Fréttir

Ratchet and Clank: Rift Apart Devs tilkynna að þeir hafi ekki þurft að marra

Það er mögulegt að búa til frábæran leik án marr

Marr er eitt stærsta vandamálið sem tölvuleikjaiðnaðurinn stendur frammi fyrir um þessar mundir. Hvort sem það er Cyberpunk 2077 gengur aftur á bak orða sinna til að forðast marr eða Duke Nukem dev verður árásargjarn gagnvart grein gegn marr á Twitter, það virðist sem allir hafi skoðun. Nú eru tveir af hönnuðum sem unnu að komandi Ratchet og Clank: Rift Apart hafa vegið að hugsunum sínum um málið og það sem þeir hafa að segja ætti líklega ekki að vera eins átakanlegt og það er. Insomniac Games hönnuðurinn Grant Parker fór sérstaklega á Twitter til að tilkynna að hann hafi ekki marr einu sinni þegar hann vann að leiknum - í raun segist hann hafa haldið hæfilegri 40 stunda vinnuviku og samt skilað titli með meðaleinkunn í umsögnum 89. Hann viðurkennir að hann geti ekki talað fyrir neinn annan í liðinu, en fagnar samt yfir því að þú getur búið til frábæran leik án þess að þjást.

Ég myndi þakka ppl að deila þessu jákvæða. Vegna þess að það er mikilvægt.# RatchetPS5 er á 89 meðalskor og ég get ekki talað fyrir neinn í liðinu nema sjálfan mig, en ég marraði ekki einu sinni. 40h vikur allan tímann.

Það er hægt að vinna að frábærum leik án þjáningar.https://t.co/8GOzukf2sh

— Grant Parker (@GrantPDesign) Júní 8, 2021

Að minnsta kosti einn samstarfsmaður Parker er honum sammála. Hreyfileikkonan Lindsay Thompson svaraði tístinu sínu með sínu eigin, þar sem hún sagði að þó að hún hafi unnið nokkrar seint á kvöldin til að ganga úr skugga um að hlutirnir væru kláraðir, væri framleiðslan í heild sinni algjörlega krasslaus. Það þarf varla að taka það fram að hún er ansi hrifin af áherslunni á vellíðan liðsins – og virðist trúa því að skortur á marr hafi verið í beinum tengslum við sköpunargáfuna sem hún gat lagt í Rift Apart.

Þó að marr sé enn deiluefni, sérstaklega meðal helstu iðnaðarmanna eins og stofnandi id Software, þetta virðist vera skref í rétta átt. Tölvuleikjaiðnaðurinn er fullur af fólki sem elskar tölvuleiki og er oft ánægður með að vinna seint ef það þýðir að framleiða betri vöru. Hins vegar vilja mjög fáir taka þátt í marr.

Já, ég skal líka bæta því við, að ég tala fyrir mig. Ég trúi því að liðið í heild sinni hafi ekki orðið fyrir kreppu og stjórnendur okkar hvöttu svo sannarlega til þess.

— Lindsay Thompson (@Binzimation) Júní 8, 2021

Ratchet and Clank: Rift Apart verður fáanlegur 11. júní 2021 fyrir PlayStation 5.

Hverjar eru hugsanir þínar um marr? Láttu okkur vita í athugasemdunum eða smelltu á okkur twitter or Facebook.

SOURCE

The staða Ratchet and Clank: Rift Apart Devs tilkynna að þeir hafi ekki þurft að marra birtist fyrst á COG tengdur.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn