MOBILENintendoPCPS4PS5SKIPTAXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Carrion Review

Carrion

Ég man að ég varð frekar spenntur fyrir Carrion þegar það var fyrst tilkynnt. Hluturinn er ein af fáum hryllingsmyndum sem ég hef alltaf haft mjög gaman af, og Carrion tekur fullt af vísbendingum af því.

„Andstæðar hryllingsleikir“ í heild sinni eru frekar áhugavert hugtak sem er furðu vannýtt í leikjaiðnaðinum. Það var auðvelt að verða dældur af hugmyndinni um að leika sér sem risastóran, óskiljanlegan fjölda tjalda og tanna þegar þú eltir bráð þína.

Þá, Carrion hvarf nokkurn veginn úr augum almennings. Við vorum svo lengi án nýrra upplýsinga að ég gleymdi því í rauninni, aðeins til að leikurinn birtist skyndilega aftur á E3 síðasta ári sem hluti af nýjustu línu Devolver Digital af sérkennilegum, furðulegum eða á annan hátt einstaka indie titla. Eftir annað árs bið, Carrion hefur loksins fengið fulla útgáfu og ég er ánægður að segja frá því að þetta er alveg jafn skemmtilegt og upphaflega hugmyndin leit út.

Carrion
Hönnuður: Phobia Game Studio
Útgefandi: Devolver Digital
Pallur: Windows PC (endurskoðuð), Linux, Mac, Nintendo Switch, Xbox One
Útgáfudagur: 23. júlí, 2020
Spilarar: 1
Verð: $ 19.99

Carrion

In Carrion þú spilar eins og myndlaus tútta, tennur og klær með óseðjandi lyst á holdi; sem er nýbúið að sleppa við lífrannsóknarstofu með mikilli öryggi. Leynilegt og mjög hervædið líftæknifyrirtæki, ekki ólíkt Umbrella Corporation eða Weyland-Yutani, fann uppreisnargjarnan lífmassa þinn og hugsaði „Af hverju söfnum við ekki sýnishornum af því? Hvað gæti hugsanlega farið úrskeiðis?"

Það kemur í ljós að þeir söfnuðu fullt af sýnum og sendu þau á ýmsar rannsóknarstofur og útstöðvar út um allt. Sem grimmur, vanheilagur viðurstyggð sem þú ert, þá er það þitt hlutverk að fletta í gegnum næstum tugi völundarhúsa, samtengdra stiga, gleypa lífmassa og DNA til að kenna mannkyninu hvers vegna það ætti ekki að pota í handahófskenndar geimverur til að sjá hvort þær bíta.

Raunveruleg saga af Carrion er að mestu sagt í gegnum umhverfið í stað þess að segja beinlínis hvað er að gerast. Það er enginn talaður gluggi í leiknum, nema þú teljir skelfingaröskur rannsóknarstofufræðinga þegar þú borðar hold þeirra til að auka massann þinn.

Það eru nokkur svæði þar sem þú stjórnar mönnum sem stækka á baksögu verunnar og hvernig hún fannst, en að mestu leyti muntu raða þessu öllu saman sjálfur með því að fylgjast með umhverfi þínu.

Carrion

Carrion er uppbyggt svolítið eins og gervi-Metroidvania. Þó að það sé ekki mikil áhersla lögð á könnun og að finna fullt af földum leyndarmálum, munt þú oft finna sjálfan þig aftur á gamla stig þegar þú hefur tekið upp meira DNA og öðlast nýja hæfileika. Borðin eru hönnuð á þann hátt að þau hringsóla aftur og leiðbeina þér á lúmskan hátt þangað sem þú þarft að fara næst til að koma sögunni áfram.

Það er ekki þar með sagt að það séu ekki valkvæð markmið. Það eru níu DNA-ílát til viðbótar sem oft þarf nokkuð alvarlegt bakslag til að komast að þegar þú öðlast nýja hæfileika. Þetta inniheldur lítil buff eins og auka orku, eða fleiri tentacles til að grípa óvini með.

Því miður, Carrion er ekki með kort, þannig að það getur verið frekar leiðinlegt að fara til baka til að grípa þessa valfrjálsu gáma, sérstaklega ef þú ert með slæmt minni eða ert á annan hátt lélegur við siglingar. Í staðinn er allt sem þú getur gert er að nota bergmál til að fá óljósa hugmynd um hvar næstu vistunarpunktar og ferðahnútar eru.

Carrion

Skortur á korti er aðeins í rauninni vandamál þegar farið er til baka til að finna valfrjálsu ílátin, því borðin í leiknum eru hönnuð á þann hátt að þú getur almennt fundið út leiðina áfram, bara ekki endilega leiðina til baka.

Aðalílátin sem þú munt mölva gefa þér mikilvægari uppfærslur, eins og nýja hæfileika og aukinn lífmassa. Veran þín hefur þrjú „form“ sem hægt er að lýsa í grófum dráttum sem litlum, meðalstórum og stórum. Þú byrjar með fimm heilsupipar, með meðalstóru og stóru formunum sem hvert um sig bætir við fimm til viðbótar.

Hvert form hefur einstaka sókn og getu. Árásina þína er hægt að framkvæma einfaldlega með því að halda E takkanum inni á meðan hæfileikinn þinn krefst orku til að nota. Þú getur endurnýjað orku þína með því að gleypa rafmagn frá beitt settum öryggishólfum.

Carrion

Í þínu litla formi muntu geta skotið út sinum til að festa óvini og nota felulitur til að blandast inn í umhverfi þitt til að laumast framhjá óvinum og öryggisráðstöfunum. Miðlungsformið hefur öfluga lungnaárás og getur vaxið hundruð beinhryggja til að breyta sjálfum þér tímabundið í lifandi flakbolta.

Að lokum getur stóra formið skotið heilmikið af gadduðum tjaldbátum sem spenna og draga hluti og óvini í átt að þér, auk þess að vaxa þykkt lag af kítínhúðun sem getur tekið í sig eitt sprengiefni.

Burtséð frá núverandi formi, hefurðu líka getu til að grípa óvini og hluti með tentacles sem grunnárás þína. Seinna öðlast þú hæfileikann til að stinga óvini í bakið með hugarstjórnunartentacle, sem gerir þér kleift að nota þá eins og kjötbrúðu til að valda truflunum eða leysa þrautir.

Carrion

Ein af helstu áhyggjum sem ég hafði af Halloween kynningu leiksins í fyrra var að hreyfingin fannst svolítið klunnaleg. Þú ert að leika þér eins og kisandi kubba af lífmassa sem knúinn er áfram með hrollvekjandi tentacles, og á margan hátt stjórnarðu nokkurn veginn eins og þú gætir búist við af klístruðri bolta af glámi og líffærum.

Sem betur fer finnst stjórntækin miklu sléttari í öllum leiknum. Sem sagt, stækkandi lífmassi þinn verður ómeðhöndlaðari eftir því sem þú stækkar, þar sem stórt form þitt er sérstaklega aðeins of feitt til að kreista fljótt í gegnum nokkur eyður og göng.

Vegna þessa þarftu stundum að glíma aðeins við stjórntækin til að fá skepnuna þína til að fara þangað sem þú vilt. Það er vissulega ekki vandamál sem snýst um leik, en það getur stundum valdið einhverjum pirringi.

Carrion

Færni hvers forms og árásir hafa sérstaka notkun í bæði bardaga og siglingum. Með því að binda hæfileika þína við hvert form skapar leikurinn aðstæður þar sem þú þarft að finna út hvaða form þú átt að nota til að komast framhjá mörgum umhverfisþrautum leiksins.

Það eru vatnslaugar þar sem þú getur sett lífmassa fyrir, sem gerir þér kleift að breytast í smærri form til að leysa þrautir og koma svo aftur seinna til að endurtaka hann eftir þörfum.

Nokkur dæmi um þessar þrautir eru að skjóta neti litla formsins þíns í gegnum skarð til að lenda í lyftistöng, brjótast í gegnum varnir með lungaárás miðlungs formsins eða hylja þig í brynjuhúð hins stóra forms til að komast framhjá jarðsprengju.

Carrion

Þrátt fyrir vopnabúr þitt af líffræðilegum vopnum, Carrion hallast aðeins meira að stealth hlið hlutanna þegar kemur að bardaga. Þó að þú getir auðveldlega tekið út nokkra öryggisverði með skammbyssur, þá geta sumir af þyngri vopnuðum óvinum fljótt minnkað þig í rauða líma ef þú ert ekki varkár.

Sumir af þessum erfiðari óvinum eru androids með taser skjöldu sem bera alltaf árásarriffla eða eldkastara, og stóra stíflaða vél með smábyssum. Eins og það kemur í ljós, eru eldur og bara hreint kúlumagn bæði góðar leiðir til að takast á við formlausan massa lífræns efnis sem herjar á rannsóknarstofur.

Ef þú hefur ekki enn áttað þig á skjámyndunum, Carrion er algjört drasl. Óvinir manna rifna í tvennt og næstum öll bardagaátök endar í blóðbaði þar sem innyflin hjúpa veggi og gólf til að marka andlát þitt.

Carrion

Það er spennandi að laumast í gegnum loftræstistokka til að elta bráðina þína og ráðast á frá mismunandi sjónarhornum og stærri bardagarnir gefa þér fullt af tækifærum til að leika þér með vopnabúr þitt af tjaldvöldum, tönnum og broddum. Leiðin til að stjórna tentacles þínum er líka ánægjuleg, sem gerir þér kleift að grípa auðveldlega bardagadróna í loftinu og senda hann fljúgandi inn í vegg þvert yfir herbergið með músarflikki.

Hugarstýrandi óvinir geta líka leitt til frábærra funda. Það skemmtilegasta af þessu er kannski þegar þú færð tækifæri til að nota mannlega brúðuna þína til að hámarka vél, sem gerir þér kleift að spúa endalausum blýstraumum að öryggissveitum óvina.

Leikurinn hefur nokkuð áhrifamikla og fyndna eðlisfræði, sem er kannski best lýst í bardögum gegn mechs. Þetta eru erfiðasti og áhugaverðasti óvinurinn í leiknum vegna þess að þú þarft að rífa af þeim brynjuhúðun smám saman þar til þú afhjúpar flugmanninn, sem gerir þér kleift að rífa hann sparkandi og öskrandi úr stjórnklefanum með tentacles þínum.

Carrion

Hörpu-lík gadda tjaldhiminn stóra formsins eru líka þeim mun ánægjulegri vegna eðlisfræði vél leiksins. Þessi árás sendir frá sér straum af tentacles, sem hleypir öllu sem verður á vegi þeirra, áður en það skapar sturtu líkamshluta sem fljúga yfir skjáinn.

Því miður eru eðlisfræðin og miðunin ekki án kjaftæðis. Ef líkamshlutar eftir mikla trúlofun hrannast upp nálægt hlut sem þú þarft að hafa samskipti við, getur verið svolítið erfitt að fá tentacles til að miða við það sem þú vilt að þeir geri, þar sem þeir hafa tilhneigingu til að halda sig við allt sem þeir koma í sambandi við.

Hljóðrás leiksins, og hljóðið í heild, er líka mjög gott. Veran þín stjórnar ekki aðeins eins og sleipur massa af tentacles og neyddum líkamshlutum, heldur hljómar hún líka.

Smábyssurnar á vélunum hljóma sérstaklega öflugar og láta þér líða eins og þú sért að skjóta snúningsbyssuna á A-10. Tónlistin skiptir óaðfinnanlega á milli ógnvekjandi, umhverfishljóða; til blóðdælandi bardagaspora á réttum augnablikum.

Carrion

Því miður, CarrionKraftfantasía sem er í bleyti í bleyti er aðeins of hratt á enda. Ég vann leikinn á um það bil fjórum og hálfum tíma, fann fimm af níu valfrjálsu DNA-ílátunum og náði öllum afrekunum nema tveimur. Eina endurspilunargildið kemur frá því að njóta þess einfaldlega að fara í gegnum völundarhús leiksins af afskekktum útvörðum og lífverum.

Leikurinn er heldur ekki sérstaklega krefjandi. Þó að þú getir dáið ansi hratt ef þú ert ekki varkár, þá gerðist það ekki allt of oft í leikritinu mínu. Vista svæði eru frekar tíð, svo þú munt ekki tapa miklum framförum ef þú deyrð, heldur.

Umhverfisþrautirnar eru líka frekar einfaldar og auðvelt að átta sig á þeim. Ég lenti aðeins í augnabliki nokkrum sinnum, og það var aðeins vegna þess að ég tók ekki eftir einhverju mikilvægu sem ég þurfti að hafa samskipti við við fyrstu sýn.

Ég skil að leikur eins og Carrion er líklega erfið jafnvægislist í þeim efnum. Þó að leikurinn hafi fullt af skemmtilegum hæfileikum er hann ekki mjög vélrænt djúpur titill. Ef leikurinn var of mikið lengri, þá get ég vissulega séð að hann verði gamall eftir smá stund. Eins skemmtileg og gore vél leiksins er, þá geturðu líklega bara rifið öskrandi vísindamenn í sundur svo oft áður en hún missir sjarmann.

Carrion

Sömuleiðis er það fín lína á milli þess að búa til hasarleik sem byggir á skepnum þar sem þú hefur aðgang að svo mörgum geðveikum hæfileikum, á sama tíma og þú lætur veruna ekki finnast of yfirþyrmandi eða vanmáttugur.

Hvað varðar heildarárangur þinn í bardaga, held ég Carrion fær það að mestu leyti rétt. Líkt og í Hluturinn, skrímslið getur hraðvirkt einstaklinga og litla hópa ef þú nærð þeim. Langvarandi átök krefjast meiri skipulagningar og varkárrar notkunar á hæfileikum, til að forðast að vera yfirbugaður af eldvörpum eða aflmiklum sjálfvirkum vopnum.

Samt held ég að leikurinn hefði stundum getað verið aðeins meira krefjandi. Hvað varðar lengd leiks, þá situr hann á því óþægilega svæði þar sem hann er ekki ofboðslega velkominn, en ég vildi að það væri kannski og klukkutíma eða tveimur lengur.

Carrion

Þó að leiknum sé lokið aðeins of snemma, Carrion er einstaklega ánægjuleg upplifun á meðan hún varir. Það er ótrúlega skemmtilegt að rölta um þungt vörðuð lífrannsóknarstofur; grípa grunlausa varðmenn og vísindamenn með tentacles þínum áður en þú dregur þá að hryllilegum massa þínum af tönnum og klóm til að neyta.

Leikurinn gefur þér stöðugan straum af skemmtilegum nýjum uppfærslum þegar þú neytir meiri lífmassa, veldur eyðileggingu og sáir skelfingu. Eðlisfræðin, hljóðbrellurnar og mikið magn af gosi tryggir að hver bardagafundur er skemmtilegur að spila í gegnum og þú hefur nóg af flottum hæfileikum til að gera tilraunir með.

Burtséð frá stundum klunnalegum eftirlits- og miðunar augnablikum og skorti á korti, er stærsta vandamálið mitt heildarlengd leiksins. Meðan Carrion er óneitanlega skemmtilegur leikur, $20 gæti verið svolítið bratt fyrir um það bil fimm tíma upplifun fyrir sumt fólk.

Ef þú vilt eyða fimm tímum í að rífa og rífa þig í gegnum vísindamenn og öryggisverði sem blóðþyrst tentacle skrímsli, þá muntu líklega hafa mjög gaman af Carrion.

Carrion var endurskoðað á Windows PC með endurskoðunareintaki frá Devolver Digital. Þú getur fundið frekari upplýsingar um endurskoðunar-/siðferðisstefnu Niche Gamer hér.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn