկ դիզայնը, և գույների վառ օգտագործումը ստիպում է շրջակա միջավայրը գեղեցիկ կերպով դուրս գալ: Նույնիսկ պարտադիր ձյան մակարդակն ուներ մի քանի յուրահատուկ հատկություններ, որ թվում էր, թե այդ տեղը գոյություն ունի այլ մոլորակի վրա: Ինձ համար ամեն աշխարհ հաճելի էր զգալ մեծ վիզուալների և այն ամենի պատճառով, որը տեղի էր ունենում առաջին պլանում և հետին պլանում:

Գալակտիկայի Մարվելի պահապանները

Հիմնական փաստեր քանակը:

Ուժեղ կետեր. Գեղեցիկ հավաքածուներ՝ գեղեցիկ վիզուալներով; ուժեղ պատմվածք՝ շատ հումորային և հուզիչ պահերով; Ընտրությունները իրականում նշանակություն ունեն
Թույլ կետեր. Որոշ անսարքություններ տեղանքի հետ և մի քանի փափուկ կողպեքներ/վթարներ; մի քանի սյուժետային առաջընթաց կետեր փոքր-ինչ մշակման կարիք ունեին
Բարոյական նախազգուշացումներ. Լեզուն տատանվում է «d*mn», «h*ll», «b*st*rd» և «jack*ss»-ից; ֆանտաստիկ բռնություն մարդանման այլմոլորակայինների և հրեշի նման այլմոլորակայինների սպանությամբ. մի տեսարան արյունոտ վերնաշապիկով; Ադամ Ուորլոկի կերպարը երբեմն կոչվում է «Նրան» և ունի եկեղեցի, որը երկրպագում է նրան. ինչ-որ սեռական երկխոսություն հիմնականում Աստղ-Լորդի հաշվին և ինչպես է նա սիրում քնել/սիրախաղ անել բազմաթիվ կանանց հետ; Կատարված որոշ ընտրություններ կարող են թեքվել դեպի անբարոյական կողմը

GotG-ն բավականին գծային երրորդ անձի փորձ է, և այն օգտվեց այդ ասպեկտից՝ հնարավորություն տալով նրանց կինեմատոգրաֆիայի փորձն ու համաշխարհային դիզայնը կառուցվածքային առումով անփոփոխ դարձնել: Պատմության մեջ կան գլուխներ, և գլուխների մեծ մասը սկսվում է Star-Lord-ով, նրա անձնակազմով և նրանց նավով, որոնք պատրաստվում են առաքելության/առատաձեռնության: Ահա, որտեղ Star-Lord-ը կարող է շփվել իր թիմի մյուս անդամների հետ՝ հաճախ լսելով պարապ երկխոսություն, երբ նրանց հետ չի շփվում: Մոլորակների վրա կամ շենքերում ուղիները բավականին պարզ են, բայց ոչ միշտ՝ ամբողջովին ակնհայտ: Star-Lord-ն օգտագործում է սկանավորման ֆունկցիան իր երեսկալների վրա՝ կա՛մ համատեքստի նկատմամբ զգայուն ուղիներ գտնելու, կա՛մ իր միջավայրի մասին ավելի շատ տեղեկություններ գտնելու համար: Թեև միակ կերպարը, որը խաղացողը ուղղակիորեն վերահսկում է ամբողջ խաղի ընթացքում, Star-Lord-ն է, նրան գրեթե միշտ ուղեկցում են իր ընկերները՝ Պահապանները: Մյուս անդամները երբեմն ծառայում են թեթև գլուխկոտրուկներ լուծող տարրերի համար, ինչպիսիք են Գրոտը, օգտագործելով իր բույսի մարմինը կամուրջներ պատրաստելու համար, կամ Դրաքսը հրում է ծանր առարկաներ: Չնայած գծային առաջընթացին, ես իսկապես հանդիպեցի մի քանի փափուկ կողպեքների և տեղանքի վրա հիմնված խափանումների:

GotG-ն ունի որոշ նվագախմբային ստեղծագործություններ, որոնք լավ են հնչում, և շատ արտոնագրված երաժշտություն՝ շնորհիվ Star-Lord-ի կերպարի: Նա սիրում է 80-ականների երաժշտությունը, այնպես որ դուք կլսեք բազմաթիվ երգեր, ինչպիսիք են «Take On Me», «Holding Out For A Hero» և «Kickstart My Heart»: Խաղը նույնիսկ սկսվում է «Never Gonna Give You Up»-ով, ինչը նշանակում է, որ ծրագրավորողները ձեզ են գլորում: Ձայնային կազմը նույնպես հիանալի պատկերներ է տալիս, երբ ձեր միտքը դադարում է դրանք համեմատել ֆիլմի դերասանական կազմի հետ: Բացի այդ, առաջին հերթին արդարացի չէ դրանք համեմատել ֆիլմերի հետ, քանի որ խաղը հիմնված չէ MCU-ի վրա: Ինձ դուր եկավ գլխավոր դերասանական կազմը, քանի որ նրանք ունեին հույզերի մի գեղեցիկ շրջանակ յուրաքանչյուր զվարճալի և դրամատիկ պահի համար: Նաև բավականին զով և ընկղմվող էր, որ տեսարաններում որոշ ռադիոհաղորդումներ կարող են խաղալ DualSense կարգավորիչի միջոցով:

Կռվին, բոլոր պահապանները, երբ առկա են, մասնակցում են: Պայքարը բաժանված է երեք եղանակով՝ մեկ մաս՝ գործողություն, մեկ մաս՝ երրորդ դեմքով հրաձիգ և զարմանալիորեն մի մաս՝ դերախաղ: Star-Lord-ն ունի իր տարերային զենքերը, որոնք վնաս պատճառելու նրա հիմնական միջոցն են, և օգտագործում է իր կոշիկների շարժիչները՝ բարձր ցատկելու և խուսափելու համար: Կա ձախ ձգաններից մեկով կողպելու և աջ հսկիչ փայտով ազատ նպատակադրման տարբերակ: Թեև մյուս անդամներից ոչ մեկը չի կարող ուղղակիորեն վերահսկվել, Star-Lord-ը կարող է հրամաններ տալ նրանց: GotG-ում մակարդակի բարձրացման կամ դասի համակարգ չկա, բայց ձեր թիմը կոնկրետ դերեր է խաղում պայքարում: Գամորան մարդասպանն է, որը մասնագիտացած է բարձր մեկ թիրախի վնասման մեջ: Drax-ը կարող է ապշեցուցիչ հարված հասցնել թշնամիներին՝ թողնելով նրանց ապշած և ավելի մեծ վնաս պատճառելով: Rocket-ը կենտրոնանում է ազդեցության գոտում կարողությունների վրա, ինչպիսիք են պայթուցիկները և թշնամիներին միասին խմբավորող գրավ ռումբը: Groot-ն ունի այնպիսի օգտակարություն, ինչպիսին է բազմաթիվ թշնամիների խճճվելը, նրանց շարժումը հաշմանդամ դարձնելը:

Շատ թշնամիներ ունեն որոշակի ուժեղ և թույլ կողմեր: Ոմանք կարող են ծեծել ճակատամարտում, բայց շատ խոցելի են ցնցող ունակությունների նկատմամբ: Այլ թշնամիները կարող են նույնիսկ ճակատամարտի դուրս գալ վահանով, բայց այդ վահանը հեշտությամբ կարելի է հեռացնել Star-Lord-ի հրացաններից համապատասխան տարրով: Բազմաթիվ թշնամիների, որոնք ունեն հատուկ ուժեղ/թույլ կողմեր, զուգորդվում են դաշնակիցների սառեցման հետ, մարտը դարձնում է ավելի դերակատարման զգացողություն: Մինչև վերջ տանող մարտերը հակված են ցածր որակի, քանի որ նոր թշնամիներն ու ունակությունները դադարում են ներկայացվել վերջին գլխից շատ առաջ, և նույնիսկ ամենաբարձր դժվարության դեպքում դա կարող է մի փոքր չափազանց հեշտ լինել փորձառու խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, GotG-ին հաջողվում է լինել այն խաղերից մեկը, որտեղ մարտն ավելի զվարճալի է խաղալ, քան դիտելը, և ես կարծում եմ, որ դա կապված է այն բանի հետ, թե ինչպես է Star-Lord-ը կառավարում մարտում: Նա շատ արագաշարժ է և արձագանքող և լավ հոսք ունի իր շարժման մեջ: Ամեն ինչ գալիս է Huddle Up վերադարձի մեխանիկի հետ, որտեղ Star-Lord-ը համախմբում է իր թիմին, որպեսզի ոգևորիչ ելույթ ունենա, որը անտեղի չէր լինի որևէ սպորտային ֆիլմում: Դա հիմարություն է, համեստ և ամբողջովին եգիպտացորեն, և ամեն անգամ շուրթերիս ժպտում է, քանի որ այն լիովին համապատասխանում է կերպարին: 80-ականների երաժշտության տակ այլմոլորակայիններին պայթեցնելը երբեք չի հնանա:

Գալակտիկայի Մարվելի պահապանները

Միավորների բաշխում.
Բարձրագույնն ավելի լավն է
(10/10-ը կատարյալ է)

Խաղի հաշիվը – 85%
Gameplay 16/20
Գրաֆիկա 9/10
Հնչում է 8.5/10
Կայունություն 4/5
Վերահսկում է 5/5
Բարոյականության միավոր – 63%
Բռնություն 5.5/10
Լեզուն 4 / 10
Սեռական բովանդակություն 9/10
Օկուլտ/Գերբնական 6.5/10
Մշակութային/Բարոյական/Էթիկական 6.5/10

GotG-ի մյուս առանձնահատուկ հատկանիշներից մեկը երկխոսությունն ու պատմվածքն է: Շատ իրավիճակների համար շատ երկխոսություն կա և շատ պարապ խոսակցություններ, որոնց պատճառով ես շատ ծիծաղեցի: Պահապանները շատախոսների մի փունջ են և կխոսեն գրեթե ամբողջ ժամանակ: Չնայած մարտական ​​երկխոսությունների մի մասը հակված է հաճախակի կրկնվելու, կան շատ զվարճալի և խորաթափանց պահեր, եթե դուք պարզապես կանգնեք շուրջը: Դա նույնիսկ այնքան հեռու է գնում, որ անձնակազմը մեկնաբանություններ է անում, երբ «Սթար-Լորդը» դուրս է գալիս անհաջող ուղուց՝ հավաքածոներ գտնելու համար՝ ծաղրելով նշված տրոփը: The Guardians-ը խայտաբղետ անձնակազմ է, և հարյուրավոր փոխազդեցությունները հետևում են այդ ասպեկտին: Նրանք հաճախ վիճում են, ծաղրում են միմյանց, բայց հոգ են տանում միմյանց մասին (կամ գոնե աճում են այդ առումով), թեև հազվադեպ են ընդունում այդ փաստը: Շատ պահեր կան, որոնք վերադառնում են նախկին սյուժետային կետերին և նույնիսկ որոշ բաներ, որոնք տեղի են ունենում կոմիքսներում: Որոշ սյուժեի առաջընթացի կարիք ուներ մի փոքր ավելի զարգացում ավելի լավ հոսք ներկայացնելու համար, բայց միայն հաջողվում է փոքր հետընթաց լինել: Հերոսների և հնչյունների միջև սիներգիայի մեծ զգացում կա արտասանված երկխոսության գրեթե յուրաքանչյուր հատվածի համար:

Սկզբում ես բավականին թերահավատ էի, երբ լսեցի Eidos-ը և Square-Enix-ը, որոնք պնդում էին, որ «ձեր ընտրությունը կարևոր է», քանի որ շատ դեպքերում դա բոլոնիայի բեռ է: Ես կարող եմ ապահով կերպով հայտնել, որ ձեր ընտրություններն իրականում կարևոր են խաղում, և խաղը նաև ավտոմատ կերպով պահվում է որոշակի կետերում, այնպես որ դուք նույնպես չեք կարող հուսալիորեն փրկել: Վերջավորությունները հիմնականում նույնն են՝ չնչին տարբերություններով՝ կախված սկզբում և կեսում կատարված ընտրությունից, բայց դա այն չէ, ինչի մասին ես խոսում եմ: Կախված ձեր ընտրությունից, ամբողջ գլուխները կարող են տարբեր կերպ խաղալ կամ կարող են որոշ բաժիններ ավելի հեշտ/դժվարացնել: Շատ հաճելի էր տեսնել, որ նրանք չէին ստում այն ​​բանից հետո, երբ տարիներ շարունակ ստում էին այլ ընկերություններ:

Երբ խոսքը վերաբերում է բարոյականությանը, կան ասպեկտներ, որոնք պետք է մատնանշվեն՝ հաշվի առնելով բնույթը: Գալակտիկայի պահապանները, թեև ընդհանուր առմամբ լավ տղաներ էին, նախկինում բոլորն էլ հանցագործներ էին, որոնց պատճառները երկար ցուցակով էին, թե ինչու էին հետախուզվում փախածներ: Նրանք անում են լավ բան և փրկում մարդկանց, բայց պատրաստ են հանցագործություններ կատարել, ինչպիսիք են խարդախությունը, կողոպուտը և սպանությունը: Երկխոսության և պատմողական ընտրությունների մի մասը արտացոլում է այս ասպեկտները: Բռնության դեպքում կա այլմոլորակայինների սպանության ասպեկտը և մի պահ, երբ Սթար-Լորդի մայրը՝ Մերեդիտ Քվիլը, գնդակահարվում և սպանվում է հետադարձ հայացքով՝ բռնելով իր արյունոտ վերնաշապիկը այն վայրում, որտեղ կրակել են: Լեզուն հիմնականում բաղկացած է «d*mn», «h*ll», «b*st*rd» և jack*ss բառերից։ Գոյություն ունի նաև ֆանտաստիկ տիեզերական հայհոյանք տերմինը՝ «ֆլարկ», որն անկեղծորեն օգտագործվում է որպես շատ բառերի փոխարինող։ Կան որոշակի սեռական երկխոսություններ, որոնք հիմնականում կապված են Սթար-Լորդի՝ կանանց հետ սիրախաղ անելու և քնելու հակման հետ: Սեռական բովանդակության ամենահարմարը հավանաբար Լեդի Հելլենդերն է: Նա, ըստ էության, ընձառյուծ է, բայց այն «սեքսուալ» չի պատկերված (կան մի քանի տեսարաններ, որոնցում տեսախցիկի անկյունը ցույց է տալիս նրա հետույքի մի մասը): բար, որը կարելի է մտնել, որտեղ շատ կերպարներ երևում են խմելիս: Ադամ Ուորլոքի կերպարը բարդ կերպար է, քանի որ պատմվածքի մի լավ հատվածը կենտրոնանում է Ճշմարտության Համընդհանուր Եկեղեցու և տղամարդու պաշտամունքի վրա: Նրանք երբեմն Ուորլոքին անվանում են «Նա» կամ «Ոսկե Աստված»: Եկեղեցին նաև ծառայում է որպես հակառակորդ և ունի կարողություններ, որոնք սահմանային օկուլտային բնույթ ունեն, որոնք կոչվում են հավատքի էներգիա:

Պատմությունը կարծես կրկնվում է, և մեղավորը մնում է նույնը՝ «Վրիժառուները»: Մինչ մարդիկ կարծում էին, որ GotG ֆիլմը ռմբակոծվելու և տապալվելու է այն պատճառով, թե որքան հիանալի է The Avengers-ը, մարդիկ կարծում էին, որ Eidos/Square-Enix-ի փորձը GotG-ի վրա նույնպես ռմբակոծելու է, բայց դա այն պատճառով էր, թե որքան հիասթափեցնող էր The Avengers խաղը շատերի համար, ինչպես նաև: երկու խաղերն էլ դուրս են գալիս «շատ ուշ Marvel-ի մոլուցքից հետո»: Ես միշտ հավատում եմ, և դա արդյունք տվեց: Marvel's Guardians of the Galaxy-ն ի վերջո դարձավ շատ ամուր լիցենզավորված տեսախաղ՝ հիանալի վիզուալներով, հիանալի ձայնային ուղղվածությամբ և հիանալի պատմվածքով անհավանական հերոսների խմբի մասին, որոնք հավաքվում են ողբերգության և վշտի պատճառով: Այն նույնիսկ ներկայացնում է հետաքրքիր պատկերացում այն ​​մասին, թե ինչպես հաղթահարել վիշտը և ինչ կարող է պատահել, եթե այն վարվի անառողջ ձևերով: Բարոյականությունը հիմնականում նման է MCU ֆիլմերին, այնպես որ, եթե դրանց հետ լավ եք, ամենայն հավանականությամբ, այս խաղից նույնպես լավ կլինեք:

Մարդկանց մեծամասնությունը, ովքեր սիրում են կա՛մ կոմիքսները, կա՛մ ֆիլմերը, մեծ հաճույք կստանան դրա 20-ժամյա պատմությունից և Marvel-ի բազմաթիվ դասական և ժամանակակից կերպարներից/պատմություններից: Այն արդեն վաճառքի է հանվել կեսից ավելի զեղչով, այնպես որ նրանք, ովքեր սպասում են գնի մշտական ​​անկման, չպետք է այդքան երկար սպասեն: Խաղի+ նոր տարբերակն ավարտվելուց հետո բացվում է՝ հարմարեցված դժվարության կարգավորումները շտկելու և պատմողական այլ տարբերակներ փորձելու համար: Փորձն ինձ հիշեցնում է հին տեսախաղերը, բայց լավ իմաստով: Փորձը պարզ է. այն սկսվում և ավարտվում է խաղի ընթացքում: Ոչ մի շարունակություն խայծ կամ փորձ վաճառել ապագա DLC: Դա պարզապես այնքան ճիշտ է զգում:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը