Review

Elden Ring Review - Alveg ótrúlegt ævintýri

elden_ring1-5232801

Skoðað á:
PC

Einnig á:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One

Útgefandi:
Bandai Namco

Hönnuður:
Frá hugbúnaði

Slepptu:

 

Af og til kemur leikur sem sameinar óaðfinnanlega óaðfinnanlegan leik, undursamlegan heim, ótrúlega tónsetningartónlist og óviðjafnanlega liststefnu. Sá leikur er From Software's Elden Ring, hasar-RPG sem miðlar bestu hliðum síðasta áratugar vinnu stúdíósins í einn risastóran pakka. Þessi fáránlega metnaðarfulli opni heimur heillaði forvitni mína, tældi mig með þrautum, leyndarmálum og leyndardómum og bar upp á ótrúlega ánægjulegar stundir þegar ég upplifði eitt ótrúlegasta ævintýri allra tíma. Frá fyrstu sókn minni út í heiminn til síðustu augnablikanna er hvert skref á ferðinni minnismiða í persónulegri epísku sem fékk mig til að koma aftur til að fá meira. Þessi gönguferð í gegnum myrka og snúna fantasíu er endalaus könnun sem býður stöðugt upp á tilkomumikið útsýni sem verður bara meira heillandi og frábært eftir því sem ferðin heldur áfram.

Smelltu hér til að horfa á innbyggða miðla

Landið á milli er heimur fullur af uppgötvunum og þó að skýr leið fram á við sé til staðar fyrir þá sem leita leiðsagnar, þá kemur það oft á óvart að reika um löndin óheft án sérstakrar markmiðs í huga. Ég hafði oft stað til að skoða merktan á kortinu mínu og fór út af sporinu á leiðinni, sem leiddi stundum til algjörlega nýrra svæða og þéttra svæða. Elden Ring er ekki opinn heimur í skemmtigarðsstíl þar sem hver ferð er studd af brauðmolum svo að þeirra verði ekki sleppt - það eru mikilvæg svæði, yfirmenn, dýflissur og aðrar risastórar opinberanir sem hægt er að fara framhjá, sem gerir þessar uppgötvanir enn fleiri unaðslegt. Jafnvel eftir meira en 55 klukkustundir veit ég að ég hef misst af miklu. Í stað þess að grenja yfir því sem ég hef ekki fundið, er ég innblásin til að halda áfram að kanna. Hinn stórkostlegi heimur er stútfullur af persónum, verkefnum og ýmsum dýflissuskriðum, allt frá örsmáum katakombum til risavaxinna, margra laga grafhýsi. Þó að ferðin byrjar með litlum hellum, námum og öðrum dýflissuköfum, verða þessar upplifanir flóknari. Tveggja herbergja mál verða að lokum flóknar fjarskiptaþrautir eða atburðarás þar sem þú uppgötvar óvenjulegar leiðir til að hafa samskipti við umhverfið, eins og að læra að nota gildrur til að fara yfir eða þefa uppi leynilega veggi.

Jafnvel einföldustu dýflissur yfirheimsins hýsa falin yfirmannsherbergi og fjársjóði, auk staðlaðrar ávöxtunar, sem verðlaunar fróðleiksfúsustu ævintýramennina. Að finna skapandi leiðir til að ferðast til staða sem virðast ekki aðgengilegir áður en staðalstígurinn leiðir þig þangað er ótrúlega hressandi og meira en eitt svæði skilar fallegu útsýni við komuna. Að horfa yfir nýtt svæði í fyrsta skipti og átta sig á því að þú getur farið hvert sem þú sérð er stórkostlegt og yfirþyrmandi. Sumir heimamenn í opnum heimi, eins og kirkjur, rústir og Erdtrees, finnast dálítið kunnuglegt frá ríki til ríkis, en gera ekki mistök, það eru fjölmargir og einstakir punktar til að kanna og villast í tímunum saman. Allt frá dularfullum kastölum til reimdra töfrasvæða, heimurinn er fullur af spennandi afvegaleiðum.

Smelltu hér til að skoða innbyggða miðla

Karakterinn þinn er ótrúlega sérhannaður, sem mér fannst mjög gefandi. Þú getur tengt ýmsa færni og stærðartækni yfir alla línuna, sem gerir þér kleift að skapa þína eigin sýn á ferðahetju. Endursérhæfing og breytingar gera þér kleift að fínstilla sköpun þína án þess að hafa of miklar áhyggjur af tilraunum á leiðinni þar sem þú vopnar þig með allt frá sprengifimum pottum til öflugra ilmvatna til að bæta við sívaxandi vopnabúr þitt. Bardagi mun vera mjög breytilegur frá leikmönnum til leikmanna og byggir á byggingu, en nákvæmur dans bardaga í návígi er fágaðri og fjölbreyttari en nokkru sinni fyrr. Með skjálftakerfi bakvið tjöldin sem verðlaunar leikmenn fyrir að taka áhættu með tímasetningu, gerir bardagaflæðið það að verkum að eintölu ruslpóstsárásin er minna val í andliti ógnvekjandi fjandmanns.

Opinn heimur er tignarlegur, drýpur af bragði og andrúmslofti og fullur af stórkostlegum fundum. Hins vegar eru arfleifðar dýflissurnar sagnfræðiefni sem tengjast oft utan frá mörgum stöðum. Það er draumur að kryfja þessar sýningarskálar og Elden Ring býður oft upp á mismunandi leiðir til að fara í gegnum þessi svæði. Til dæmis, í einni af þessum risastóru dýflissum, uppgötvaði ég allt aðra leið til að „leysa“ leiðina að síðasta yfirmanninum - og fór síðan til baka og fann mismunandi leið í gegnum annað umhverfi, sem leiddi til mikils bardaga, yfirmanna og herfang. Stundum er aðgangur að vissum svæðum síðasti staðurinn sem þú leitar, en leiðin til að grafa hana upp er hlaðin enn aðlaðandi leiðum til að fara.

Smelltu hér til að horfa á innbyggða miðla

Þó að sum skrímsli og yfirmannshönnun séu endurnotuð, er umfang og umfang Elden Ring gríðarlegt, sem gerir endurtekninguna auðvelt að hunsa. Mér líður eins og ég hafi rekist á um eitt hundrað yfirmenn í gegnumspili mínu. Ég er ekki að ýkja. Sumt af þessu getur þótt hversdagslegt og óáhugavert, við enda lítillar dýflissu, eins og hellatröll eða kvikutröll, en heildarfjölbreytileikinn í kynnum gerði það að verkum að ég vissi aldrei nákvæmlega hvað ég var að fara á móti í lok hvers tíma. leiðangur. Ég gæti rekist á riddara sem er endurskinnaður, en ég gæti líka farið tá til tá gegn einhverju sem er sannarlega stjarnfræðilegt.

Stóru yfirmennina, sem venjulega finnast í lok arfgengra dýflissuherbergja, finnst eins og dásamleg stríð gegn hálfguðum. Þessir snilldar bardagar í föstum leikatriðum eru spennandi upphrópunarmerki yfir svívirðilegan gönguferð, algjört sjónarspil og meistaralega samsetningu spennu og sigurs. Elden Ring hefur þá sérstöðu að eiga besta og mest krefjandi herrabardaga í hvaða From Software leik sem er til þessa. Falinn í burtu og valfrjáls, þessi fundur fékk mig til að vakna um miðja nótt til að koma aftur og rekast á fallega og ógnvekjandi eyðileggingu þess aftur og aftur. Eftir að hafa loksins náð þessum andstæðingi best, sleppti ég sigurhrósandi þar sem ég sat í myrkri og klæddist náttfötunum og langaði ekkert heitar en að upplifa viðureignina aftur. Þetta dæmi talar um hversu ótrúlega sannfærandi og yfirgnæfandi Elden Ring er; Ég lagði það reglulega frá mér í þeim tilgangi að gera eitthvað annað og fann mig aftur innan nokkurra mínútna. Það er alltaf enn ein nöldrandi leyndardómurinn sem þarf að leysa, enn einn yfirmanninn að berja og enn eina falin leið að finna.

Elden Ring skoraði á mig, heillaði mig og heillaði mig, ósveigjanlegur flóð uppgötvunar og listrænnar sýnar óbundinn. Elden Ring táknar sannarlega ótrúlega blöndu af ýmsum leikþáttum sem allir koma saman til að búa til eitthvað heillandi, sérstakt og ógleymanlegt. Elden Ring er ekki bara besti leikurinn í ár; þetta er einn besti leikur sem gerður hefur verið.

mustplay_badge_rgb_tiny-9365494

Einkunn: 10

Um endurskoðunarkerfi Game Informer

kaup

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn