XBOX

Spiritfarer dev-ը ներողություն է խնդրում հմուտ գրելու համար, խոստանում է շտկել պատմությունը 3 թվականի սեպտեմբերի 2020-ին, ժամը 11:48-ին Eurogamer.net

Վերջերս թողարկված «Spiritfarer» ինդի խաղը երեկ քննադատության թիրախ դարձավ այն բանից հետո, երբ որոշ խաղացողներ ասացին, որ այն պարունակում է հնարամիտ գրություններ իր սյուժեներից մեկում, և այժմ մշակողը Thunder Lotus-ը ներողություն է խնդրել:

Քննադատությունը կենտրոնացած էր որոշակի սյուժեի վրա, որը ենթադրում էր, որ անվասայլակ օգտագործող կերպարը կարող է ազատ լինել միայն մահվան ժամանակ, ինչը քննադատների կարծիքով՝ հավերժացնում է այն գաղափարը, որ «մահացած լինելն ավելի լավ է, քան հաշմանդամը»:

Thunder Lotus-ն այժմ ասել է, որ համաձայն է նշված կետերի հետ և հայտարարություն է տարածել գրության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար:

Կարդալ ավելին

Վերջերս թողարկված «Spiritfarer» ինդի խաղը երեկ քննադատության թիրախ դարձավ այն բանից հետո, երբ որոշ խաղացողներ ասացին, որ այն պարունակում է հնարամիտ գրություններ իր սյուժեներից մեկում, և այժմ մշակողը Thunder Lotus-ը ներողություն է խնդրել: Քննադատությունը կենտրոնացած էր որոշակի սյուժեի վրա, որը ենթադրում էր, որ անվասայլակ օգտագործող կերպարը կարող է ազատ լինել միայն մահվան ժամանակ, ինչը քննադատների կարծիքով՝ հավերժացնում է այն գաղափարը, որ «մահացած լինելն ավելի լավ է, քան հաշմանդամը»: Thunder Lotus-ն այժմ ասել է, որ համաձայն է նշված կետերի հետ և հայտարարություն է տարածել գրության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար: Կարդալ ավելինEurogamer.net

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը