Վերջերս թողարկված «Spiritfarer» ինդի խաղը երեկ քննադատության թիրախ դարձավ այն բանից հետո, երբ որոշ խաղացողներ ասացին, որ այն պարունակում է հնարամիտ գրություններ իր սյուժեներից մեկում, և այժմ մշակողը Thunder Lotus-ը ներողություն է խնդրել:
Քննադատությունը կենտրոնացած էր որոշակի սյուժեի վրա, որը ենթադրում էր, որ անվասայլակ օգտագործող կերպարը կարող է ազատ լինել միայն մահվան ժամանակ, ինչը քննադատների կարծիքով՝ հավերժացնում է այն գաղափարը, որ «մահացած լինելն ավելի լավ է, քան հաշմանդամը»:
Thunder Lotus-ն այժմ ասել է, որ համաձայն է նշված կետերի հետ և հայտարարություն է տարածել գրության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար:
Վերջերս թողարկված «Spiritfarer» ինդի խաղը երեկ քննադատության թիրախ դարձավ այն բանից հետո, երբ որոշ խաղացողներ ասացին, որ այն պարունակում է հնարամիտ գրություններ իր սյուժեներից մեկում, և այժմ մշակողը Thunder Lotus-ը ներողություն է խնդրել: Քննադատությունը կենտրոնացած էր որոշակի սյուժեի վրա, որը ենթադրում էր, որ անվասայլակ օգտագործող կերպարը կարող է ազատ լինել միայն մահվան ժամանակ, ինչը քննադատների կարծիքով՝ հավերժացնում է այն գաղափարը, որ «մահացած լինելն ավելի լավ է, քան հաշմանդամը»: Thunder Lotus-ն այժմ ասել է, որ համաձայն է նշված կետերի հետ և հայտարարություն է տարածել գրության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար: Կարդալ ավելինEurogamer.net