PCTECH

Horizon Zero Dawn – PC Patch 1.08 inniheldur hrunleiðréttingar, GOG stuðning

sjóndeildarhringur núll

A nýr plástur er fáanlegur fyrir Guerrilla Games' Horizon Zero Dawn á tölvu, pakka fjölda grafík endurbóta og lagfæringar. AMD notendur ættu að taka eftir því að það bætir við FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Farðu einfaldlega í stillingarnar til að finna það. Plásturinn samþættir einnig GOG SDK fyrir leikurinn er settur á pallinn í dag.

Annars er hægt að finna venjulega úrval hrunleiðréttinga. Þetta felur í sér hrun sem varð í NetPresenceManager, mörg hrun sem áttu sér stað við hagræðingu Shader og jafnvel hljóðhrun fyrir einhljóðtæki. Skoðaðu athugasemdirnar hér að neðan til að fá frekari upplýsingar.

Ásamt því að halda áfram að styðja Horizon Zero Dawn á tölvu, Guerrilla Games er að vinna að Horizon bannað vestur. Gefa út á næsta ári fyrir PS4 og PS5, þar sem Aloy er á leið í rústir landamæranna sem liggja frá Utah til Kyrrahafsins til að bjarga heiminum. Fylgstu með til að fá frekari upplýsingar á næstu mánuðum.

Horizon Zero Dawn PC Patch 1.08 útgáfuskýringar

Crash Fixes

  • Lagaði hljóðhrun þegar notuð voru mónó hljóðtæki
  • Lagaði hrun sem gæti gerst við ákveðnar aðstæður á 5.1 hljóðtækjum
  • Lagaði hrun í NetPresenceManager
  • Lagaði mörg hrun sem gætu átt sér stað við hagræðingu Shader
  • Lagaði hrun í PlacementMeshUpdateJob sem átti sér stað á vélum með fleiri en 16 kjarna
  • Lagaði ræsingarhrun fyrir örgjörva sem styðja ekki AVX leiðbeiningar

Endurbætur á hljóði

  • Hugsanleg lagfæring fyrir samræður sem hljóma málmkenndar og blásnar út fyrir suma notendur

Endurbætur á virkni

  • Epic SDK uppfært í nýjustu útgáfuna og styður nú vettvangseiginleika eins og Achievements og Cloud Saves
  • GOG SDK samþætt til kynningar á GOG.com

Árangur árangur

  • Bætt VRAM fjárhagsáætlunargerð sem ætti að hjálpa til við að koma í veg fyrir VRAM-tengdan óstöðugleika og bæta almenna frammistöðu og draga úr örstöfum
  • Bætt afköst Clouds í háum og ofurstillingum
  • Endurbætt swap-chain biðminni til að gera sléttari rammahraða kleift

Grafískar endurbætur

  • Föst ský litu út fyrir að vera pixluð í ákveðnum gluggaupplausnum
  • Bætti FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening virkni við grafíkstillingar

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn