ԼուրերPS4PS5

New Horizon Forbidden West Patch-ը բարելավում է վիզուալները, ուղղում Quest-ի առաջընթացը և ավելին

Horizon Forbidden West Update Patch 1.08 գրաֆիկական շտկում է Quest Progression-ը

Հիմքը:
PS5, PS4

Հրատարակչություն:
PlayStation ստուդիա

Հեղինակ `
guerrilla Խաղեր

ազատ արձակել:

Rating:
Teen

Guerrilla Games-ը մեծ ջանքեր է գործադրում Horizon Forbidden West-ը լավագույնը դարձնելու համար, շտկելով սխալները և առաջընթացի բլոկները, բարելավելով իր տեսողական պատկերը և այլն:

Այսօր Patch 1.08-ը գործարկվել է և, ինչպես նախկինում տեղադրված patches-ը, այն բերում է բազմաթիվ շտկումներ բաց աշխարհի RPG-ին, գրաֆիկական որոշ բարելավումների հետ մեկտեղ: Ինչպես միշտ, ի patch մասնիկներ ներառում են նաև խնդիրներ, որոնց մասին Guerrilla Games-ը տեղյակ է, բայց դեռ աշխատում է շտկելու ուղղությամբ:

«Ողջույն բոլորին, մենք հենց նոր թողարկեցինք Patch 1.08-ը», - գրում է Guerilla Games-ը կարկատման նշումներում: «Շնորհակալություն բոլորին, ովքեր օգտագործել են Աջակցության ձևը մեզ հետ իրենց խնդիրները կիսելու համար: Խնդրում ենք շարունակել դա անել ցանկացած վրիպակի համար, որին հանդիպեք Horizon Forbidden West-ում»:

Ահա Patch 1.08-ի շտկումներն ու բարելավումները:

Հիմնական որոնումներ

  • Ուղղվեց «To The Brink» հիմնական քվեստի խնդիրը, որտեղ Silent Strike-ի օգտագործումը քվեստին հատուկ Bristleback-ի վրա կարող էր հեռարձակել խաղացողին Chainscrape:
  • Շտկվել է «Մահացող հողեր» հիմնական որոնումի խնդիրը, որտեղ Վառլը և Զոն երբեմն անգործության են մատնվել Plainsong-ից դուրս և արգելափակել առաջընթացը:
  • «The Dying Lands» հիմնական որոնումում շտկվեց խնդիրը, որտեղ Ալոյի ուղեկիցները չէին առաջնորդվում հատուկ սեյվից վերսկսելուց հետո:
  • Շտկվել է «Կոտրված երկինք» գլխավոր որոնումի խնդիրը, որտեղ որոշակի պահուստի վերաբեռնումը երբեմն կարող է ակամա անջատել արագ ճանապարհորդությունը:
  • Ուղղվել է «Cradle of Echoes» հիմնական որոնումի խնդիրը, որտեղ նախորդ կարկատակի վրա ստեղծված սեյվի բեռնումը կհանգեցներ Aloy-ի խրվածության հիմքում:
  • Շտկվել է «Թեբայի» հիմնական քվեստի խնդիրը, որտեղ Ալոյի շնչառության ձայները հնչում էին կինոսերիալի ընթացքում:
  • Ուղղվել է «All That Remains»-ի հիմնական որոնումի խնդիրը, որտեղ որոշակի սեյվից վերագործարկումը կհանգեցնի նրան, որ Aloy-ը կհայտնվի բազայում և չկարողանա հեռանալ:

Կողմնակի որոնումներ

  • Ուղղեց «The Bristlebacks» կողային քվեստի խնդիրը, որտեղ Ուլվունդը չստացավ հուշագիրը և մնաց Chainscrape-ում քվեստի ավարտից հետո:
  • Շտկվել է «What Was Lost»-ի կողային որոնումի խնդիր, որտեղ Kotallo-ն երբեմն դառնում է անպատասխան, երբ վերաբեռնվում էր հատուկ պահից:
  • Ուղղվել է «Blood For Blood»-ի կողմնակի որոնումների խնդիրը, որտեղ Kavvoh-ի և Arokkeh-ի հետ կոնկրետ հանգամանքներում հնարավոր չէր փոխազդել՝ արգելափակելով առաջընթացը:
  • Շտկվել է «Արգելված ժառանգություն» կողային որոնումների հետ կապված խնդիրը, որտեղ արագ ճանապարհորդությունը Slitherfang-ի հանդիպման ժամանակ կհանգեցնի մեքենայի չվերագործարկմանը՝ այդպիսով արգելափակելով առաջընթացը:
  • Ուղղեց «The Roots that Bind» կողային քվեստի խնդիրը, որտեղ «Գնալ դեպի Drumroot» քվեստի նպատակը չէր ավարտվի Widemaws-ին մեծ հեռավորությունից վնասելուց հետո:
  • «Կանչ և պատասխան» հանձնարարական որոնումում շտկվել է խնդիրը, որտեղ թշնամիներին սպանելը նախքան դրա նպատակը ստանալը կարող է արգելափակել առաջընթացը:

Համաշխարհային գործունեությունը

  • Ուղղվել է Gauntlet Run-ի խնդիրը, որտեղ վերջնագիծը վերջին տեղում անցնելը կհանգեցներ հաղթանակի կոնկրետ հանգամանքներում:
  • Շտկվել են մի քանի խնդիրներ, երբ կոնկրետ Firegleam և Metal Flower պատկերակները չեն ցուցադրվել քարտեզի վրա:
  • Շտկվել է խնդիրը, երբ Firegleam-ի պատկերակները ճիշտ չեն հեռացվի քարտեզից, երբ համապատասխան գործողությունն ավարտվի:
  • Շտկվել է մի խնդիր, երբ արագ ճամփորդությունն անջատվում է հատուկ հանգամանքներում, երբ բեռնում է Machine Strike-ը խաղալիս արված պահումը:

UI / UX

  • Շտկվել է խնդիրը, երբ Machine Strike UI-ը խաղի վերջում կարճ ժամանակով թարթում էր:

Graphics

  • Շտկվել է մի խնդիր, երբ Ալոյն այլևս թաց չէր երևում ջրի մեջ գտնվելուց հետո:
  • Բազմաթիվ գրաֆիկական շտկումներ և բարելավումներ կինեմատոգրաֆիայում:
  • Բազմաթիվ տեսողական բարելավումներ ստվերների և ամպերի մեջ:
  • Շտկվել է խնդիրը, երբ Լուսանկարի ռեժիմի կառավարումը սառեցվում էր կարապի սուզման ժամանակ Photo Mode-ը գործարկելու ժամանակ:

Կատարողականություն և կայունություն

  • Բազմաթիվ վթարի ուղղումներ:
  • Բազմաթիվ կատարողականություն և հոսքային բարելավումներ կինեմատոգրաֆիայում:
  • Հեռացվել են բազմաթիվ չմտածված բեռնման էկրաններ և սև էկրաններ:
  • Ֆիքսվել են հոսքային և տեսողական բացթողումների բազմաթիվ դեպքեր:

այլ

  • Մի քանի բարելավումներ է կատարել NPC-ների շարժման և բնակավայրերում անիմացիաների համար:
  • Հեշտացրել է առանձին բաղադրիչների պիտակավորումը շարժման թիրախավորման և սկանավորման մեքենաներ օգտագործելիս:
  • Երբ վերցնում եք խմիչքներ կամ գործիքներ, որոնք այլևս չեն տեղավորվում ձեր գործիքագոտու մեջ, դրանք այժմ տեղափոխվում են պահոց:
  • Զենքի և թշնամիների հավասարակշռման մի քանի փոփոխություններ:
  • Ուղղեց մի քանի դեպքեր, երբ Ալոյը կարող էր խրվել երկրաչափության մեջ:
  • Շտկվել է մի խնդիր, որտեղ «Բոլոր մեքենաների տեսակները սկանավորված» գավաթը կարող էր հեշտությամբ բաց թողնել «Singularity» վերջնական գլխավոր որոնումների ժամանակ:
  • Ամրագրել լեռան կանչը, ինչը երբեմն պատճառ է դառնում, որ թռչող լեռը ձվադրվի անցանկալի դիրքերում և հազվադեպ դեպքերում անհասանելի լինի:
  • Տվյալների մի քանի կետեր, որոնք գտնվում են այն հատվածներում, որտեղ խաղացողը չէր կարող վերադառնալ, այժմ ավտոմատ կերպով ապակողպվում են այն ժամանակ, երբ խաղացողը թողնում է այդ տարածքը:
  • Որոշակի երաժշտական ​​հետքերով խրված և կրկնվող բազմաթիվ դեպքեր ֆիքսվեցին:

Եվ ահա հայտնի հարցերը, որոնք Guerrilla-ն փնտրում է:

«Ներկայումս ուսումնասիրում ենք համայնքի կողմից ներկայացված մի քանի խնդիրներ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս խնդիրները դեռ չեն շտկվել այս կարկատանում, սակայն մեր թիմերը բարձր առաջնահերթությամբ ուսումնասիրում են դրանք»:

  • Թիմը շարունակում է հետաքննել և շտկել հաղորդված գրաֆիկական խնդիրները՝ կապված առկայծման, սրման և էկրանի հագեցվածության հետ:
  • Որոշ խաղացողներ հայտնել են բազմաթիվ խնդիրների հետ կապված տարբեր տեսակի անցումների հետ, երբ խաղացողը արագ ճանապարհորդում է դեպի ցանկացած խարույկ, երբ սահում է տորնադոյի ներսում:
  • Որոշ խաղացողներ հայտնել են Black Box Collectibles-ի գործունեությունն ավարտելուց հետո պարգևը ստանալու խնդրի մասին:

Ավելին, կարդացեք մասին Patch 1.07 Horizon Forbidden West-ում և հետո բռնել սրան թարմացում, որը լուծում է համայնքի կողմից հաղորդված բազմաթիվ խնդիրներ Horizon Forbidden West-ում: Կարդացեք մասին ինչու Aloy մեկն է Խաղ Տեղեկատու այս սերնդի սիրելի հերոսները դրանից հետո.

Դուք դեռ վայելու՞մ եք Horizon Forbidden West-ը: Տեղեկացրեք մեզ ստորև բերված մեկնաբանություններում:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը