PCTECH

Monster Hunter Rise er þróað á RE Engine

Skrímsli veiðimaður rísa

Eftir margra vikna sögusagnir afhjúpaði Capcom loksins Switch-exclusive Skrímsli veiðimaður rísa. Það gerist í nýju umhverfi, þar sem leikmenn rannsaka dularfulla Rampage og takast á við ný og aftur skrímsli. Hins vegar er leikurinn í raun þróaður á Switch-samhæfðri útgáfu af RE Engine eins og sögusagnirnar sögðu?

Samkvæmt Capcom UK eldri samfélagsstjóra Socks á Twitter, er leikurinn örugglega í gangi á RE Engine. Þó að myndefnið sé kannski ekki eins ítarlegt og Monster Hunter World, Monster Hunter Rise býður upp á aðra kosti. Hleðslutímar og skiptingar milli svæða eru til dæmis algjörlega fjarverandi.

Hvað varðar spilun, það er margt sem líkar við nýir sérhannaðar Palamutes sem hægt er að hjóla í bardaga til Wirebug sem gerir ráð fyrir grappling og miðloftsbreytingum í hreyfingu. Nánari upplýsingar verða birtar á Tokyo Game Show 2020 Online í næstu viku svo fylgstu með. Skrímsli veiðimaður rísa er áætlað að gefa út 26. mars 2021 fyrir Switch.

Já. Það er RE Engine. https://t.co/XQ7dk19Mny

— Sokkar #MHRise (@SocksyBear) September 17, 2020

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn