Լուրեր

Ինչ կարող է լինել Fallout 76-ի «նշանակալի» նոր գործառույթը | խաղ Ռանտ

Fallout 76 Այն այնքան էլ լավ չընդունվեց, երբ թողարկվեց 2018 թվականին: Այնուամենայնիվ, տարիների ընթացքում խաղը ստացել է բազմաթիվ թարմացումներ, որոնք վերացրել են խաղի բազմաթիվ սխալներ՝ միաժամանակ ավելացնելով առանձնահատկություններ: Սա օգնել է Fallout 76 ավելի մոտենալ խաղին, որ Fallout երկրպագուները հույս ունեին, որ այդպես կլինի, և խաղը հիմնականում կարողացել է փրկել իրեն իր համայնքի շատերի աչքում:

Արդյունքում, խաղն այժմ պարծենում է առողջ խաղացողների բազայով, որը շարունակել է աճել Fallout 76 ավելացրել է որոշ գրավիչ գործառույթներ, ինչպիսիք են խաղացողների կողմից ղեկավարվող խանութները, Brotherhood of Steel-ը և ամբողջական NPC-ները: Նրա նախորդ թարմացումների հաջողությունը նաև դրդել է Bethesda ծրագրավորողին կանգնել խաղի հետևում և շարունակել աշխատել այն բարելավելու ուղղությամբ՝ նոր գործառույթներով և սխալների շտկմամբ: Վերջերս, Fallout 76 ծաղրել է նշանակալի նոր հատկանիշ որը կհայտնվեր խաղի մեջ, և կան մի քանի հիանալի տարբերակներ, որոնք, անկասկած, կբավարարեն իր խաղացողներից շատերին՝ որպես հաջորդ մեծ թարմացում կամ նույնիսկ հետագա խաղի ապագայում:

ՀԱՐՑ: Fallout 76-ը տառապում է սերվերի անջատման խնդիրներով

The Fallout սերիան օտար չէ հարդքոր ռեժիմներին: Վերնագրեր, ինչպիսիք են Fallout: New Vegas հատկացնել այնպիսի բարդ հարդքոր ռեժիմներ որ խաղացողները պետք է կառուցեն իրենց ողջ կերպարները նրանց գոյատևելու շուրջ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ հարդքոր ռեժիմները գործում են Fallout տիտղոսները ոչ միայն դժվարացնում են պայքարը, այլ նաև ավելացնում են քաղցն ու ծարավը: Իհարկե, Fallout 76 արդեն առանձնանում է քաղցով և ծարավով, բայց հարդքոր ռեժիմը կարող է փոխել խաղը այլ կարևոր ձևերով խաղացողների համար, ովքեր ավելի շատ մարտահրավեր են փնտրում: Այս ռեժիմը լավագույնս կաշխատի, եթե այն խաղացողներից պահանջի միանալ հարդքոր սերվերների վրա խաղալուն, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացող, որին նրանք կարող են հանդիպել, նմանատիպ փորձառություններ ունենա:

If Fallout 76Հարդքոր ռեժիմը խաղացողներից պահանջում էր խաղալ առանձին սերվերի վրա, շատ բան կարող է ներառել ռեժիմը: Այն կարող է համընդհանուր կերպով թշնամիներին ավելի վտանգավոր դարձնել քարտեզի վրա՝ միաժամանակ սահմանափակելով առաջացող պաշարների քանակը: Այն նաև կարող է թույլ տալ խաղացողներին պայքարել միմյանց հետ PvP-ում՝ առանց հրավերն ընդունելու: Սա կտրուկ կփոխի խաղալու փորձը Fallout 76 քանի որ խաղացողի հետ բախվելը շատ ավելի լարված և վախեցնող կդարձներ: Հարդքոր ռեժիմը կարող է նաև մեծացնել ճառագայթման ազդեցությունը խաղացողների վրա՝ ավելի հեշտացնելով դրանցից մեկը ստանալը Fallout 76-ի մուտացիաները. Եթե ​​Bethesda-ն իսկապես ցանկանում էր հատկապես դժվարացնել ռեժիմը, այն կարող էր նաև ներմուծել permadeath, որը խաղացողներից կպահանջի վերագործարկել, եթե նրանք մահանան նույնիսկ մեկ անգամ:

-ի ամենանշանավոր մասերից մեկը Fallout տիեզերքը նրա պահոցներն են: Գրեթե ամեն Fallout Խաղը սկսվում է այն բանից, որ խաղացողը դուրս է գալիս իրենց պահոցից ստորգետնյա տարածքի մեջ՝ մտնելու անապատի սարսափները: Պահոցները նաև հիանալի հնարավորություններ են տալիս հետաքրքիր որոնումների համար, որոնք տեսնում են խաղացողներին իրենց ճանապարհը դեպի պահոցներ և հայտնաբերում, թե ինչ տարօրինակ բաներ են տեղի ունեցել դրանցում տարիների ընթացքում, քանի որ դրանք փակվել են: Սա տոննա է տարատեսակ պահոցներ Fallout տիեզերք, եւ Fallout 76 հիանալի հնարավորություն է խաղացողների համար՝ իրենք իրենց զվարճանալու համար:

Կարողանալ անհատական ​​պահոցներ պատրաստել Fallout 76 կլինի հսկայական քայլ՝ թույլ տալու խաղացողներին միանալ միասին խոշոր նախագծերի վրա միասին աշխատելու համար: Fallout 76 նա արդեն ունի խաղացողների համար հարմարեցված բազաներ և ճամբարներ կառուցելու մեխանիզմներ, ուստի պահոցները կլինեն այդ համակարգի բնական ընդլայնումը, բայց խաղացողներից կպահանջեն աշխատել միասին՝ հավաքելու բավարար ռեսուրսներ պահոցների ավելի տեխնիկական և բարդ համակարգեր կառուցելու համար: Պահոցները կարող են նաև խաղալ ապագա վերջնախաղի ավելի շատ բովանդակության մեջ, օրինակ՝ արշավանքները խաղացողների համար, ովքեր բոլորը միասին պահոցի մաս են կազմում, կամ կարող են ներառել նաև լայնածավալ պատմություն այն մասին, որ խաղացողները պետք է տեղադրեն իրենց պահոցը և զբաղվեն պահոցից ներսից և դրսից առկա խնդիրներով: Դա նաև հիանալի հնարավորություն կլինի խաղացողների համար ավելի շատ NPC-ներ ձեռք բերելու իրենց շուրջ, որոնց հետ նրանք կարող են ծանոթանալ ժամանակի ընթացքում: Եղել է բազմաթիվ խելագար ճամբարներ են կառուցվում Fallout 76, և անհավանական կլիներ տեսնել, թե խաղացողներն ինչ կարող են մտածել նաև պահոցների համար:

ՀԱՐՑ: Fallout 76-ը պատրաստվում է այս տարվա վերջին ստանալ կարգավորելի մասնավոր սերվերներ

Մեկ այլ առանձնահատկություն, որը ձեզ զգում է ինչպես տանը Fallout 76 կլինեն խաղացողների աշխատատեղեր, որոնք նման են աշխատանքին Կարմիր մահացած օնլայն. Այս աշխատանքները օգնում են խաղացողներին դրդել խաղը խաղալ տարբեր ձևերով, և նման համակարգի համար մեծ ներուժ կա Fallout 76. Աշխատանքները, ինչպիսիք են վաճառական, որսորդ կամ ռեյդեր խաղալը, բոլորն օգնում են խաղացողներին ներգրավվել խաղի տարբեր մասերում և կարող են նաև խոստանալ յուրահատուկ պարգևներ՝ հիմնված այդ կոնկրետ աշխատանքների վրա: Իհարկե, Fallout 76 որոշ խնդիրներ է ունեցել այնպիսի գործառույթների հետ, ինչպիսիք են խաղացողների վաճառքը նախկինում, բայց խաղին աշխատատեղեր ավելացնելը կարող է իսկապես շատ ավելին ավելացնել խաղացողների համար:

Աշխատանքները կարող են նաև հանգեցնել նրան, որ խաղացողները մոտիվացված լինեն ավելի շատ փոխգործակցելու միմյանց հետ՝ տարբեր ռեսուրսներ ստանալու համար: Որպես օրինակ կարող է լինել բարձր մակարդակի որսորդական որոնում, որի ժամանակ խաղացողները որսում են մուտացված Deathclaw-ին, որը գցում է եզակի կեղևը, որն անհրաժեշտ է բարձր մակարդակի զրահի արդիականացման կամ բաղադրատոմսեր պատրաստելու համար: Խաղացողները, ովքեր որսորդական աշխատանքում բավականաչափ բարձր մակարդակի վրա չէին, այնուհետև մոտիվացված կլինեն առևտուր անելու այն խաղացողների հետ, որոնք խաղում են ոտքերի համար՝ օգնելով խրախուսել ավելի կենդանի տնտեսությունը խաղի շրջանակներում: Դա կարող է նաև օգնել դիվերսիֆիկացմանը կառուցումներ, որոնց համար խաղացողները կօգտագործեն Fallout 76-ի վերջնախաղը, քանի որ շատ ավելի շատ տարբերակներ կլինեն, թե ինչ բովանդակությամբ են խաղացողները ցանկանում ներգրավվել:

Իհարկե, ոչ մի կերպ հնարավոր չէ իմանալ, թե ինչ է պլանավորել Bethesda-ն Fallout 76ապագան, քանի դեռ այն չի հասել: Ինչ էլ որ անեն մշակողները, հուսով ենք, կշարունակեն բարելավել խաղն այնպես, որ բավարարի իր համայնքը: Հորիզոնում կան որոշ հետաքրքիր թարմացումներ, օրինակ Fallout 76 խաղացողները կարող են վերադառնալ The Pitt, ուստի, անկասկած, հետաքրքիր ժամանակ է խաղի համայնքի համար: Հուսով ենք, որ Bethesda-ն ավելի շատ մանրամասներ կունենա երկրպագուների հետ կիսվելու այն մասին, թե ինչ է սպասվում խաղի ապագայի համար:

Fallout 76 դուրս է եկել PC- ի, PS4- ի եւ Xbox One- ի համար:

MORE: Յուրաքանչյուր Fallout խաղ ժամանակագրական կարգով

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը