Nintendo

Գրախոսություն. Greak: Azur-ի հիշողությունները

Switch-ը այս պահին օտար չէ տարօրինակ 2D հարթակներին: Քանի որ շատ որակյալ տիտղոսներ կարող եք ընտրել, նորեկների համար դժվար կլինի առանձնանալ ամբոխից: Ցերեկ: Ազուրի հիշողությունները Սա ամուր 2D արկածային խաղ է, որը, գոնե տեսողականորեն, կարող է հպարտ լինել որոշների մեջ ժանրի լավագույն օրինակները, բայց մի քանի օրիգինալ գաղափարներով, որոնք կարող են կոչվել իր սեփականը, այն, անկասկած, վտանգի տակ է հայտնվել հիանալի ինդի տիտղոսների ծովում:

Տեղի ունենալով Ազուրի երկրում՝ դուք ստանձնում եք երեք եղբայրների և քույրերի դերը մի ռասայից, որը հայտնի է որպես Կուրիններ, որոնք մոլեգնած կռվում են մրցակից ցեղի՝ Ուրլագների հետ: Քույր-եղբայրները բաժանվել են միմյանցից, և ձեր գործն է նրանց վերամիավորելը: Խաղը սկսելով որպես Greak, շատ երկար չի տևի, մինչև որ գտնեք Ադարային և Ռեյդելին, և այնտեղից դուք կարող եք անցնել կերպարների միջև ըստ ցանկության՝ օգտագործելով նրանց եզակի ունակությունները հանելուկներ լուծելու և գնալով ավելի թշնամական երկիր:

Առաջինը, որ դուք կիմանաք Greak-ը բեռնելիս: Memories of Azur-ը որքան անեծք է ճոխ դա նայելն է: Ձեռքով գծված անիմացիաները հիանալի են, և միջավայրերը պայթում են գույներով և բազմազանությամբ՝ մութ քարանձավի խորքերից մինչև հիմնական կենտրոն քաղաքի եռուզեռը: Ամեն ինչ ստեղծվել է առավելագույն խնամքով և ուշադրությամբ, և դա իրոք ցույց է տալիս,

Փաստորեն, մեր միակ ցանկությունն է, որ տեսախցիկը մի քիչ ավելի դինամիկ լինի; դուք կարող եք այն տեղափոխել ճիշտ անալոգային փայտիկով, որպեսզի ստուգեք ձեր անմիջական շրջապատը, բայց դա կլիներ արտառոց եթե այն մի փոքր մեծացրել է լարված մենամարտերի ժամանակ, կամ փոքրացվել է նոր տարածք մտնելիս: Խաղի բազմաթիվ գլուխկոտրուկներից մի քանիսի ժամանակ հսկայական օգնություն կլինի, եթե տեսախցիկը մի փոքր շրջվի՝ ավելի հստակ պատկերացնելու համար, թե ինչ պետք է անեք:

Հերոսներից յուրաքանչյուրին կառավարելը մեծ մասամբ ողջամտորեն սահուն է թվում: Յուրաքանչյուրն ի վիճակի է կրկնակի ցատկ կատարել (կամ Ադարայի դեպքում սավառնել կարողություն) և խուսափել գլորումներից, և բոլորն էլ պարծենում են իրենց հարձակման ձևերով: Այնուամենայնիվ, մարտը երբեմն կարող է մի փոքր խառնաշփոթ զգալ, և դա կարող է լինել մի փոքր բարդ՝ հարթ կոմպոզիցիաներ հանելը Գրիքի սրով: Մենք դեռ չենք պարզել, թե արդյոք անհրաժեշտ է պարզապես սեղմել հարձակման կոճակը, թե սեղմել այն ռիթմիկ ձևով, բայց թվում էր, թե ոչ մի տարբերակ մեծ հաջողություն չի ունեցել:
Նմանապես, անցումը երբեմն կարող է մի փոքր անհանգստացնել: Ադարայի կրկնակի ցատկելու անկարողությունը դժվարացնում է ավելի բարձր եզրեր հասնելը: Սա շատ դեպքերում լավ է, քանի որ դուք պարզապես կարող եք անցնել այլ կերպարի, բայց երբեմն դուք կհայտնվեք սահմանափակ սենյակում, որտեղ գնալու տեղ չկա, բացի վերևից: Եթե ​​այս իրավիճակներում խաղում եք Ադարայի դերում, պատրաստ եղեք բաց թողնել բազմաթիվ ցատկեր, նախքան հասցնեք հասնել ելքին:

Խաղի լավագույն կողմերից մեկը նրա հանելուկների մեջ է: Փորձառության ընթացքում կան շատերը, որոնք զվարճալի են զգում՝ առանց ձեր ուղեղի ուժը ձգելու նույնպես շատ. Շատերը բաղկացած են դռները բացելու ուղիներ գտնելուց, օրինակ՝ լույսի ճառագայթները մի քանի հայելիների միջով շարել, և այլ տարածքներ ձեզ հանձնարարում են հավաքել իրերը սահմանված ժամանակահատվածում, որպեսզի ուժեղացնեք ձեր ուժը: Ցուցադրված է գեղեցիկ բազմազանություն, և ձեր այցելած բիոմներից յուրաքանչյուրն իրեն յուրահատուկ է զգում՝ երբեք չանցնելով նրանց ողջույնը:

Միջավայրերը ինչ-որ հիանալի աշխարհաշինության արդյունք են: Նախնական կենտրոնական աշխարհում դուք կհանդիպեք լավ գրված կերպարների առատությանը, որոնցից շատերը տրամադրում են որոնումներ կամ առաջարկում են ծառայություններ և իրեր, որոնք կօգնեն ձեզ ձեր ճանապարհին: Երբ դուք թափառում եք հողերում, դուք կհանդիպեք սպառվող նյութերի լայն տեսականի, որոնցից շատերը կարող են համակցվել խարույկի մոտ՝ ստեղծելու ավելի հզոր կերակուրներ (շնորհակալություն, Breath of the Wild!). Դուք նաև վաղաժամկետ ձեռք կբերեք ապրանք, որը թույլ է տալիս ուղիղ ճանապարհորդել քաղաք, եթե ցանկանում եք դա անել:
Greak. Azur-ի մասին հիշողությունները երբեմն կարող են հոգնեցուցիչ թվալ գլխավոր հերոսների միջև անընդհատ հետ ու առաջ անցնելու պատճառով: Հետևաբար, մի փոքր տարօրինակ է, որ մշակողները նախընտրեցին չկիրառել կոոպերատիվ խաղը: Չնայած խաղի սկզբի ժամանակի զգալի հատվածին, որի ընթացքում միայն Greak-ը կարող է խաղալ, երբ դուք ձեռք բերեք ձեր եղբայրներին և քույրերին որպես խաղալու համար նախատեսված կերպարներ, թվում է, թե գրեթե Ակնհայտ որ co-op-խաղը պետք է իրականացվի այս պահին՝ թույլ տալով երկու (կամ հնարավոր է նույնիսկ երեք խաղացողների) աշխատել միասին: Greak-ն աշխատում է որպես մեկ խաղացողի փորձ (և eShop-ում կա ցուցադրություն, որը հետաքրքրված է բոլոր ցանկացողների համար), բայց մենք կցանկանայինք տեսնել համագործակցության տարբերակ:

Եզրափակում

Greak: Memories of Azur-ը Navegante Entertainment-ի ամուր հարթակ է, որը ներկայացնում է լավ գիտակցված աշխարհ՝ հետաքրքիր կերպարներով, ձեռագործ հիասքանչ վիզուալներով և ինտրիգային միջավայրերով, որոնք պահանջում են ուսումնասիրել: Կռիվը երբեմն կարող է լինել մի փոքր հարված և բաց թողնել, և համատեղ խաղի հստակ բացակայությունը, չնայած կերպարները ըստ ցանկության փոխելու ունակությանը, թվում է, որ բաց թողնված հնարավորություն է: Որպես պատմվածքի վրա հիմնված արկածային վերնագիր, սակայն, այս մեկը միանգամայն արժանի է խաղադաշտի:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը