Review

The Last Of Us Online afpöntun er merki um að fjölspilun sé að deyja út

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

The Last Of Us Online – hefði Factions 2 verið betri? (Mynd: Sony)

Lesandi hefur áhyggjur af hefðbundnum fjölspilunarstillingum, eins og Hinir síðustu af okkur: Flokksflokkar, eru í áföngum í þágu lifandi þjónustutitla.

Almennar móttökur á afpöntun The Last Of Us Online hefur verið jákvæð. Það kemur á óvart, miðað við efla fyrir leikinn. En væri fólk svona fagnað ef leikurinn væri Factions 2? Ég skal útskýra hvers vegna ég er mjög vonsvikinn og óttast um framtíð fjölspilunarleikja almennt.

Það er vaxandi fordómur gegn titlum í beinni þjónustu, svokölluðum leikjum sem þjónustu (GAAS). Þau eru unnin úr ókeypis leikjalíkaninu og eru eingöngu hönnuð til að afla tekna og kynda undir þátttöku. Sum vinnustofur takast á við þetta líkan á annan hátt, eins og Bungie, sem rukka fullt verð fyrir leik. Afleiðingin er eftirvæntingin enn meiri, sem getur haft enn skelfilegri afleiðingar. Sea of ​​Thieves er annað dæmi, sem var beini við útgáfu en hefur nálgast aukaefni á hefðbundnari hátt.

Það eru til fjölda dæma sem hafa stefnt að því að vera lifandi þjónusta en vantaði nauðsynlegt efni við upphaf. Halo Infinite er einn sem er núna í frábæru formi og hefur séð leikmenn snúa aftur. Er því lengri þróunartími svarið? Ég myndi vilja halda að ekki.

Þegar ég hugsa um fjölspilunarleikina sem ég hef notið í gegnum árin þreyttist ég ekki á að spila sömu kortin á Call Of Duty 2. Ég var ekki að óska ​​þess að ég ætti nýtt skinn til að fagna Halloween árstíðinni. Vissulega hafa staðlar breyst, en meginreglan um að búa til góðan, skemmtilegan fjölspilunarleik hefur ekki gert það. Nagla þann þátt og restin fellur á sinn stað. Ef ég man rétt var það Modern Warfare 2 sem fyrst kynnti ný kort. Ég held að þetta hafi aldrei verið gert til að koma í veg fyrir að leikmannahópurinn leiðist. Nei, það var gamli góði Bobby Kotick að fljúga aðdáendahópnum fyrir meiri pening.

Meðan á lokun stóð var Warzone tíminn sem ég fór í. Ég man aldrei eftir því að ég hafi vonað að þeir myndu sprengja völlinn í loft upp til að skemmta mér. Að vísu hefði þurft mikið til að fjarlægja mig úr þessum fjandans leik. Aðalatriðið var að leikurinn var nógu grípandi án þess að þörf væri á nýju efni. Ég er þó líklega versti viðskiptavinur Activision. Ég keypti bara nokkrar byssur og Rambo skinn. En þetta er ókeypis líkanið fyrir þig. Það verða einhverjir spilarar sem eyða óguðlegum upphæðum af peningum og ókeypis hleðslumenn eins og ég sem nýta sér gjafmildi þeirra.

Factions var fjölspilunarstillingin fyrir PlayStation 3 og 4 útgáfur af The Last Of Us, þó að hún hafi verið fjarlægð fyrir The Last Of Us Part 1 á PlayStation 5 og PC. Ég held að flestir sem spiluðu Factions væru sammála um að þetta væri skemmtilegur fjölspilunarleikur. Það gerði ekkert sérstakt heldur hélt áfram meginþemum upplifunarinnar fyrir einn leikmann á hæfileikaríkan hátt. Sú staðreynd að Naughty Dog vísaði til framhaldsins sem The Last Of Us Online bendir til þess að þetta hafi verið í trausti lifandi þjónustutitill, og hugsanlega jafnvel ókeypis til leiks. Ég finn fyrir þeim yfirlýsingu á Twitter var ýkt og gera athugasemdir frekar óvirkar. Mér finnst ástæða til uppbyggilegrar gagnrýni.

Ég get ekki talað fyrir alla, en allt sem ég vildi var framhald af Factions. Þessi stöðugi þrýstingur á að eldsneyti ætti ekki að gilda um allar gerðir fjölspilunar. Ekki þurfa allir fjölspilunarleikir að taka yfir líf þitt. Mér finnst það kaldhæðnislegt að Bungie hafi verið notaðir sem ráðgjafar þeirra eigin vandræði. Hinn dapurlegi veruleiki er að þetta hefur kostað fólk vinnuna og því væri óviðeigandi að tjá sig frekar.

Einlægur ótti minn við að fjölspilun sé að deyja út, vegna þessarar þráhyggju við að reyna að verða næsti Fortnite. Verður næsta Gears Of War full af örviðskiptum og verður lamað ef það hefur ekki stöðugt flæði af nýju efni? Þessi þorsti eftir nýjungum eyðileggur fjölspilunina. Það er ekki högg gegn titlum í beinni þjónustu, en spilarar hafa aðeins svo mikinn tíma til að verja til leikja. Það verður gríðarlega erfitt að afnema vinsælustu titlana.

Þó að mér skilst að sumir spilarar séu að samþykkja útskýringu Naughty Dog, þá efast ég um heiðarleika þeirra. Ég verð að ímynda mér að þetta sama fólk væri fyrst í röðinni til að kaupa Factions 2. Skilaboð mín til þróunaraðila eru einföld: Búðu til góðan fjölspilunarleik og sjáðu hvað gerist. Vertu skýr með markhópnum þínum hvað leikurinn er og bjóddu upp raunhæfar væntingar um hvað framtíðin ber í skauti sér.

Ég get aðeins vonað að Naughty Dog endurskoði það sem þeir hafa búið til og sjái sér fært að gefa hann út sem forna fjölspilunarleik.

Eftir lesandann Anon

 

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn