Լուրեր

Overwatch 2-ի 10-րդ սեզոնը նախատեսում է հրաժարվել խմբային սահմանափակումներից, քանի որ Competitive-ը գերազանցում է Quick Play-ի ժողովրդականությունը

 

Devs-ը նաև կփոխի Hacked-ի ապագա իրադարձությունների թողարկումը՝ Quick Play-ի խաղերը չխանգարելու համար

Overwatch 2 Key Art 6068700
Պատկեր Վարկային: Activision Blizzard

Փոփոխություններ Overwatch 2- ըՄրցակցային համակարգը իր ամենավերջին իններորդ սեզոնում տեսել է, որ դասակարգված ռեժիմը գերազանցում է սովորական Quick Play-ին՝ որպես հերոսի հրաձիգի շարունակությունը խաղալու ամենատարածված միջոցը: Դրա մշակողները նաև սպասում են 10-րդ սեզոնի հետագա փոփոխություններին, ներառյալ խմբավորման սահմանափակումների և դրա փորձնական Hacked իրադարձության ճշգրտումները:

9-րդ սեզոնը՝ «Չեմպիոններ» ենթավերնագրով, մեկնարկել է փետրվարի 13-ին՝ մի շարք հավասարակշռության փոփոխություններ կատարելով, ներկայացնելով. ոչ աջակցող կերպարների՝ իրենց բուժելու բավականին հակասական ունակությունը երբ ոչ մարտական ​​գործողությունների մեջ՝ միաժամանակ բոլորին ավելի առողջություն ապահովելով ընդհանուր առմամբ, և մեծացնելով արկերի չափերը:

Հատկապես Pharah-ին ավելի կոնկրետ ուղղումներ եղան՝ փորձելով հրթիռ պայթեցնող հերոսին ավելի քիչ կախվածություն ունենալ մոտակայքում բուժող ունենալուց՝ փոխելով սավառնող ինքնաթիռի վառելիքի վերականգնման եղանակը՝ խթանելու ավելի հորիզոնական շարժումը, քան «փետուրը» օդում, միաժամանակ ապահովելով ավելին: արագություն և մանևրելիություն նոր Jet Dash հզորության միջոցով, երբ հրահրում է նրա երկրորդական կրակը:

Թեև փոփոխությունները քննարկման ավարտ չառաջացրին դրանց ներդրումից առաջ, դրանք կարծես թե իրենց արդյունքը տվեցին: Ըստ Overwatch 2-ի վերջին ռեժիսորի բլոգըԻններորդ սեզոնը տեսավ, որ մրցակցային խաղը կազմում է խաղի ժամանակի գրեթե կեսը՝ ժամերի 45%-ը, իսկ Quick Play-ը՝ ընդամենը մեկ երրորդից պակաս: Սա զգալի տեղաշարժ է ավելի պատահական ռեժիմից, որը Overwatch 2-ի ամենահայտնի ռեժիմն է՝ խաղի ժամերի 40%-ի համեմատ, նախորդում Competitive-ի 35%-ի դիմաց: Blizzard-ը նշել է, որ Quick Play-ում խաղացած ժամերի քանակը չի նվազել, որպեսզի հանգեցնի փոփոխության, սակայն Competitive-ը «շատ ավելի շատ» ժամանակ է խաղացել:

«Մենք իսկապես ոգևորված ենք դրանով և դա ընդունում ենք որպես հաստատում, որ մարդիկ կցանկանային տեսնել ավելի շատ փոփոխություններ և բարելավումներ խաղի այդ կողմում, ինչպես նաև համակարգային PvP բարելավումներ», - գրել են մշակողները:

Overwatch 2 Mauga G3m4av6 4695876
Պատկեր Վարկային: Blizzard Entertainment

Այդ նպատակով Blizzard-ը ներկայացրել է առաջիկա փոփոխությունների նախադիտումը, որոնք պետք է իրականացվեն իններորդ սեզոնի կեսից մինչև հաջորդ սեզոնը: 10-րդ սեզոնում կվերացվեն խմբավորման սահմանափակումները, երբ խաղում եք Competitive-ում, ինչը նախկինում սահմանափակում էր խաղացողներին միավորվել նույն մակարդակի խաղացողների հետ: Փոխարենը, խմբերը կհամապատասխանեն նմանատիպ հմտությունների այլ թիմերի հետ՝ կա՛մ «նեղ», կա՛մ «լայն», որպեսզի խաղացողները կարողանան մնալ իրենց ընկերների հետ՝ «պահպանելով Overwatch-ի մրցակցային ամբողջականությունը»:

Մուտքային այլ հավելումներ կլինեն այնպիսի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են՝ ձեր խաղերի պատմությունը դիտելու հնարավորությունը և մրցակցային առաջընթացի ընտրացանկը, ինչպես նաև հատուկ դերերի վերնագրեր ավելացնելը և խաղացողների վարկանիշային տիրույթը ցուցատախտակի վրա տեսնելու հնարավորությունը: Դրանից բացի, Blizzard-ն ասաց, որ իրենք ուսումնասիրում են բարելավումների «փոքր շարք» խաղի Թոփ 500-ի համար, բայց չկարողացան հաստատել, թե որ սեզոնում կարող են հանդես գալ:

Վերջապես, մշակողները մեկնաբանեցին Overwatch 2-ի վերջերս ավելացված Hacked իրադարձությունը, որը փորձարարական ռեժիմ է Quick Play-ում, որի նպատակն է փորձարկել փոփոխությունները, որոնք հետագայում կարող են հայտնվել հիմնական խաղի մեջ: Hacked-ի առաջին իրադարձությունը ավելի արագ խաղն էր, որը մեծացնում էր բեռների և նկարահանումների արագությունը, կրճատում էր վերսկսման ժամանակը և ընդհանուր առմամբ կրճատում հանդիպումները:

3փարահ 1908276

Այդ փոփոխություններից մի քանիսն այժմ կամրացվեն ստանդարտ ռեժիմում՝ բարձրացնելով Push bot-ի արագությունը և ավելացնելով արագությունը, երբ խաղացողները հայտնվում են Flashpoint քարտեզների վրա և պաշտպանների համար Hybrid-ում և Escort-ում տեղադրման փուլում: Push-ը նաև կտեսնի, որ իր ժմչփը մի քանի րոպեից մինչև ութ րոպեով կթուլանա Quick Play-ում, փոփոխություն, որը հետագայում կարող է նաև լինել Competitive-ում:

Պատասխանելով խաղացողների կարծիքին Hacked իրադարձությունները սովորական Quick Play-ի միջոցով, այլ ոչ թե խաղի նախորդ Փորձարարական ռեժիմի միջոցով, Blizzard-ն ասաց, որ Experimental-ը «երբեք այնքան տարածված չէր»՝ բավականաչափ օգտակար տվյալներ հավաքելու համար. նրանցից շատերը միայն մեկ հանդիպում են խաղում մինչև ստանդարտ ռեժիմի անցնելը, ինչը դժվարացնում է առաջարկվող փոփոխությունները դատելը:

Այնուամենայնիվ, ապագա Hacked իրադարձությունները, որոնք կիրառում են «բավականին խանգարող» փոփոխություններ, այժմ կգործարկվեն որպես առանձին քարտ Quick Play-ում, այլ ոչ թե որոշակի ժամանակով անցնելու սովորական ռեժիմը: Որոշ ավելի «չափավոր» գաղափարներ դեռ կարող են տիրել ռեժիմին, բայց ավելի կարճ ժամանակով, քան նախկինում, ավելի արագ խաղի համար օգտագործվող մեթոդը վերապահված է միայն այն թեստերի համար, որոնք «հիմնական խաղի փոքր խանգարումներ ունեն»:

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը