XBOX

Դեմոներին ավարտված խաղի պես վերաբերվելու ուրախությունը

Ջեյ Ուեսթոնի Exo One-ում շատ աշխարհներ կան, բայց ես վստահ չեմ, որ ուզում եմ հեռանալ այն աշխարհից, որտեղ դուք ուսումնասիրում եք: խաղի Steam ցուցադրությունը. Ես այնքան եմ սիրում պտտվել դեպի իր պտտվող հորիզոնը, որ ես ատում եմ իրականում անցնել այն: Եթե ​​դեռ պետք է հաճույք ստանալ, Exo One-ը մոնոլիտ աբստրակցիայի և ցնցող կինեզիսի գիտական ​​աշխատանք է, ինչպես 2001 թվականին այլմոլորակայինների կողմից կառուցված փինբոլի սեղանը. Տիեզերական ոդիսականը: Այն ձեզ ղեկավարում է փայլուն նավի վրա, որը կարող է մոլորակների վրայով շրջվել որպես արծաթե գունդ կամ ճզմվել թռչող սկավառակի մեջ՝ առաջացնելով էներգիա մակերևութային շփումից շարժվելու համար:

Դեմո-ն ձեզ տալիս է 10 րոպե այս ամենով զվարճանալու համար, և որքան էլ որ ես գայթակղված եմ սպասող մոլորակներով, ես զարմանում եմ, թե արդյոք դրա ժամանակավոր խամրումը դեպի սև ավելի հարմար ավարտ է, քան ցանկացած վերջին խաղը կարող է տալ: Exo One-ը, տեսնում եք, առաջին շփման պատմություն է: Նրա մոլորակներից մեկն անվանվել է աստղագետ Կարլ Սագանի պատվին, ով իր կարիերան անցկացրել է աստղերին հաղորդագրություններ մշակելով կամ այլ մոլորակների վրա կյանքի պայմանների մասին վարկածներ ստեղծելով (խաղի սրընթաց հեռանկարները, որոնք միշտ սուզվում են դեպի ինչ-որ երկնային օբյեկտ և միջով, հիշեցնում են նաև ճանապարհորդությունները): Սագանի հայտնի Cosmos TV վավերագրական ֆիլմերը): Հաշվի առնելով տիեզերքի վիթխարիությունն ու երկարակեցությունը՝ չափազանց քիչ հավանական է, որ մեր տեսակը հանդիպի մեկ այլ աստղային քաղաքակրթության՝ նախքան մեզ ողջ-ողջ կերել մեր արևը կամ մեր սեփական ավելորդությունները: Սևից գունաթափվելն ավելի հավանական արդյունքն է, ներողություն ասելու համար:

Բայց, երևի թե, պետք չէ, որ այսքան բարձր մոլորության մեջ լինեմ: Թերևս ցուցադրման հմայքի աղբյուրը ոչ թե պատահականորեն ցնցող լուծումն է, այլ որակյալ բոլոր ցուցադրությունները. չասված հրավերը՝ հնարավորինս շատ բան ստանալու անավարտ և մեկանգամյա օգտագործման բանից: Exo One-ի ցուցադրությունը կրկնելու բազմաթիվ եղանակներ կան: Դուք կարող եք դրան վերաբերվել որպես ժամանակի փորձարկման, իհարկե, յուրաքանչյուր վերելքից հեռացնելով եթերաժամանակի վերջին սանտիմետրը՝ նետվելով անձրևի տակ: Կամ կարող եք հետ կանչել արագության ձեր կարիքը և այն վերածել թափառման և մտորումների անվերջ կրկնվող վերջին գործողության, որը համեմատելի է Ko-Op ռեժիմի հետ: Խոլորձներ մինչև մթնշաղ. Դուք կարող եք դանդաղ դիտել արևի լույսը, որը բրոնզեցնում է ավազաթմբերը և լսել քրոմի տակ գտնվող կեղտի ճռճռոցը: Դուք կարող եք հետևել ամպերի օրինաչափություններին, մասնավորապես այն ձևերին, որոնք բացահայտվում են կայծակնային կայծակի միջոցով, դրանց միջով անցնելու փոխարեն: Եվ հետո կան այդ հսկայական, երկրաչափական կառույցները, որոնք պայթել են ավազից՝ սովորական այլմոլորակային մասունքներ, թե՞ ավելի անհասկանալի բան: Սրանք այն բաներն են, որոնց շուրջ կարող եք գլուխ հանել ամբողջ խաղի ընթացքում, իհարկե, բայց ինչպես միշտ ցուցադրություններում, ձեր գիտակցությունը, որ դուք միտումնավոր շրջապատված եք, հզոր միջոց է:

Կարդալ ավելին

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը