Fréttir

Ayo The Clown Review - Nightmare Fuel

Ayo The Clown Review

Eftir umfangsmikinn þróunartíma er Ayo the Clown loksins að leggja leið sína í Nintendo Switch og þessi 2.5D platformer streymir af sköpunargáfu og sjarma. Athyglin á smáatriðum er skýr frá því augnabliki sem þú byrjar að spila sætu, frásagna sögu hennar. Og einstöku, litríku borðin í bland við mikið af hæfileikum veita stjörnuefni. Því miður hafa tiltölulega miklir gallar breytt því sem ætti að hafa verið keppinautur um besta 2021 platformerinn í leik sem erfitt er að mæla með. Hér er umsögn okkar.

Sagan hefst þegar hvolpnum Ayo trúðsins er rænt um miðja nótt af dularfullri veru. Þar sem Ayo skortir alvöru hæfileika leggur hann af stað í leit sína að finna ástkæra loðna vin sinn. Á ferðinni mun Ayo hitta ýmsar persónur sem þurfa á aðstoð hans að halda. Þegar Ayo hjálpar þessum ókunnugu fólki út, mun hann öðlast frekari hæfileika til að hjálpa honum að halda áfram ferð sinni. Sagan er greinilega heillandi, duttlungafull og ætluð yngri áhorfendum.

Einstök stig

Ayo the Clown, er 2.5D hliðarskrollandi pallspilari. Þegar ég spilaði það fékk ég örugglega vísbendingar um Yoshi, Kirbyog Donkey Kong Country. Þegar þú byrjar leikinn fyrst getur karakterinn þinn ekki einu sinni hoppað, svo þú munt sigla um borðið með því að hreyfa þig til vinstri og hægri á meðan þú treystir á sérstakar stökkkubbar sem sprengja þig upp í loftið. Þetta er hressandi hraðabreyting frá flestum pallspilara – merki um góða hluti sem koma skal. Á öðru stigi, eftir að hafa hjálpað einhverjum út, færðu aðgang að stökkhæfileikanum. Þaðan mun hvert fjögurra til fimm stig veita þér nýja möguleika til að nota.

Í lok leiksins muntu hafa góða blöndu af um það bil 10 eða svo hæfileikum. Stigin eru yfirleitt á bilinu 2-10 mínútur að lengd með mismunandi erfiðleikastigum. Það ótrúlegasta er að hvert stig er algjörlega einstakt. Vissulega eru nokkrar eignir og bakgrunnur endurnotaður, en hvert stig hefur að mestu sérstakt útlit og tilfinningu. Ef ég væri að dæma þennan leik eingöngu út frá stigum hans, þá væri hann mjög vel keppandi um pallspilara ársins.

Ayo trúðurinn

Því miður inniheldur leikurinn einhverja pirrandi yfirmannabardaga sem ég hef lent í í platformer. Til að gera illt verra þá eru þessir yfirmannabardagar alltaf teknir á enda tiltölulega krefjandi stigs. Þó að þú fáir eftirlitsstöð áður en yfirmannsbardaginn kemur, mun þetta lítið hjálpa ef þú ert með lítið af aukalífum. Þegar bardaginn byrjar þarftu að finna út mynstrið. Þú munt ekki vita hvaða hluta yfirmannsins þú getur snert ef einhver er, og þú munt ekki vita hvernig á að ráðast á hann. Svo þú munt halda áfram að forðast og vona að 3 hjörtu þín verði ekki tæmd, þegar þú reynir að slasa yfirmanninn að lokum. Svo breytir yfirmaðurinn mynstrinu aftur - meira að forðast, meira prufa og villa, vona bara að geta hangið á þessum dýrmætu hjörtum því dauðinn þýðir að byrja að berjast um yfirmanninn. Hlaupið upp á aukalífum og þú ert líka að spila allt borðið aftur!

Einn yfirmaður, sérstaklega rappandi froskur, neyddi mig til að hoppa á pöddur sem báru stafi til að mynda orðið sem hann er að reyna að rappa. Það ætti að vera auðvelt – sérstaklega þar sem þetta er fyrsti áfangi yfirmannsins, en sumar pöddur myndu fljúga bara utan seilingar, eða það sem verra er, léleg högggreining leiksins myndi segja að þú lendir í nálægri villu jafnvel þegar þú hefðir átt að vera nógu langt í burtu. Ef leikurinn kæmi fram við yfirmannabardaga eins og þeir gerðu í Donkey Kong Country leikjunum, þar sem þeir voru á sínu eigin svæði án þess að neyða þig til að lifa af stigi fyrst, væri það ekki svo slæmt. Eins og það er, þá er það bara of mikið. Ég get ekki ímyndað mér að yngri spilarar eigi möguleika. Það er athyglisvert að ef þú spilar leikinn á easy færðu auka hjarta og yfirmenn taka færri högg til að drepa.

Illa útfærðir hæfileikar

Jafnvel þó að stigahönnunin sé almennt ansi mögnuð, ​​þá hætta málin ekki við bossarbardagana. Vopn eru á víð og dreif um borðin sem þú getur notað til að drepa óvini. Hins vegar, ef þú verður fyrir höggi af óvini, muntu líka missa vopnið. Með nokkrum minniháttar undantekningum notaði ég varla vopnin. Næsta tölublað er með nokkra hæfileika sem þú öðlast á síðari stigum. Einn hæfileikinn er rennahæfileikinn, notaður til að renna undir þröngum rýmum. Það er dálítið erfitt að ná því, en það sem verra er, það hefur tilhneigingu til að stoppa á miðri leið í gegnum þrönga plássið, þannig að þú þarft eins konar ruslpóst á hnappana til að þvinga Ayo út af staðnum sem hann festist í. Þetta verður enn pirrandi þegar þröngt rými er með toppa inni í því. Annar hæfileiki við vandamál er veggstökkið. Tímasetningin sem krafist er er nákvæm, þú þarft í rauninni að bíða þar til Ayo er að renna niður vegg, og þá ýtirðu á stökkið til veggstökksins. Það skilar aldrei þessari ánægjulegu veggstökktilfinningu sem þú færð þegar þú spilar Super Mario leiki.

Ayo trúðurinn

Eins og ég tók fram áður hefur Ayo takmarkað líf. Þegar þú hefur tæmt líf þitt ferðu úr núverandi stigi og verður að spila það aftur. Þetta er vandræðalegt og satt að segja vildi ég óska ​​þess að auðveldur hamur hefði bara veitt ótakmarkað líf. Þó að ég hafi ekki átt í of miklum vandræðum með auðvelda stillingu, þá gerðu börnin mín það - þrátt fyrir að vera ákafir spilarar.

Í gegnum borðin eru nokkur safngripir að finna. Hvert stig skorar á þig að finna þrjá falda bangsa og þrjá falda sleikju. Þú munt líka safna gimsteinum á víð og dreif um borðin. Gimsteinarnir eru gjaldmiðill sem þú getur notað til að kaupa hluti í bænum leiksins. Kostnaður við þessa hluti; blaðra sem gerir þér kleift að hoppa hærra og auka hjarta, hver kostaði 25,000 gimsteina. Ég var næstum búinn að spila leikinn þegar ég hafði safnað nógu mörgum gimsteinum fyrir einn af þessum hlutum. Þar sem þessi atriði eru hönnuð til að gera leikinn aðeins auðveldari, get ég ekki ímyndað mér að neinn spili leikinn nógu lengi til að safna nógu mörgum gimsteinum fyrir báða aðstoðarhlutina. Að lokum hefur leikurinn einnig 10 „leikföng“ til að safna, þar á meðal keilupinni og whoopie-púða. Þú getur skoðað þessa hluti af valmyndinni, en þeir þjóna að öðru leyti engum tilgangi.

Það er erfitt að vita fyrir hvern Ayo trúðurinn var gerður. Myndefni leiksins og saga var greinilega gerð með yngri áhorfendur í huga. Samt getur spilunin orðið svo pirrandi erfið, sérstaklega í yfirmannabardögum, að ég get ekki ímyndað mér að nokkur börn vilji spila það. Elsti minn spilaði nokkur borð en leiddist. Miðbarnið mitt spilaði nokkur borð og varð svekktur vegna þess að hann gat ekki stökkgetu. Ég spilaði fyrri hálfleik leiksins á miðlungs, en stjórabardagarnir voru bara svo illa hönnuð að ég endaði á því að minnka erfiðleikana í auðvelt að klára leikinn. Ef þú ert í örvæntingu eftir platformer gætirðu fundið nokkra endurleysandi eiginleika hér. Á heildina litið tók mig innan við 5 klukkustundir að vinna leikinn, en fullkomnunarmenn gætu þurft nokkrar klukkustundir í viðbót. Þessi leikur hefði getað verið eitthvað óvenjulegur og vonandi taka þróunarmennirnir þessa gagnrýni sem tækifæri til að bæta meira pólsku við leikinn með framtíðaruppfærslum.

***Ayo trúðslykillinn frá útgefanda***

The staða Ayo The Clown Review - Nightmare Fuel birtist fyrst á COG tengdur.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn