ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ

Suicide Squad: Kill The Justice League-ի վերանայումն ընթացքի մեջ է – DC's Avengers

Squad Screenshot Sniper 7319 8634696

Ինքնասպանների ջոկատ. Սպանել Արդարության լիգային. մեռա՞ծ է ժամանելուն պես: (Նկար՝ WB Games)

GameCentral-ը մանրամասնում է իր առաջին կես օրը Batman. Arkham Knight-ի երկար սպասված հաջորդականությամբ, որը սուպերհերոսներին փոխանակում է գերչարագործների հետ:

Մենք մինչ այժմ խաղում ենք «Ինքնասպանների ջոկատը» մոտ յոթ ժամ և կարող ենք վերջնականապես ասել, որ… մենք չենք ատում այն: Մենք կարող ենք ատել այն, քանի որ այն արդեն սկսում է զգալի կրկնվող փայլեր ցույց տալ, բայց սա Մատանիների տիրակալը՝ Գոլլում իրավիճակը, որտեղ այն կհայտնվի 2023 թվականի վատագույն խաղերի ցուցակներում (լավ, հավանաբար, կլինի, բայց չպետք է): Այն, ինչ մենք մինչ այժմ ապրել ենք, պարզ է թվում, որ Suicide Squad-ը վատ խաղ չէ: Բայց դա էլ լավ չէ:

Առավել պարզն այն է, որ դա բացարձակապես չարժե սպասել: Արդեն ութ տարի է անցել Batman: Arkham Knight, որի անվանական շարունակությունն է, և թեև դեռևս պարզ չէ, թե երբ է ծրագրավորող Rocksteady-ն սկսել աշխատել Suicide Squad-ի վրա, սա նման է խաղի, որը նախագծվել է նախորդ սերնդի, եթե ոչ նախկինում:

Համացանցային լուրերը ենթադրում են, որ խաղն ի սկզբանե պատկերացվել է որպես միկրոգործարք և թալանով լցված հրեշավորություն, որը հիանալի կերպով հետևելու է այն ժամանակին, երբ այն ի սկզբանե մտահղացվել էր՝ քիչ առաջ: Star Wars: Battlefront 2-ի ագահությունը հայեցակարգը դարձրեց անհիմն: Այնտեղից թվում է, թե այն փոխել է ուղղությունը՝ վերածվելով ավելի ժամանակակից կենդանի ծառայության խաղի՝ շատ ակնհայտ նմանություններով Marvel- ի Avengers- ը, նախքան այն նորից հետ քաշվեց, որպեսզի ավելի մոտ լինի Destiny 2-ին գերհերոսներով:

Չնայած խաղը մի քանի ժամ խաղալուց, սյուժեի առումով մինչ այժմ շատ քիչ բան է տեղի ունեցել, առանց հիմնական չարագործ Բրեյնիակի նշանի կամ որևէ բացատրության, թե ինչու է Մետրոպոլիսի երկնքում գերիշխում հսկա մետաղական գանգը. մեկը, որը ժողովրդին վերածել է բիոմեխանիկական հրեշների և ուղեղը լվացել Բեթմենին ու Կանաչ Լապտերին:

Խաղի սկզբում Flash-ը և Wonder Woman-ը դեռ ակտիվ են, մինչդեռ Սուպերմենի ճակատագիրն անհայտ է, բայց մինչ մենք գիտենք, թե ով է Բրեյնիակը, քանի որ մենք խելագար ենք և շատ տեսախաղեր ենք խաղացել, մենք պատկերացնում ենք, որ բոլորը պատրաստվում են խաղալ: շատ շփոթված լինել, թե ինչ է կատարվում:

Նույնիսկ տիտղոսավոր «Ինքնասպանների ջոկատի» դերը պարզ չէ: «Ջոկատը» բաղկացած է բացառապես գերչարագործներից՝ Հարլի Քուինից, Դեդշոթից, Կապիտան Բումերանգից և Քինգ Շարկից, որոնցից ոչ ոք չունի որևէ գերհզոր ուժ։ Սովորական ձևով նրանց գլխին ռումբեր են ներարկում, և ստվերային կառավարական գործակալությունը նրանց ասում է, թե ինչ անել, բայց ինչպես է տղամարդը, ով բումերանգ է նետում և բեյսբոլի մահակով կիսախելագար կինը, պետք է պայքարի այլմոլորակայինների 8 միլիոնանոց բանակի դեմ: զավթիչները երբեք չեն բացատրվում:

Անթափանց սյուժեն ստեղծում է բավական վատ առաջին տպավորություն, բայց հենց առաջին բանը, որ դուք զգում եք խաղում, ուսուցման ամենաանհեթեթ մակարդակներից մի քանիսն են, որոնք մենք երբևէ տուժել ենք: Դրանցից մի շարք կա, և նրանք հստակ տպավորություն են թողնում, որ դրանք հավաքվել են վերջին պահին, երբ ինչ-որ մեկը հասկացել է, որ իրականում երբեք չեն բացատրել հսկիչները:

Չնայած դրանք համեմատաբար պարզ են, և չնայած յուրաքանչյուր կերպար ունի իր հատուկ ունակությունները (բայց փոխարինելի զենքեր), հիմունքները բոլորն ըստ էության նույնն են: Suicide Squad-ը երրորդ անձի հրաձիգ է, որի ամենաուղղակի համեմատությունը խաղային խաղի առումով է Հարձակումը շարքը. Զենքի խաղը շատ ամուր է, և չնայած այն այնքան էլ ճակատագրական չէ, այն ունի մի քանի շատ գոհացուցիչ գլխի կրակոցներ և զվարճալի, եթե ոչ օրիգինալ, զենքեր. զավեշտական ​​գիրք-y.

Sequencer Ds 75c1 3018110

Deadshot-ը պարզապես լավ նպատակ ունեցող տղա է (Նկար՝ WB Games)

Crackdown-ի համեմատությունը տեղին է, քանի որ խաղի հենց սկզբում քառյակը գողանում է նախկին սուպերչարագործ գաջեթներ Արդարադատության լիգայի գլխավոր գրասենյակից, որոնք թույլ են տալիս նրանց ցատկել բարձր շենքերից մեկ կողպեքով կամ դրան մոտ ինչ-որ բանով: Deadshot-ը ստանում է jetpack, Harely Quinn-ը գողանում է grapple ատրճանակ և անօդաչու թռչող սարք, որի վրա կարող է ճոճվել, King Shark-ն աշխատում է Hulk-ի նման և կարող է շատ հեռու թռչել, իսկ Boomerang-ը կարողանում է օգտագործել Speed ​​Force ըստ էության հեռահար հեռավորությունների հեռարձակման համար:

Մենք այնքան էլ վստահ չենք, որ բռնել ենք արդարացումն այն բանի համար, թե ինչու նրանք բոլորը կարող են ուղղահայաց վազել ցանկացած ուղիղ մակերևույթի վրա, բայց նրանք կարող են, և մենք չենք պատրաստվում վիճարկել այդ կետը: Ակնհայտ է, որ Batman: Arkham խաղերում հրացան չկար, բայց ավաղ, ինքնասպանության ջոկատում մարտը նույնպես նման չէ նրանց: Կա ընդամենը մեկ մենամարտի կոճակ, և բացի այն տարերային հարձակումների համար, ինչպես թշնամիներին սառեցնելու համար, այն երբեք դրանից ավելի բարդ չի դառնում:

Շարժման համակարգը այնքան նրբերանգ է, որ դուք կարող եք կայանել ձեր ճանապարհը գրեթե ամբողջ քաղաքով մեկ՝ առանց կանգ առնելու, բայց անցումներից ոչ մեկը այնքան գոհացուցիչ չէ, որքան վեբ ճոճվելն ու սահելը: Spider-Man 2. Տեսականորեն, Հարլիի շարժումը միանգամայն նման է, բայց դա ոչ միայն շատ ավելի քիչ հաճելի է, քան Սարդ-մարդը, այլ նույնիսկ այնքան լավը չէ, որքան Բեթմենը, չնայած նա օգտագործում է իր սարքավորումները:

Ցավոք սրտի, դա շատ է խաղի մեխանիկայի համար, առանց որևէ հանելուկի որևէ նշանի, քանի որ մինչ այժմ Riddler-ի բոլոր մարտահրավերները եղել են անցակետային մրցավազք և գավաթներ հավաքելը դժվար հասանելի վայրերում: Միգուցե նրանք նույնպես օպտիկական պատրանքներ ունենան, բայց բաց աշխարհը, արդեն չորրորդ անգամ անընդմեջ Rocksteady խաղի համար, լիովին զուրկ է սովորական քաղաքացիական կյանքից:

Թեև այս անգամ դուք չեք խաղում սուպերհերոսի դերը, և այդ պատճառով մարդկանց գողությունից փրկելը իրականում գործոն չէ, այն խլում է քաղաքից ողջ ճշմարտացիությունը: Spider-Man 2-ի Նյու Յորք քաղաքն իրեն իրական վայր էր թվում, գոնե որոշ չափով, բայց Suicide Squad-ի Metropolis-ը պարզապես հորինված և շատ դատարկ տեսախաղերի աշխարհ է թվում:

 

Այդ արհեստականությունն ավելի ու ավելի ակնհայտ է դառնում առաքելության նախագծման մեջ, որը սկզբում թողնում էր ողջամիտ բազմազանության տպավորություն, բայց սկսում է ավելի շատ ծանոթանալ: Կա մեկը, որտեղ դուք պետք է պաշտպանեք մեկ կամ մի քանի վայրեր թշնամիներից մինչև ժամանակաչափը սպառվի, մեկը, որտեղ դուք պետք է բռնեք քաղաքացիներին ոչ բրենդային պոկե գնդակներով և տեղափոխեք նրանց նույնքան ոչ պաշտոնական Battle Bus Fortnite-ից (մենք չենք հորինում դա: ), և մեկ այլ, որտեղ դուք պետք է ոչնչացնեք բյուրեղները, որոնք պաշտպանում են հրեշները:

Գրեթե այն ամենը, ինչ հետաքրքիր էր դարձնում Batman: Arkham խաղերը, վերացել է, և վերջնական արդյունքը մտահոգիչ կերպով նման է Square Enix-ի Avengers խաղին: Իրականում, այն կարող է ավելի վատ լինել, քանի որ թեև խաղային խաղը որոշ չափով ավելի հաճելի է, այն չունի պատմվածքի ուժեղ տարր, որը տրամադրվում է տիկին Marvel-ի բաժիններից:

Երկու խաղերն էլ նույն սխալն են անում՝ ունենալով անդեմ, ռոբոտային թշնամիներ, չնայած տարօրինակ կերպով «Ինքնասպանների ջոկատում» նրանք ունեն սահմանափակ անհատականություններ, տարօրինակ մուլտֆիլմերի ձայներով, որոնք գրեթե զվարճալի են, թե որքան վտանգավոր են դրանք, թեև նրանց վիզուալ դիզայնը ցավալիորեն ընդհանուր է և անհետաքրքիր: .

Վհատեցնող է, թե ինչպես է ինքնասպանների ջոկատը սխալվում բոլոր այն նույն սխալների մեջ, ինչ Avengers-ը, ներառյալ՝ պատշաճ կերպով չօգտագործելով իր սկզբնական նյութը, որը հիմնված է տարօրինակ և խարիզմատիկ հակառակորդների դեմ պայքարի վրա: Ենթադրաբար, «Արդարության լիգան» պետք է ստանձնի այդ դերն այստեղ, բայց այն ամենը, ինչ արել են Flash-ը և Green Lantern-ը մինչ այժմ, ծաղրում են մեզ, մինչդեռ թշնամու ամենավտանգավոր ղեկավարը քայլող հրետանային է եղել, որը չի խոսում:

Sequencer Boomerang 3e94 1156686

Կապիտան Բումերանգը կարողությունների և բնավորության առումով ամենազվարճալին է (Նկար՝ WB Games)

Չնայած խաղն ունի չորս խաղացողի համագործակցություն, ժամանակի մեծ մասը մենք խաղում էինք միայնակ, ինչը լավ է աշխատում, երբ AI բոտերը վերահսկում են մյուս երեք կերպարները, և դուք կարող եք փոխել կառավարումը նրանցից որևէ մեկի վրա, երբ ցանկանաք: Թեև սովորաբար մեկը «ստիպված կլինի» ստանձնել տարբեր առաքելություններից յուրաքանչյուրը, ինչը ձեզ մի փոքր խթան է տալիս, որը խրախուսում է ձեզ հաճախ փոխել կերպարները:

Մենք կանդրադառնանք կերպարների հարմարեցմանը և զենքի լիցքավորմանը, ինչպես նաև մարտական ​​գործողությունների ավելի մանրամասնություններին մեր ամբողջական վերանայման մեջ, երբ տեսնենք, թե ինչպես է ամեն ինչ ցնցվում, բայց դուք կարող եք տեսնել վարպետության ծառերը հենց սկզբից, և ոչինչ սարսափելի հետաքրքիր չի թվում. մանավանդ որ մինչ այժմ մենք ոչ մի ապացույց չենք տեսել, որ King Shark-ը պատրաստվում է ուտել որևէ մեկին:

Suicide Squad-ում կա ներխաղային խանութ, բայց որքանով կարող ենք ասել (այն դեռևս ոչ բոլորն են ամբողջությամբ բնակեցված) դա պարզապես անիմաստ կոսմետիկա է, որը մենք վստահ չենք, որ կօգտագործեինք նույնիսկ եթե դրանք անվճար լինեն: Կան նաև մի քանի հղումներ մարտական ​​անցուղու մասին, և թեև դա դեռ չի հայտարարվել, մենք պատկերացնում ենք, որ այն կհետևի կենդանի սպասարկման այլ խաղերի սովորական սեզոնային կառուցվածքին:

Այսպիսով, դա «Ինքնասպանների ջոկատն» է, կամ գոնե դրա առաջին յոթ ժամը: Մեր լսած խոսակցություններից թվում է, թե պատմությունը պատրաստվում է գնալ այնպիսի վայրեր, որոնց մասին ներկայումս ակնարկներ չկան, բայց մենք կասկածում ենք, որ նույնը կարելի է ասել խաղի խաղի համար: Co-op-ը ցանկացած բան զվարճացնում է, և այդ որակով, համենայնդեպս, սա որոշակի զվարճանք կառաջարկի, բայց հակառակ դեպքում խաղի ժամանման համար պահանջվող ժամանակի երկարությունը հակադարձ համեմատական ​​է լինելու նրան, թե որքան արագ է խաղի աշխարհը մոռանում դրա մասին: .

Ձևաչափեր՝ PlayStation 5 (վերանայված), Xbox Series X/S և PC
Գին: £ 69.99
Հրատարակիչ՝ Warner Bros. Games
Մշակողը ՝ Rocksteady Studios
Թողարկման ամսաթիվ՝ 2 թվականի փետրվարի 2024
Տարիքային վարկանիշ՝ 18

 

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը