Fréttir

Fyrrum forstjóri Sony, Shawn Layden, segir að leiki eigi að flokkast eftir því hvernig þeir „gera þér að líða“

Tölvuleikjum sem lýst er með algengum tegundum eða kjarnavélfræði heldur aftur af iðnaðinum, telur Shawn Layden. Fyrrverandi Sony Forstjóri Interactive Entertainment America telur að það sé betra að flokka leiki eftir því hvernig þeir raunverulega láta þér líða frekar en eftir hnöppunum sem þú ýtir á.

Eins og greint frá Axios, fyrrverandi PlayStation head taldi að ströng flokkun í dag gæti verið eitt af lykilvandamálum iðnaðarins og komið í veg fyrir að nýja fólkið laðist að gagnvirkri skemmtun.

Tengt: Skrúfa leiðarpunktar, tölvuleikir ættu að láta þér líða eins og ævintýramanni

„Einn af hindrunum sem við höfum í tölvuleikjabransanum er að við höldum áfram að lýsa innihaldi okkar af kjarna vélvirkja þess. Það er skotleikur. Þetta er kappakstursleikur,“ útskýrir Layden. Mun betri nálgunin, að hans mati, gæti verið bara að segja áhorfendum hvaða tilfinningar þessi eða þessi leikur mun bjóða þér.

Punktur Layden er að sum verkefni munu létta þér daginn eða fá þig til að hlæja, en sum munu láta þig líða aðeins grimmari, eins og The síðastur af okkur hluta 2. Þó sögur eins og þær sem finnast í Spider-Man: Miles MoraleÞað gæti gert okkur svolítið vongóðari/

„Við þurfum að byrja að lýsa titlum okkar, hugverkum okkar, skapandi framleiðsla okkar, meira í samhengi við hvernig það mun láta þér líða,“ segir fyrrverandi Sony-stjórinn. Layden leggur þó ekki til að hætt verði algjörlega við venjulega flokkun leikja. Hann tekur bara fram að það þarf ekki endilega að vera takmarkað við mörk sem dregin eru af leikkerfi. „Við þurfum að horfa á það heildrænt frekar en bara að framkvæma hnappapressu.

Nýlega deildi Shawn Layde einnig hugsunum sínum um leikjaáskriftarþjónustu eins og Xbox Leikur Pass í heimi sívaxandi þróunarkostnaðar á tölvuleikjum. Hann trúir nálguninni er einfaldlega ósjálfbær fyrir risasprengjuútgáfur — helstu ökumenn PlayStation Studios í dag.

Next: Hellblade: Senua's Sacrifice Is A Story Only A Game Can Tell

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn