REVIEWXBOX

Skuadron Star Wars memenuhi janji X-Wing modern

Apakah kita benar-benar mendapatkan pandangan modern dari game X-Wing tahun 90-an yang luar biasa, lengkap dengan detail nerdish yang sama dan dengan kekuatan dan tontonan yang dimungkinkan pada perangkat keras modern? Semua itu. Itu semua benar. EA memang sedang membuat semacam penerus seri kesayangan Totally Games, membangun seluruh pengalaman di sekitar fantasi hijau pertempuran di langit alam semesta Star Wars. Dan sementara Star Wars Squadrons adalah miliknya sendiri – dikembangkan oleh EA Motive, ini adalah permainan yang dilucuti dan sangat modern, lengkap dengan tumpukan kosmetik yang tidak dapat dibuka dan ikatan dengan pengetahuan baru yang disetujui Disney – tautan ke klasik seperti TIE Fighter dan Aliansi X-Wing disengaja dan untuk orang tua seperti saya juga sangat memuaskan.

Namun, dasar-dasarnya – Anda bertanggung jawab atas salah satu armada kapal Star Wars yang ikonik, dalam salah satu dari dua mode multipemain berbasis regu kecil atau dalam petualangan pemain tunggal. Saya harus mencicipi pembukaan petualangan pemain tunggal itu, yang memiliki perspektif ganda yang rapi – Anda memilih dua pilot dan menyesuaikan avatar mereka dengan ringan, dengan satu untuk memperjuangkan Kekaisaran dan satu untuk memperjuangkan Republik Baru, lalu lihat nasib mereka. terjalin selama kampanye singkat. Sebuah tutorial diatur tak lama setelah Death Star pertama meledakkan Alderaan sebelum waktu singkat yang dilewati selama tiga tahun menempatkan Anda dalam sebuah cerita yang mengambil akting cemerlang dari orang-orang seperti Wedge Antilles, Hera Syndulla dari Star Wars Rebels dan bintang alam semesta baru yang diperluas Rae Sloane.

Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.
Kelola pengaturan cookie
Berlangganan saluran YouTube kami

Ini hal-hal besar, penuh dengan semua tontonan Star Wars klasik saat Anda membersihkan gerombolan pejuang dan menipiskan susunan senjata, semua dikombinasikan dengan tulisan yang terasa seperti terhenti melalui beberapa lapisan persetujuan seperti halnya dengan Star Wars yang lebih modern , meskipun saya pikir adil untuk mengatakan bahwa pemain tunggal bukanlah fokus utama di sini. Alih-alih, ini terasa seperti cara yang rapi untuk mengenal sistem, dan cara yang menyenangkan untuk menangani bisnis pertempuran ruang angkasa di sini.

Judulnya, setidaknya untuk veteran seri X-Wing seperti saya, adalah bahwa manajemen daya adalah inti dari pengalaman. Anda akan mengadu kekuatan antara perisai, laser, dan booster, memberdayakan satu dengan mengorbankan yang lain tergantung pada situasinya, sementara juga dapat mengakses kecepatan dan daya tembak yang berlebihan dengan mengubah daya. Ada trik rapi yang dapat ditemukan juga, seperti dorongan ganda kemudian memotong mesin untuk memungkinkan drift cekatan yang melihat Anda dengan cepat mengubah arah – dan yang paling penting, ketika ditarik pada saat yang tepat dalam pertempuran udara, membuat Anda merasa seperti Poe Dameron.

Yang sejujurnya hanya itu yang bisa Anda minta saat memainkan game Star Wars, dan menilai dari beberapa pertandingan multipemain Skuadron memiliki lebih dari sekadar bagian yang adil dari momen Star Wars yang menggembirakan. Dalam pertempuran udara itu ada di sana saat Anda keluar dari bintang terbuka ke lambung pesawat ruang angkasa dan menghindari jeroannya sebelum menerobos sisi lain - semoga, dengan sedikit keterampilan, dengan bangkai pengejar Anda yang tertinggal di belakang Anda. Mode pertempuran lima lawan lima dasar memiliki semua ini dalam sekop, dan jika itu sedikit lebih dalam, Anda mengejar mode Fleet Battles bertujuan untuk memberikan.

1

Di sinilah strategi lebih berperan saat Anda bekerja dengan pasukan Anda untuk mengalahkan Imperial Star Destroyer – atau, jika Anda bermain sebagai Empire, MC75 Star Cruiser. Ada beberapa mekanisme yang sedikit berbelit-belit yang mendasari semuanya – mengalahkan musuh AI akan membantu mengisi sedikit meteran moral tim Anda, sementara menjatuhkan kapal yang dikendalikan pemain akan mengisi lebih banyak lagi, dan ketika Anda memiliki cukup moral di pihak Anda, Anda dapat tampil lari ke kapal musuh lawan. Apa yang pada akhirnya berarti adalah ada pasang surut yang rapi dalam pertempuran ketika garis depan bergerak maju mundur, dan ketika serangan dilakukan dan terlihat dalam ukuran yang sama.

2

Bermain di dalamnya adalah sistem kelas yang jelas, setidaknya untuk penggemar Star Wars, cukup jelas. TIE Fighters dan X-Wings berfungsi sebagai kelas petarung serba bisa, sementara A-Wings dan TIE Interceptors melakukan peran yang sedikit berbeda dengan peningkatan kecepatan dan kelincahan mereka. TIE Bombers dan Y-Wings adalah kelas bomber Anda, dan twist tambahan disediakan oleh kelas dukungan yang menampilkan U-Wing dan TIE Reaper Rogue One, keduanya mampu memperbaiki kapal sekutu sambil melucuti serangan musuh. Semuanya dilengkapi dengan sistem penargetan yang cukup efektif yang memungkinkan Anda beralih antar kapal dengan mudah dan dengan cepat memberi tahu Anda di mana mangsa berikutnya mungkin berada, serta sistem ping yang sangat diperlukan saat mencari tahu bagaimana tepatnya menjatuhkan kapal utama dengan miliknya. berbagai sistem pertahanan dan serangan.

Ada perangkat yang cukup dalam untuk memunculkan beberapa strategi serius (walaupun saya akui saya sendiri tidak sepenuhnya menguasainya dalam waktu bermain saya yang singkat) dan semuanya menunjukkan bahwa Pertarungan Armada Skuadron Star Wars akan memberikan pengalaman multipemain yang menarik, meskipun masih ada beberapa reservasi kecil. Semuanya terasa cukup sedikit, seolah-olah itu adalah bagian dari beberapa paket yang lebih besar yang telah dilonggarkan. Mungkin itu terjadi setelah mode Fighter Squadron dan Starfighter Assault Star Wars Battlefront – keduanya tidak menawarkan jumlah kedalaman yang sama di sini, tetapi masih menawarkan beberapa sensasi mendasar yang sama. Memang, titik harga Skuadron Star Wars yang lebih ramping – ini sekitar £ 34.99 – terasa menunjukkan hal itu.

3
Anda akan membuka kunci kosmetik dan komponen untuk kapal Anda melalui dua mata uang dalam game yang dikenal sebagai Permintaan dan Kemuliaan – yang terakhir akan Anda peroleh melalui Misi Harian.

Beberapa keluhan kecil juga muncul selama permainan, meskipun tidak ada yang tidak dapat diperbaiki dalam minggu-minggu sebelum rilis. Dukungan HOTA tetap menjadi area kabur untuk konsol, dan bahkan dalam versi PC yang ditawarkan untuk demo, saat ini tidak tersedia yang menunjukkan bahwa pengontrol adalah yang pertama dalam pikiran untuk pemain Skuadron Star Wars – yang, sebagai veteran tua yang pemarah dari kampanye Ace Azzameen, terasa seperti prioritas yang salah. Namun, dukungan mouse dan keyboard yang saya pilih untuk playtest pertama ini pasti berhasil, sementara pengontrolnya juga setia pada nuansa mengelola salah satu kapal ikonik Star Wars.

Dukungan VR – yang akan ditampilkan melalui versi Skuadron – juga merupakan sesuatu yang belum dapat kami cicipi, yang membuat saya sangat menantikan untuk melihat bagaimana dukungan penuh HOTA dan headset datang bersama dengan detail dan tontonan dari apa yang disampaikan EA Motive di sini . Saya juga ingin melihat di mana tepatnya kampanye dapat mendorong aksi, dan seberapa kreatif desain misinya – sementara juga sedikit skeptis apakah banyak item kosmetik dan komponen kapal (semua dapat dibuka dengan dana dalam game – setelah dibakar oleh Battlefront 2, ini adalah permainan yang benar-benar tidak ada transaksi mikro) dapat memperpanjang daya tarik dari dua mode multipemain yang ditawarkan. Namun, untuk saat ini, Skuadron Star Wars benar-benar memberikan pandangan yang cukup baik tentang beberapa hal yang sama yang membuat seri X-Wing begitu dihargai – dan saya lebih dari senang dengan itu.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol