Լուրեր

Call of Duty-ի առավելություններն ու թերությունները. Vanguard-ն օգտագործելով ժամանակակից պատերազմի շարժիչը

Call of Duty: Vanguard երկրպագուները դրական են արձագանքել խաղի մի քանի ասպեկտներին: Հաստատումը, որ Multiplayer-ը գործարկման ժամանակ կներկայացնի 20 քարտեզ, ողջունելի անակնկալ էր, քանի որ սա մեծ քայլ է նախորդ տարիների համեմատ: Call of Duty: Vanguard-ի քարոզարշավի կադրերը նույնպես լավ ընդունվեց, ինչպես նաև այն հայտարարությունը, որ Treyarch-ը կվերադառնա զոմբիներ մշակելու համար: Սակայն խաղի հետ կապված ամեն ինչ չէ, որ գրկաբաց կընդունվի։

One aspect of Call of Duty: Vanguard որը, անկասկած, վիճելի կլինի նրա շարժիչը: Շատ երկրպագուների աչքում, Sledgehammer-ը, որն օգտագործում է IW8 շարժիչը, դրական է, քանի որ 2019 թ. Modern Warfare պարծենում էր որոշ ամուր վիզուալներով: Այնուամենայնիվ, շարժիչի հետ կապված որոշ առանձնահատկություններ ավելի բաժանարար էին, և այդ նույն հակասությունը կզգացվի ամբողջ ընթացքում: Call of Duty: Vanguard իր կյանքի ցիկլի ընթացքում։ Որպես այդպիսին, ահա 8-ի համար օգտագործվող IW2021 շարժիչի դրական և բացասական կողմերը Call of Duty խաղ է.

ՀԱՐՑ: Battlefield 2042 և Call of Duty. Vanguard-ը երկու տարբեր պատերազմներ են վարում

Call of Duty-ի առավելությունները. Vanguard's Engine-ը

Առավել ակնհայտ դրականը որ Call of Duty: Vanguard շարժիչ նրա գրաֆիկական հավատարմությունն է: Խաղի իրատեսական մոտեցումը իր տեսողական ոճին համապատասխանում է ռազմական հրաձիգին, և այն թույլ է տալիս խաղին գրաֆիկորեն ծանոթ տեսք ունենալ այն ամենի հետ, ինչ երևում է. Call of Duty: Modern Warfare. Միջավայրերը մանրակրկիտ են և պարծենում են հավատալի լուսավորությամբ, մինչդեռ բոլոր զենքերն ու կերպարների մոդելները պարծենում են բարդ հպումներով: Նրանց համար, ովքեր մտածում են իրենց խաղերի լավ տեսքի մասին, շարժիչի այս ընտրությունը, անկասկած, դրական կլինի:

Բարելավված վիզուալները տարածվում են Call of Duty. Warzone նույնպես. Համեմատելիս Call of Duty: Modern Warfare-ի գրաֆիկան դեպի Call of Duty. Black Ops Սառը պատերազմ-ի, ոճերի տարբերությունն ակնհայտ է դառնում։ Այնուամենայնիվ,Call of Duty. Warzone կառուցվել է շարժիչի օգտագործմամբ Modern Warfare. Սա նշանակում է, որ Օպերատորները տեղափոխվել են այնտեղից Call of Duty. Black Ops Սառը պատերազմ տարօրինակ տեսք կունենան, քանի որ նրանք իրենց անտեղի են զգում Battle Royale խաղում տարբեր շարժիչի պատճառով, որն օգտագործվել է դրանք ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, Call of Duty: Vanguard օգտագործելով շարժիչը Modern Warfare պետք է ապահովի, որ կերպարների մոդելների համար ավելի հեշտ է անցում կատարել անվճար խաղին: Սա պետք է ապահովի դա Call of Duty փաթեթներ -ից ավանգարդ ավելի լավ նայեք ներսում Պատերազմի գոտի քան նրանցից ոմանք, որոնք երևում են Սև պատերազմներ սառը պատերազմ.

Տեսողական հավատարմության հետ մեկտեղ, ավելի բարդ շարժիչը ապահովում է, որ զգալի բարելավումներ կարող են իրականացվել խաղային խաղի հիմնական մեխանիզմում: Call of Duty խաղ. Սա ցույց է տալիս միջոցով Call of Duty: Vanguard-ի ոչնչացման համակարգը. Խաղացողները կարող են կրակել պատերի և ծածկույթի այլ ձևերի միջով երկարաժամկետ FPS շարքի վերջին կրկնության մեջ, ինչը մարտավարական առավելություն է տալիս և թույլ է տալիս խաղացողներին նոր ռազմավարություններ մշակել: Կոնկրետ դիտակետերը կարող են բացվել, իսկ մյուսները կարող են փակվել՝ ապահովելով, որ յուրաքանչյուր հանդիպում տարբեր կերպ է ընթանում:

Մեկ այլ առումով որ Call of Duty: Modern Warfare reboot Երկրպագուների կողմից լավ ընդունվեց հրացանը, մի բան, որը լավ է խոստանում Call of Duty: Vanguard. Sledgehammer Games-ի համար հասանելի նույն գործիքներով, Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակաշրջանի զենքերը կարող են նույնքան լավ զգալ, որքան 2-ի զենքերը: Call of Duty խաղ. Ջերմորեն ստացված գործառույթները, ինչպիսիք են մարտավարական սպրինտը, նույնպես հասանելի կլինեն, խաղացողները կկարողանան լրացուցիչ արագ վազել, եթե ձեռքը պահեն զենքը: Այնուամենայնիվ, չնայած շարժիչի բոլոր ուժեղ կողմերին, դժվար է չտեսնել նրա վերադարձը որպես երկսայրի սուր:

ՀԱՐՑ: Call of Duty. Vanguard-ի կին գլխավոր դերակատարը կարևոր է, բայց կատարողական

Call of Duty-ի թերությունները. Vanguard's Engine-ը

Մինչդեռ տակտիկական սպրինտը այնքան բաժանարար չէր, որքան մյուս խաղային հավելումները օգտագործելով IW8 շարժիչը, այդ մյուս լրացումները դեռևս առկա են Call of Duty: Vanguard. Դռները, օրինակ, վերադարձել են։ Շատերին դուր չեկավ համակարգը, քանի որ մեծամասնությունը պնդում էր, որ այն նպաստում է արշավներին: Թեև կարողանալով հայացք նետել, բացել, ոչնչացնել և կրակել դռների միջով, նոր շերտ ավելացրեց խաղախաղին, շատերը կարծում էին, որ դա ավելորդ է և նրանց, ովքեր սիրում են շտապել, մեծ անբարենպաստության մեջ դրեցին:

Հիասթափեցնող մեխանիկայի վրա ավելանում է նաև մոնտաժվելու ունակությունը: Սա ևս մեկ առանձնահատկություն է, որը դուր է գալիս ոմանց և արհամարհվում է մյուսների կողմից, քանի որ այն տեսնում է, որ խաղացողները կարող են իրենց զենքը դնել պատուհանի կամ ծածկույթի վրա՝ ճշգրտության բարձրացման համար: Նրանց մարմնի մեծ մասը նույնպես մթագնում է, ինչը նշանակում է Call of Duty խաղացողները կպահանջվի կատարյալ գլխաշոր՝ դրանք հանելու համար: Էլ ավելի բաժանարար կլինի, թե ինչպես Call of Duty: Vanguard այս հատկությունը մի քայլ առաջ է տանում, քանի որ խաղացողները կարող են շարժվել ծածկույթի վրայով՝ առանց իրենց լեռը լքելու: Նրանք կարող են նաև կուրորեն կրակել՝ կրակոցներ արձակելով՝ գրեթե ամբողջությամբ ծածկված մնալով:

Ավելի փոքր խնդիր, որը կարող է առաջանալ այս մեխանիկայից, դրանց հնարավոր ազդեցությունն է Call of Duty-ի կամո մարտահրավերները. Call of Duty: Modern WarfareՕրինակ, ուներ մարտահրավերներ, որոնք ստիպում էին խաղացողներին բարձրանալ: Սա ոչ միայն ավելի խրախուսեց ճամբարը, այլ նաև տեսավ, որ խաղացողները, ովքեր սիրում են շտապել, ստիպված են եղել դանդաղ խաղալ, եթե ցանկանում են բացել բոլոր հնարավոր տեսախցիկները իրենց սիրելի զենքերի համար: Սա կարող է տարածվել նաև կույր կրակի վրա՝ առաջացնելով ևս մեկ ցավոտ տեսախցիկ, որը առաջնահերթություն է տալիս շարժիչի առավել բաժանարար հատկանիշներին:

Ավելի մեծ խնդիր արդեն տեսանելի է Call of Duty: VanguardԱլֆան է, քանի որ PlayStation-ի բացառիկ փորձաշրջանը ցույց տվեց տեսանելիության որոշ լուրջ խնդիրներ: Խաղի տեսողական պատկերներով, որոնք կենտրոնացած են ռեալիզմի վրա, կերպարների մոդելները հաճախ միաձուլվում են իրենց միջավայրի հետ, ինչը խաղացողների համար դժվարացնում է թշնամիներին հայտնաբերելը, որոնք գտնվում են ծածկույթի հետևում կամ մոտ: Սա մեծ խնդիր է արագ տեմպերով բազմախաղացող խաղի համար, քանի որ թիրախները արագ հայտնաբերելու և ատրճանակով ոչնչացնելը հսկայական նշանակություն ունի: Մինչդեռ խաղը կարող է տեսողականորեն ավելի տպավորիչ թվալ, քան Call of Duty. Black Ops Սառը պատերազմ, այն չունի այդ խաղի վառ գունային գունապնակը՝ մի բան, որը մեծապես օգնեց տեսանելիությանը:

Այլ խնդիրներ, ինչպիսիք են զենքի փոխանակման ավելի դանդաղ և երկարատև անիմացիաների հակված դիրք մտնելը, անկասկած, համայնքը նույնպես կբաժանի: Իրատեսորեն, թե Call of Duty: VanguardIW8 շարժիչի օգտագործումը դիտվում է որպես լավ կամ վատ՝ կախված խաղացողի նախընտրությունից: Նրանց համար, ովքեր վայելում էին Call of Duty: Modern Warfare-ի մոտեցմամբ, խաղը կարող է հիանալի վերադարձ լինել ձևին, որը նրանց կզգա այնպես, ինչպես արեցին 2019 թվականին: Նրանց համար, ովքեր նախընտրում են հին դպրոց Call of Duty զգալ տեսել է 2020-ականներին Սև պատերազմներ սառը պատերազմ, շարժիչը, ամենայն հավանականությամբ, կդիտվի բացասական լույսի ներքո: Որպես այդպիսին, խաղացողները կարող են ցանկանալ փորձել շարունակական Alpha կամ առաջիկա բետաները՝ իրենց կարծիքը ձևավորելու համար:

Call of Duty: Vanguard Նոյեմբերի 5-ին թողարկվում է PC, PS4, PS5, Xbox One և Xbox Series X-ը:

MORE: 3 թվականի վերջին 2021 ամիսները բացարձակապես դրված են FPS խաղերի համար

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը