Nintendo

Կարծիք. Axiom Verge 2 – Դասական Մետրոիդվանիայի ֆանտաստիկ շարունակություն

Wii U-ի համեմատաբար մութ օրերին մենք հաճախ ստիպված էինք ավելի շատ կենտրոնանալ ինդի խաղերի վրա, որպեսզի մեզ անցկացնեինք ամիսներ շարունակվող երաշտի վատթարագույնը առաջին կողմի հիմնական թողարկումների միջև: Բարեբախտաբար, տարբեր փոքր ստուդիաներ առաջացան, և այդպիսի գոհարներից մեկն էր աքսիոմա Verge, բացարձակապես անհավանական Metroidvania որն ամբողջությամբ արտադրվել է հենց մեկ զարմանալիորեն տաղանդավոր մարդ. Axiom Verge-ը լավ կլիներ որպես ինքնուրույն թողարկում, բայց ակնհայտորեն Թոմաս Հափը բավականաչափ գաղափարներ ուներ, որ նա զգում էր, որ պետք է պատրաստի լիարժեք շարունակություն: Աքսիոմա եզր 2, խաղ, որը տարբերվում է իր նախորդից որոշ առանցքային առումներով, մինչդեռ հիմնական խաղախաղը նույնքան հղկված է, որքան երբևէ՝ ստեղծելով տպավորիչ բարձր որակի փորձ՝ ցողունից մինչև վերջ:

Ի տարբերություն առաջին խաղի, որտեղ դուք խաղում էիք որպես Թրեյս անունով գիտնական, Axiom Verge 2-ի պատմությունը հետևում է Ինդրա Չաուդհարիին՝ խոշոր միջազգային կոնգլոմերատի գլխավոր գործադիր տնօրենին: Կան մի քանի իրական Խելագարության լեռներում թրթռում է, երբ Ինդրան գտնում է, որ ինքը նավը տանում է դեպի Անտարկտիդայի հեռավոր հետազոտական ​​կայան, որը պատկանում է իր ընկերությանը՝ խորհրդավոր հաղորդագրություն ստանալուց հետո, որը հուշում է, որ իր կորած դուստրը կարող է այնտեղ լինել: Ցավոք սրտի, բազայի ողջ անձնակազմը կարծես անհետացել է առանց հետքի, և ամեն ինչ ավելի է վատանում, երբ Ինդրան պատահաբար ընկնում է քարանձավը և... խեղդվում: Երբ նա ուշքի է գալիս, Ինդրան գտնում է, որ իրեն տեղափոխել են այլ հարթություն և «նոր մարմին» տվել խորհրդավոր արհեստական ​​էակի կողմից:

Եթե ​​կա մի բան, որում Axiom Verge 2-ի պատմությունը բացարձակապես գերազանցում է, դա խաղացողին անընդհատ հետաքրքրում է, թե ինչ է կատարվում երկրի վրա: Ձեզ տրվում է բավականաչափ տեղեկատվություն, որ պատմվածքն իմաստ ունի, և բացերը կամաց-կամաց լրացվում են, երբ ճանապարհին գտնում եք կամընտիր տեքստային տեղեկամատյաններ, բայց հազվադեպ է լինում մի պահ, երբ զգում եք, որ իսկապես հասկանում եք խաղի բոլոր ուժերը: Դու վստահ չես՝ Ինդրան երազում է, մեռա՞ծ է, թե՞ բոլորովին այլ բան, ինչը բոլոր գործընթացներին տալիս է հիանալի անորոշ, տենդագին երազանքի էսթետիկա: Եվ առանց շատ փչացնելու այս թողարկումը does ի վերջո բացահայտել իր հետաքրքրաշարժ կապերը բնօրինակ Axiom Verge-ի հետ:

Այս անգամ խաղախաղը մի փոքր շփոթվել է բնօրինակից: Axiom Verge 2-ը դեռևս 2D Metroidvania է, բայց մարտն այժմ հիմնականում ուղղված է սառույցի ընտրության շուրջ, որը Ինդրան գտնում է գրեթե անմիջապես: Սա պահանջում է, որ դուք մոտիկից ծանոթանաք բոլոր թշնամիներին, որոնց հետ բախվում եք այս արկածախնդրության ժամանակ, և մինչ դուք ունեք բումերանգի տեսքով մի շարք տարբերակ, որը դուք կստանաք ավելի ուշ, մարտական ​​գործողությունները անվրեպ տարբեր ընթացք ունեն: Դա պարտադիր չէ, որ ավելի լավ կամ ավելի վատ լինի, քան նախկինում, և ավելի ուշ այն ընդլայնվել է, քանի որ դուք ավելի շատ գաղտնիքներ եք գտնում գերաշխարհում, բայց թվում է, որ սա կարող է լինել նոր թողարկման ամենաբաժանող կողմը:

Բարեբախտաբար, նոր խաղախաղի գաղափարները շարունակում են թարմացնել թե՛ հետազոտության, թե՛ մարտական ​​գործողությունների զգացումը, քանի դեռ փորձը շարունակվում է: Օրինակ, ձեզ վաղաժամ հնարավորություն է տրվել, որը թույլ է տալիս կոտրել ձեր անմիջական հարևանությամբ գտնվող ցանկացած մեքենա: Սա ոչ միայն ձեզ հնարավորություն է տալիս հաղթահարելու մի շարք խոչընդոտներ, որոնք ժամանակին կանգնած էին ձեր ճանապարհին, այլ նաև թույլ է տալիս ձեզ տիրել ձեր հանդիպած թշնամիների մեծ մասին: Սպառվող միավորներ ծախսելու միջոցով դուք կարող եք անել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ստիպել ձեր թշնամիներին պայքարել ձեր փոխարեն կամ ստիպել նրանց պայթել կամ առողջության կաթիլներ տալ: Դա նման մեխանիկայի դանդաղ կաթիլն է, որը հիմնովին փոխում է ձեր հայացքը Axiom Verge 2-ին, դարձնելով այն այնպիսի խաղ, որը դառնում է ավելի հաճելի, որքան երկար է այն շարունակվում:

Բնօրինակ թողարկման սահմռկեցուցիչ, այլմոլորակային միջանցքներն այստեղ փոխանակվել են շատ ավելի նատուրալիստական, բացօթյա միջավայրերի հետ, բայց քարտեզը թվում է, թե այն ընդհանուր առմամբ ավելի համահունչ է նախագծված: Թեև ձեզ տրված է մարկեր, որը ցույց է տալիս, թե ուր գնալ քարտեզի վրա՝ պատմությունը հաջորդիվ առաջ տանելու համար, թվում է, թե կարող եք գնալ գրեթե ցանկացած ուղղությամբ և նշանակալից առաջընթաց ունենալ: Կարևոր թարմացումներն ու գործիքները ցրված են ամենուրեք Axiom Verge 2-ում, որը նրան տալիս է գեղեցիկ ոչ գծային զգացողություն, որը խստորեն չի ստիպում ձեզ հավատարիմ մնալ որոշակի գծային ճանապարհին:

Այս ոչ գծայինության մեծ մասը պայմանավորված է համեմատաբար վաղ ներդրված նոր «խախտման» մեխանիզմով: Ձեզ հասանելի է մի փոքրիկ spider drone, որը կարող է մուտք գործել քարտեզի շուրջ կետավոր պորտալներ, և դրանց միջով անցնելով դրոնը տանում է դեպի գոյության այլընտրանքային հարթություն, որը զուգահեռ է Indra-ի հետ: Axiom Verge 2-ի առավել մշակված հանելուկներից մի քանիսը: պահանջում է, որ դուք խելամտորեն օգտագործեք մի աշխարհի ուղիները՝ հաջորդում նորերը գտնելու համար, ինչը ստիպում է առանց այն էլ հսկայական աշխարհն իրեն շատ ավելի լաբիրինթոս և հետաքրքրաշարժ զգալ:

Ավելի ուշագրավ բարելավումների հետ մեկտեղ, տարածաշրջանների մեծ մասը պարունակում է մի շարք փոքր հավաքածուներ, որոնք սնվում են հմտությունների միավորների նոր համակարգում: Սա ներկայացնում է RPG-lite ասպեկտը gameplay-ի հանգույցում, քանի որ դուք կարող եք ընտրել, թե ինչպես եք ցանկանում զարգացնել Ինդրայի և նրա ռոբոտ-ընկերոջ կարողությունները: Առողջության, հարձակման արագության և հակերության մակարդակները կարող են արդիականացվել հմտության միավորներով՝ ավելի օգտակար լինելու համար, և թեև սկզբում մի փոքր տարօրինակ ընդգրկում է թվում, նոր հմտությունների համակարգը գործնականում իմաստ ունի: Այժմ հավաքածուն տեսականորեն կարող է լինել այնպիսին, ինչպիսին դուք եք ուզում, այլ ոչ թե ձեզ հիասթափեցնի առողջության այլ բարելավում կամ հարձակման խթանում գտնելուց, որն իրականում կարիք չունեիք:

Ձեզանից նրանք, ովքեր փնտրում են վերարտադրելիություն, ուրախ կլինեն իմանալ, որ Axiom Verge 2-ը հիանալի վայրէջք է կատարում այդ քաղցր տեղում, որտեղ այն ոչ շատ երկար է թվում, ոչ էլ շատ կարճ: Ձեզանից պետք է տևի մոտ տասնհինգ ժամ, որպեսզի ավարտին հասցնեք պատմվածքը, և դուք կարող եք ակնկալել դրան ավելացնել ևս տասը, եթե ցանկանում եք ավարտին հասցնել: Մենք կարծում ենք, որ կարևոր է նաև նշել, որ այս ճամփորդությունն իր ընդհանուր ձևավորման մեջ բացառիկ ամուր է, ապահովելով, որ այդ տասնհինգ ժամերը դրականորեն թռչեն, երբ գնդակն իսկապես գլորվի: Բացի այդ, ձեզնից նրանք, ովքեր չեն կարողանում բավարար չափով ստանալ, պետք է նայեն Speedrun-ի տարբերակին, որը թույլ է տալիս արագացնել խաղը մեկ քայլով՝ առանց որևէ կտրվածքի, դադարի կամ պատահական բովանդակության հետ գործ ունենալու: Axiom Verge 2-ը կարող է անվերջ վերարտադրելի չլինել, բայց կա ինչ-որ բան ասելու նման խաղի մասին, որն ապահովում է կենտրոնացված և հետևողականորեն գերազանց փորձ համեստ գործարկման ընթացքում: Այստեղ չկա կորցրած ժամանակ կամ ավելորդ բովանդակություն, Axiom Verge 2-ն ամբողջությամբ գազ է և արգելակներ չկա:

Թեև սկզբնական թողարկումը սահմանամերձ սարսափ էր իր մութ վիզուալներով և անհանգստացնող երաժշտությամբ, Axiom Verge 2-ը մի փոքր ավելի զինաթափորեն հրավիրող է զգում: Չնայած ձեր ժամանակի մեծ մասը ծախսում եք ցուրտ, վայրի միջավայրեր և քարանձավներ ուսումնասիրելու համար, այստեղ օգտագործվում է վառ գույների ավելի լայն գունապնակ: Թեև դա կարծես ընդմիջում է նախկինում առաջացած անհանգստացնող մեկուսիչ մթնոլորտից (որը մենք սիրում էինք), մենք գնահատեցինք այստեղի միջավայրերի ավելի բազմազան դիզայնը: Բացի այդ, դեռ շատ կա տարօրինակ տեսանելի առարկաներ, և այդ ամենը ապահովված է համապատասխան գիտաֆանտաստիկ սաունդթրեքով, որը ձեզ պահում է ձեր ոտքերի վրա:

Եզրափակում

Axiom Verge-ը զարմանալիորեն դժվար գործողություն է, որը պետք է հետևել, բայց Թոմաս Հապը նորից դա արեց՝ ստեղծելով կատարյալ, հիանալի տեմպերով Metroidvania արկածային սկիպիդար: Axiom Verge 2-ը հիանալի կերպով հավասարակշռում է ծանոթ տարրերը, որոնք բնօրինակը դարձնում են հիանալի և փորձում են նոր գաղափարներ, որոնք տալիս են շարունակության սեփական ինքնությունը, և թեև առաջին խաղի սիրահարները կարող են որոշ ժամանակ պահանջել հարմարվելու համար, ամեն ինչ միավորվում է և ստեղծում է հզոր փորձ, որը ոչ: ժանրի սիրահարները կցանկանա բաց թողնել: Առեղծվածային մթնոլորտը, հուզիչ տեմպերը և աշխարհի ֆանտաստիկ ձևավորումը միավորվում են, որպեսզի արժանավայել շարունակություն ունենան, որն ինքնին լավ է մնում: Լավություն արեք ինքներդ ձեզ և հնարավորինս շուտ վերցրեք Axiom Verge 2-ը, սա խաղ է, որը բացարձակապես արժե ձեր ժամանակը:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը