XBOX

Զանգվածային էֆեկտ 5-ը կարող է հեշտությամբ շտկել Անդրոմեդայի ամենամեծ քննադատություններըMarina DelGrecoGame Rant – Feed

mass-effect-andromeda-combat-1-4112121

Հաջորդ մի քանի տարիները զբաղված կլինեն BioWare-ի համար՝ նորի հաստատմամբ Dragon Տարիքը վերնագիր և բնօրինակի ռեմաստերացված հրատարակություն Զանգվածային էֆեկտի եռերգություն. Սա նկատի ունենալով, նոր Mass Effect 5 վերնագիրը, հավանաբար, BioWare-ի ամենամեծ մտահոգությունը չէ այս պահին, բայց դա կարող է իր օգտին աշխատել:

Զանգվածային հետեւանքները: AndromedaԻնչքան էլ որ հավակնոտ լիներ, շատ ջանասեր երկրպագուների համար տապալվեց: Դրա ստացման շնորհիվ ծրագրավորողը արտոնությունը դրեց «սառույցի վրա», և BioWare Montreal-ի թիմը միավորվեց Motive Studios-ին: -ի թողարկումից անցել է երեք տարի Andromeda, ուրեմն հուսով եմ BioWare-ը գրառումներ է կատարել թե ինչ է արել և ինչ չի աշխատել չորրորդ մասում Mass Effect շարքը. Հարկ է նշել, որ Andromeda Վերջերս տեսանք Steam-ում վերածնունդ և լավ օգտվողների ակնարկների ալիքներ, որոնք, հավանաբար, շատերին հույս են տալիս ֆրանշիզայի ապագայի համար:

ՀԱՐՑ: Mass Effect 5 ուղեկից ցանկությունների ցուցակ

Այնուամենայնիվ, նշումներ անելը չի ​​նշանակում տրվել յուրաքանչյուր խաղացողի պահանջներին: Եվ նայելով, թե ինչն է ճիշտ, և գուցե ավելին, թե ինչն է սխալ, կարող է օգնել BioWare-ին կենտրոնանալ այն բանի վրա, թե ինչպես Mass Effect 5 կարող է վերցնել հիմքը, որը դրվել է Andromeda և դարձնել այն ավելի լավը:

mass-effect-andromeda-steam-reviews-3634050

Մեկը առանցքային կարեւորում եւ վաճառքի կետերը Mass Effect ֆրանշիզը այն կերպարներն են, որոնց հետ խաղացողները կարող են շփվել: Գարուս Վակարյան Թուրիանը, Թալի Զորա Քուարյանը և Ուրդնոտ Ռեքս Կրոգանը երկրպագուների ֆավորիտներն էին իրենց անհատականության և պոտենցիալ սիրավեպերի պատճառով: Նոր կերպարներ դնելը, որոնք նույն այլմոլորակային ռասայից են, ինչ սիրելի կերպարները, բավարար չէ խաղացողներին սիրահարվելու համար, և մինչ Andromeda ուներ որոշ առանձնահատուկ կերպարներ և սիրավեպեր, որոնցից ոչ մեկն այնքան հիշարժան չէ, որքան ուղեկիցները բնօրինակում Mass Effect եռիլոգիա.

Ներկայացնում ենք նոր այլմոլորակային տեսակ Andromeda ամենախելացի բաներից մեկն էր, որ BioWare-ը կարող էր անել: Ջաալ Ամա Դարավը վառ կետ էր ուղեկիցների շարքում, և Անգարան հարուստ պատմություն տվեց ժողովրդին։ Andromeda տիեզերքի. Mass Effect 5 կարող է ընդլայնել Անգարայի պատմությունը և խաղացողներին տալ ավելի շատ նոր այլմոլորակային տեսակներ ճանաչելու համար, ինչը կարող է ներառում է Ջարդանի բացահայտումը, նրանց «Ընդդիմությունը» և Քեթի հետ հնարավոր դաշինքները։

In AndromedaՆրա պաշտպանությունը, խռպոտ պահերը և երկխոսությունը նորություն չեն Mass Effect տիեզերք. Այնուամենայնիվ, նախորդ Mass Effect խաղեր, հեշտ էր այս պահերը տեսնել որպես սիրելի և զվարճալի, այլ ոչ թե պարզապես անհարմար: Հրամանատար Շեպարդի պարը զվարթորեն վատ էր, բայց դա էր խնդիրը: Լավ է երկխոսություն վարել, որը կոչված է ստիպել խաղացողներին աչքերը գլորել կամ նշել «վայ, դա վատ էր»:

ՀԱՐՑ: Mass Effect 5-ը պետք է իր A-Game-ը բերի, երբ թողարկվի

Այնտեղ, որտեղ գիծն անցնում է, իսկական երկխոսությունն առաջացնում է նույն արձագանքը, ինչ Andromeda«Իմ դեմքը հոգնած է» տխրահռչակ տողը դեռևս գովաբանվում է որպես ֆրանշիզայի ամենավատ տողերից մեկը: Լավագույն բանը, որի համար կարելի է անել Mass Effect 5 նման բարելավումների քիչ որակ կա, որը խաղը բնական է դարձնում:

mass-effect-andromeda-alec-ryder-2736184

Դա բնորոշ է Mass Effect ավանդույթ՝ խաղադրույքները խաղի սկզբում դնելու համար: Andromeda նույն կառուցվածքը չուներ քանի որ սկզբնական եռերգությունը, սակայն, և gameplay տուժել դրա համար: Խաղը սկսելուց շատ չանցած՝ Ռայդերի հայրը սպանվում է, իսկ նրանց եղբայրը կամ եղբայրը կոմայի մեջ են։ Խաղացողները կապ չունեն որևէ կերպարի հետ, ուստի այն, ինչ պետք է լինի զգացմունքային և տխուր, պարզապես անփայլ է դառնում:

Զուգակցեք այս ծանր ցուցադրությունը որոշումներով, որոնք պետք է մեծ ազդեցություն ունենային խաղի սյուժեի վրա, բայց դա չեղավ, և զարմանալի չէ, որ երկրպագուներն այդքան հիասթափված էին: Andromeda. Արդեն ուշ է փոխել իր նախորդին, բայց Mass Effect 5 կարող է գրեթե անմիջապես բարելավել այս տարրերը: Խաղացողները պետք է կարողանան ավելի շատ լարվածություն և լարվածություն ստեղծել՝ նախքան նրանց կյանքի կամ մահվան ավելի շատ իրավիճակների մեջ գցելը, շեշտը դնելով նույն համակարգի վրա, որը հետևում էր խաղացողների միջև կայացված որոշումներին: որ Զանգվածային էֆեկտի եռերգություն համոզվելու համար, որ այն որոշումները, որոնք ընդգծվել են Andromeda իրականում ազդեցություն ունեն խաղի ընդհանուր արդյունքի վրա:

Բնօրինակի Mass Effect վերնագիրը շեշտը դրեց հետախուզման վրա, բայց հետագայում ավելի խորացավ Reaper-ի սյուժեի մեջ՝ շարունակությունների միջոցով: Խաղացողներն այնպիսի զգացողություն ունեին, որ յուրաքանչյուր առաքելություն իրենց ավելի մոտեցնում էր գալակտիկան փրկելուն: Մի քանի բացառություններով, ժամանակի մեծ մասը Andromeda թվում էր միջգալակտիկական տնային աշխատանքների ցուցակ գրավիչ խաղի փոխարեն: Բազմաթիվ առաքելություններ կենտրոնացած էին իրերի առբերման և առաքման վրա՝ դրանից հետո առանց որևէ պարգևատրման:

ՀԱՐՑ: 5 բան Անդրոմեդայից, որոնք մենք ուզում ենք զանգվածային էֆեկտ 5-ում (և 5-ը մենք չենք ուզում)

Շատ նման բնօրինակը Mass Effect հղկվել է սյուժեի վրա հետևյալ խաղերում, Mass Effect 5 կարող է հետևել օրինակին: Շատ հետախուզումներ եղան և ծանոթացում Andromeda ամբողջ խաղի ընթացքում, ուստի այժմ պետք է շեշտը դնել նոր, լավ մտածված սյուժեի վրա՝ ավելի քիչ հետախուզական տարրերով: Այն խաղացողներին կտա գերագույն նպատակ՝ անհամբերությամբ սպասել նվաճելուն, այլ ոչ թե հոգնեցուցիչ ստուգման ստուգաթերթին:

Այս քննադատությունը պահպանվեց վերջնականապես, քանի որ այն հեռու էր Andromeda-ի ամենամեծ անկումն ու քննադատությունը: Ոչ ոք, լինի դա վերադարձող, թե նոր խաղացող, չի սիրում խաղալ սխալներով լի խաղ մեկնարկի ժամանակ, հատկապես մեկը, որն այդպես էր շատ սպասված նման Զանգվածային հետեւանքները: Andromeda. Կա մի գիծ ընդունելի, քանի որ խաղի մշակումն այնքան էլ պարզ չէ, բայց այստեղ ևս մեկ անգամ հատեց սահմանը: Տարօրինակ, շքեղ անիմացիաներ, որոնք եկան սկզբնական մեկնարկի հետ Andromeda պետք է արդուկված լիներ մինչև թողարկումը, այլ ոչ թե հետագա կարկատներում:

Այս խնդրի լուծումը չափազանց պարզ է՝Mass Effect 5 չպետք է շտապել. Ոչ մի խաղի մեկնարկ չի կարող կատարյալ լինել, բայց համոզվելով, որ խաղը ճիշտ է ընթանում, առանց կերպարների լուսնով քայլելու այնտեղ, որտեղ նրանք պետք է կանոնավոր վազեն, արդեն իսկ շարունակությունը շատ վերևում կտեղադրվի: Andromeda. Ինչ-որ առումով դա հնարավոր է Andromeda երբեք չկարողացավ արդարացնել աղմուկը Mass Effect երկրպագուները դա տվել են, քանի որ որ Զանգվածային էֆեկտի եռերգություն այնքան սիրելի և խորհրդանշական էր. Դժվար է խաղերի համար ծաղկել նման դաժան համեմատությունների ներքո, նույնիսկ եթե դրանք համեմատվում են սերիայի լավագույն մտադրությունների հետ, բայց քանի դեռ BioWare-ը լսում է երկրպագուներին և մատուցում է հղկված խաղ, երբ թողարկվի, հույս կարող է լինել: Mass Effect 5 չկա.

Mass Effect 5 գտնվում է մշակման մեջ:

MORE: Mass Effect 5-ը երկար ճանապարհ է, բայց դա լավ բան է

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը