PCTECH

Returnal Developer-ը խոսում է առաջընթացի մեջ հմտության և բախտի դերի մասին

վերադարձը

Վերադարձի խրված լինելու կենտրոնական տարածքը խորհրդավոր և սարսափելի այլմոլորակային մոլորակ և խրված ժամանակի հանգույցում, թվում է, թե կատարյալ շրջանակ է ազդեցիկ անպիտան վերնագրի համար, բայց ինչպես այս ժանրի բոլոր խաղերը, PS5-ի գալիք էքսկլյուզիվը որոշ մարտահրավերներ կունենա առջևում: Դրանցից մեկը, իհարկե, կլինի առաջընթացը, և խաղի հավասարակշռությունը կստեղծի իրական հմտության վրա հիմնված առաջընթացի և այն բաների միջև, որոնք կախված կլինեն պատահականությունից՝ խաղի պատահական բնույթի պատճառով:

Խաղի տնօրեն Հարի Կրյուերը վերջերս խոսեց այս մասին GamesRadar, եւ պարզ է, որ սա ինչ-որ բան է, որը մշակող տնային տնտեսուհուն շատ մտադրություն է ունեցել: Ըստ krueger- ի, նոր ոլորտներ բացելուց `նոր կտորներ հայտնաբերելու նոր իրեր եւ պատմվածքի կտորներ հայտնաբերելու համար, Վերադարձ հետևողական շեշտը կդնի առաջընթացի վրա: Նա ասում է, որ թեև որոշ բաներ, իհարկե, կթողվեն պատահականության վրա, այն, ինչ կազդի ավելի քան որևէ այլ բանի վրա, խաղի համակարգերի հմտությունն ու վարպետությունն է:

«Դուք մուտք կունենաք նախկինում անհասանելի տարածքներ, կբացահայտեք նոր իրեր և գաղտնիքներ, կկազմեք նոր մասեր մեր պատմության համար և ձեռք կբերեք նոր առավելություններ մարտերում», - ասաց Կրոյգերը: «Բազմաթիվ զենքեր եւ իրեր նույնպես կվերանան, երբ դրանք հայտնաբերում եք աշխարհում: Ի վերջո, այնուամենայնիվ, ամենամեծ ռեսուրսը, որը կվերցնի նիստերի միջեւ, խաղացողի հմտությունն է: Մեր համակարգերի եւ տեխնիկայի տիրապետումը եւ Ատրոպոսի գաղտնիքները սովորելը ձեզ առավելություն կտա դրան հաջորդող վազքում: Խաղի պատահական բնույթը նշանակում է, որ որոշ բաներ միշտ թելադրված կլինեն բախտի կողմից, բայց միշտ էլ տեղ կլինի բարելավելու և հաղթահարելու մարտահրավերները: Վերադարձ միայն խաղացողի հմտության միջոցով»:

Վերադարձ թողարկվում է բացառապես PS5-ի համար մարտի 19-ին:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Այնպես որ, ստուգեք
փակել
Վերադառնալ սկիզբ կոճակը