PCTECH

10 bestu stuttu leikirnir sem hægt er að klára í einni lotu

Eftir því sem leikjamiðillinn heldur áfram að eldast og þroskast, mun meirihluti þeirra sem taka þátt í honum líka. Með aldrinum fylgir almennt ábyrgð og þar með minni og minni tími til að verja uppáhalds afþreyingaráhugamálinu okkar. Þó að það sé vissulega ekkert athugavert við leiki að meðaltali til yfir meðallengd, þar sem jafnvel okkur með takmarkaða dagskrá er almennt ekki sama um að slíta þá með tímanum, þá eru styttri leikir æ aðlaðandi gæði sem eru á viðeigandi verði og hægt er að vinna bug á þeim. í einni lotu. Svo skulum við tala um tíu af þeim í engri sérstakri röð.

Blóm

Þetta er leikur sem mörg okkar sem áttum PlayStation 3 munu muna að minnsta kosti óljóst. Þetta er ekki fyrsti leikurinn frá því leikjafyrirtæki og hann er heldur ekki sá besti, en þetta er samt frekar áhugaverð reynsla sem meira en réttlætti vingjarnlegan verðmiða hans á PlayStation 3 og Vita, og gerir það enn betur á PlayStation 4, eins og þar eru margar gyroscopic stýringar endurbættar verulega. Það er ekki það sem ég myndi kalla hasar-pakkað, en það er ekki næstum eins aðgerðalaus og sjónræn skáldsaga heldur. Það er einhvers staðar þarna á milli. Eins og margir aðrir frábærir listleikir af þessu tagi eru sagan og umgjörðin markvisst óljós og bjóða þér að túlka hana eins og þér sýnist best. Sem sagt, það virðist vera almennt gefið í skyn viðhorf um fegurð og yfirburði náttúrunnar samanborið við manngerða iðnaðarminjar. það er langt frá því að vera prédikandi um það, en undirtónninn er til staðar og það er gaman að taka til þeirra með því hversu þokkalega og lífrænt þeir eru settir fram.

Arise: Einföld saga

koma upp einföld saga

Arise: Einföld saga er stórt ævintýri frá Piccolo Studios sem sýnir mann sem nýlega er látinn og er nú að velta því lífi fyrir sér með því að leika um í mismunandi umhverfi og hafa áhrif á stefnu tímans. Að gera þetta mun breyta umhverfi þínu á þann hátt sem sýnir leiðina áfram eða stundum til að uppgötva faldar slóðir eða áhugaverða hluti. Einfaldur liststíll er notaður af miklum krafti þar sem hann bætir við einfaldleika sögunnar á meðan hann sprettur beint af skjánum. Þetta er stórkostlegur leikur um sjálfsuppgötvun, sjálfsígrundun, sem á smekklegan hátt sýður stór hugtök niður í hjartnæm, átakanleg augnablik sem skapa óljós tilfinningaleg áhrif sem eru oft í sláandi fjarlægð frá sígildum eins og Journey.

Lög af ótta

lög ótta

Við skulum fara eins langt í gagnstæða þemastefnu Journey eins og hægt er og tala um Lög af ótta; hryllingsleikur sem er mjög léttur á vali og hasar í skiptum fyrir vel leikstýrða og markvissa spennuferð af hræðilegum sjónrænum áhrifum og andrúmslofti spennu. Hvað hryllingsleikina varðar, þá er þetta ekki að fara að afnema neina sígildu á nokkurn hátt, en á sama tíma ættu allir hryllingsaðdáendur að gefa kost á sér, ef þeir hafa ekki gert það nú þegar. Með herferð sem hægt er að sigra á innan við 4 til 6 klukkustundum er þetta líka mjög viðráðanleg spennuferð sem langflest okkar ættu að geta sett inn í dagskrána okkar með lágmarks fyrirhöfn.

Firewatch

Þó að ég reyni almennt að halda mig frá hugtakinu gönguhermi, þar sem það er í raun ekki mikið meira en letileg niðurlæging, fyrir þá sem flokka frásagnardrifna ævintýraleiki þannig, býst ég við. Firewatch myndi passa inn í það. En rétt eins og flestir leikir sem eru kallaðir gönguhermir, var miklu meira til Firewatch en bara að ganga. Það er furðu hrífandi saga um brunaútsýni seint á níunda áratugnum sem er nokkuð hversdagslegt daglegt starf sem breytist í eitthvað miklu áhugaverðara á aðeins nokkrum klukkustundum. Sannfærandi samræðuvalkostir, smá létt könnun og mjög áhugaverður liststíll hjálpa til við að gera þennan leik áberandi í sinni tegund. Og auðvitað er auðvelt að klára það á innan við átta klukkustundum.

A Way Out

A Way Out er leikur sem kom næstum öllum á óvart hversu góður hann reyndist vera. Við höfum öll séð vel sagðar sögur um fangaflótta áður, en sjaldan hefur þessum frásagnartækjum verið blandað jafn vel saman og aldrei hefur þetta allt verið innifalið í tölvuleik sem þessum. Hvað þá í samvinnuleik sem gerir samvinnuleikinn svo óaðskiljanlegan og nauðsynlegan fyrir leikinn. Það setur ekki bara tvær manneskjur saman í leiknum, heldur er það hannað í kringum tvo aðila sem vinna saman, hvort sem það er við sama verkefni eða mismunandi hluti, til að ná ýmsum stigum að flýja úr fangelsinu ásamt því að verjast þeim. sem elta þá eftir flóttann. Ef þetta væri upplifun fyrir einn leikmann væri það samt frábært, en sem samvinnuleikur er hann enn betri. Og það væri ekki á þessum lista ef þú gætir ekki klárað það í einni lotu.

Sayonara villihjarta

Sayonara villihjarta

Einfaldir leikir með sláandi kynningarstíl eru tugur þessa dagana, svo til að skera sig úr verður maður að gera eitthvað aðeins öðruvísi til að skera sig úr pakkanum. Sayonara villihjarta gerir einmitt það með lausum vettvangi og stundum taktbundinni spilun. Það er frekar létt með spilun sína, svo mikið að það gæti stundum talist galli, en í ljósi þess að það endist aðeins í nokkrar klukkustundir, muntu líklega klára það áður en það verður of gamalt samt. Hið frábæra afturpopp-synthwave-hljóðrás, neon leysir fagurfræði og einstaklega rausnarlegt en samt tæknilega byggt á leikni halda þessum leik frekar skemmtilegum og meira en þess virði að eiga ef þú hefur áhuga á svona hlutum.

wattham

wattham

Ef að vera frá skapandi huga sem leiddi okkur líka Katamari Damacy er ekki nóg fyrir þig, (hvernig gat það ekki verið?), wattham er líka einn af sérstæðari, litríkari og yndislega fáránlegri leikjum sem þú munt finna frá þessari kynslóð, ef ekki allra tíma. Þó að það hafi ekki alveg massa skírskotun Katamari, það kemur nálægt með afar aðgengilegum leikstíl sem lætur þig hlaupa um að klára kjánaleg verkefni og koma með aðrar undarlegar persónur í hópinn. Allar þessar persónur eru spilanlegar en sumar henta betur fyrir ákveðna hluti. Það er svona eins og ef einn af aðalvalseðlum a Katamari Leikurinn var stækkaður og breyttur í sinn eigin leik, og einmitt þess vegna er hann frábær. Co-op er einnig fáanlegt í gegn og það er frekar stutt reynsla, sem gerir þér kleift að klára aðalsöguþráðinn innan nokkurra klukkustunda. Þótt í ljósi þess að heimurinn er svo unun að vera hluti af, þá er ekki hægt að kenna þér um að hafa spilað hann nokkrum sinnum til viðbótar bara þér til skemmtunar.

Abzu

Núna er leikur sem allir sem höfðu gaman af Journey og Blóm en myndi kannski vilja aðeins meira af hefðbundinni 3. persónu upplifun ætti örugglega að prófa. Abzu setur þig í umhverfi sem er að öllum líkindum fallegra en allt sem þeir hefðu getað verið ofanjarðar. Sumir virkilega áhugaverðir sjónrænir brellur sem myndu ekki meika neitt vit í neinu öðru umhverfi eru meira en nóg til að halda þér áhuga í gegnum stutta herferð hennar. Að kíkja á þetta mismunandi neðansjávarumhverfi, upplifa örlítið mismunandi stemningu á hverjum stað, á meðan þú átt samskipti við dýralífið einstaka sinnum, það er eitthvað sem enginn annar leikur hefur í raun gert á þennan hátt. Þetta er leikur með gríðarlega mikið af ástæðum til að spila hann og skilur eftir sig mjög lítið fótspor í annasömu dagskránni þinni.

Draumar

Draumar - Listdraumur

Þó Draumar er svolítið erfitt að flokka sem leik sem hefur einhvers konar lengd, fyrirframgerða efnið sem var búið til með eigin vél leiksins af Media Molecule er þess virði að spila einn, jafnvel þó þú komist ekki inn í leikjagerðina, sem er óneitanlega miðpunktur leiksins. Fyrir aðdáendur leikja í Media Molecule-stíl eru þessar litlu upplifanir algjörlega þess virði að upplifa og mun ekki taka þig meira en nokkrar klukkustundir að klára. Hvort sem þú hafðir áhuga á að búa til þína eigin leiki eða ekki, þá er líka til gríðarlegur listi yfir jafn áhugaverðar stuttar upplifanir sem aðrir draumóramenn hafa gert þarna úti sem þú getur upplifað í frístundum og hvenær sem þú hefur tíma fyrir þær.

Superhot

Superhot

Superhot er frábær færsla á litla en samt stöðugt vaxandi lista yfir óumflýjanlegar ástæður til að komast inn í VR. Fyrir utan augljóslega sláandi sjónrænan stíl sem lítur út eins og einhvers konar þjálfunarverkefni sem hefur gengið berserksgang, þá hefur hann líka leikvirkja hreyfingu þína sem ræður hraða tímans sem heldur honum þétt í sínu litla horni í VR fyrstu persónu skotleikjum. Ef þú stendur kyrr þá frýs allt, en ef þú hreyfir þig um, halda óvinir þínir og byssukúlur þeirra aftur eftir þér. Þetta leiðir ekki aðeins til flottra augnablika sjónrænt, heldur opnar það líka dyrnar að mörgum sléttum augnablikum sem þú getur í raun ekki gert í öðrum leikjum. Lengd á Superhot er um 4 til 5 klukkustundir, og það er uppspretta gagnrýni frá flestum, en það hjálpar líka til við að halda þessu skemmtilegri upplifun sem þeir sem eru með annasama dagskrá geta auðveldlega metið frá upphafi til enda.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn