PCTECH

Demon's Souls di PS5 Tidak Akan Memiliki Ray-Tracing

Jiwa Setan

Game Titik Biru' Jiwa Iblis remake menerima banyak detail baru dan beberapa cuplikan gameplay baru yang benar-benar cantik. Mengingat kesetiaan grafis dan betapa menakjubkannya tampilan sejauh ini, di mana faktor ray-tracing? Ternyata, ray-tracing tidak diterapkan sama sekali.

Direktur kreatif David Gavin berbicara kepada Naik tingkat dan dikonfirmasi sama. Ini bukan karena PS5 tidak mampu menanganinya. "Itu bukan karena kami tidak bisa atau karena PlayStation 5 tidak bisa melakukannya, itu sepenuhnya mampu melakukannya." Sebaliknya, Gavin mengatakan ada "biaya" untuk menambahkannya.

“Seperti peningkatan grafis lainnya, ada biaya [untuk menerapkan ray tracing]. Jika kami menerapkan ray tracing dalam game, itu berarti kami harus meninggalkan sesuatu. Ada waktu terbatas dalam pengembangan game.”

Apakah ray-tracing akan mempengaruhi cakupan dunia secara keseluruhan atau kinerja yang terhambat tidak diketahui. Tapi seperti yang terjadi, gila untuk berpikir bahwa remake itu terlihat bagus tanpanya. Seseorang dapat mengharapkan dua mode grafis yang berbeda dari remake, seperti yang diungkapkan oleh IGN – Sinematik, yang berjalan pada 4K/30 FPS dengan bayangan real-time, tessellation, dan tekstur resolusi tinggi pada aset terkecil sekalipun; dan Performa, yang berjalan pada 4K dinamis tetapi mempertahankan 60 FPS yang solid.

Jiwa Iblis diluncurkan bersama PS5 pada 12 November.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol