FréttirTECH

PlayStation sýning Sony var nógu góð – og það er allt sem þarf á þessum tímapunkti

PlayStation sýning Sony var nógu góð – og það er allt sem þarf á þessum tímapunkti

Sony, líkt og Nintendo á undan þeim, hafa náð öryggisstigi hvað varðar vörumerkjastyrk sinn og kraft IP og stúdíóa sem þeir hafa undir regnhlíf fyrsta aðila þeirra. Það sem þetta þýðir er því að Sony skilur að það getur gert hluti á sínum eigin forsendum. Það skilur að fólk mun óhjákvæmilega þurfa að kaupa PlayStation til að spila efstu leiki sem þú getur ekki fengið annars staðar - því Sony er það sem gerir þá. Svo það skiptir ekki máli hversu illa pressan í kringum tilburði Sony verður, eða hversu lengi Sony gengur án þess að gefa út stórar tilkynningar. Sony hefur ekkert eftir að sanna. Allt sem það þarf að gera er að halda áfram að gera það sem það hefur gert síðasta áratug - og fólk mun kaupa sig inn í PlayStation.

Þátturinn í gær, fyrsti stóri PlayStation þátturinn í tæpt ár, var í rauninni þáttur sem settur var upp af markaðsleiðtoga sem skilur þessa stöðu. Það var, mjög bókstaflega, meira af því sama. Fyrir fullt af fólki sem var kannski að vonast eftir því að Sony kæmi út og komi með tilkynningar á vinstri vellinum til að skapa efla og áhuga eins og þeir gerðu seint á PS3 og snemma á PS4 tímabilum, kannski var þessi sýning í gær vonbrigði. En að lokum, það sem það skilaði var meira af nákvæmlega sams konar fargjaldi og fólk er um borð með PlayStation fyrir - við fengum að sjá fleiri kvikmyndasögulegar hasarævintýraleikir frá Sony vinnustofum, við fengum að sjá flott samstarf þriðja aðila, við fengum til að sjá nokkra multiplatform leiki, sáum við nokkra indie leiki, og við sáum dauðalykkja og GTA5, sem báðir verða þættir í Sony sýningum til endaloka.

Ekkert var í raun óvart. Ég meina, já, svefnleysingi Wolverine leikur kemur tæknilega á óvart, en það er í raun ekki vinstri vallar tilkynning lengur, vegna þess að forgangur fyrir Marvel leiki frá Sony er þegar settur. Og satt að segja held ég að það sé í lagi, ekkert var það óvart lengur. Á þessum tímapunkti veit ég hvað PlayStation gerir og ég veit hvers ég á að búast við af henni, og það er allt sem ég vil frá henni. Ólíkt Xbox, sem eru enn að finna rödd sína og fagurfræði hvað fyrsta aðila nær, hefur PlayStation, eins og Nintendo, nú skilgreinda stöðu og formúlu fyrir hvað virkar - og þannig að gefa fólki meira af því sem gerði PlayStation svo stórt til að byrja með er alveg frábært að gera með nýrri sýningu.

stórferð 7

Hraðinn í sýningunni var frábær - mjög lítill vinningur, og bara leik eftir leik eftir leik. Ég hef séð einhverja viðhorf á netinu um að einstakir leikjakerrur eða hlutir hafi tilhneigingu til að dragast, en satt að segja, mér leið alls ekki þannig. Mest sáum við af öllum leikjum var 3-4 mínútur, þannig að ef þér líkaði ekki það sem var á skjánum þurftirðu ekki að þola það of lengi. Það, ásamt því að ráðstefnan hafi verið dregin af þeirri fyllingu sem sviðssýningar hafa venjulega, þýðir að þetta var fljótfærnisleg sýning – klók og vel framleidd, hröð og hröð.

Raunverulegt innihald var líka frekar traust og á meðan fólk var drukkið af svokölluðu „innherja“ efla og bjóst við Bluepoint Metal Gear endurgerð og PlayStation einkarétt Silent Hill voru sennilega fyrir vonbrigðum, við fengum reyndar að sjá talsvert af flottum leikjum á næstunni – Fyrirséð (sumt raunverulegt leikmyndaupptökur, yfirferð og hreyfanleiki líta flott út, allt annað er eflaust); Star Wars: Knights of the Old Republicc endurgerð (spennandi uppástunga, en erfitt að festa sig í alvörunni við án nokkurs leiks, eða neitt nema CG í raun); Verkefnið EVE (sem leit út eins og furðu áhugaverður hasarleikur); þriðju aðila fjölvettvangs titla, svo sem Undraland Tiny Tina, Rainbow Six Extraction, Alan Wake, og Forráðamenn Galaxy; enn fleiri skoðar dauðalykkja og GTA5, vegna þess að við getum aldrei fengið nóg (hið síðarnefnda, furðu, seinkar í byrjun næsta árs); Ghostwire Tókýó (sem leit frekar snyrtilegur út!); chia, að öllum líkindum einn af heillandi og áhugaverðustu leikjunum sem sýndir eru; og svo fórum við yfir í PlayStation Studios hlutann.

Jafnvel hér, satt að segja, var ekkert í raun óvænt, með einum augljósum áberandi. Gran Turismo 7 lítur vel út, og Spider-Man 2 lofar virkilega spennandi framhaldi af leiknum 2018 og Miles Morales., en hvort tveggja er væntanlegt framhald (sem og framhaldsmyndir sem þegar höfðu verið sýndar/tilkynntar/ræddar/viðurkenndar áður). Wolverine frá Insomniac er spennandi uppástunga, en við fengum að sjá engan leik, við fengum varla að sjá neinahlutur það myndi gefa okkur hugmynd um hvernig leikurinn er. Tilkynning Naughty Dog olli frekar vonbrigðum - Uncharted: Legacy of Thieves gæti verið spennandi að því leyti að það færir Nathan Drake loksins yfir á tölvuna, en fyrir PlayStation eigendur er óviðunandi að þurfa að borga fullt verð til að fá sama leik og á PS4 en með rammahraða og upplausnaraukningu, og vonandi verður það uppfærsluleið fyrir núverandi eigendur sem við munum læra um þegar nær dregur.

Marvel's Spider-Man 2

Sony ákvað að ljúka þættinum á Ragnarok, og það var frábær hugmynd, því Ragnarok lítur stórkostlega út. Það lítur út eins og Sony Santa Monica, sem eru að kasta fram Ragnarok er niðurstaða norrænu frásagnarinnar, eru að fara allt í gegn og taka öll viðbrögðin sem upprunalegi leikurinn tók með í reikninginn. Það sem við sáum sýndi okkur nú þegar fjölbreyttari óvini, hvað virtist vera stærri og fjölbreyttari leikatriði og yfirmenn, og fjölmennari heimur með fleiri NPCs; svo það lítur nú þegar út Ragnarok gæti endað með því að standa við loforð um 2018, leikur sem lagði grunninn að einum besta leik frá upphafi, en náði aldrei því stigi sjálfur.

Endar á Ragnarok, og reyndar á hluti sem einbeitti sér aðeins að eigin leikjum, sem einnig innihélt Wolverine, var snjallt val. Þó að fyrri hlutar ráðstefnunnar hafi hugsanlega valdið vonbrigðum fyrir marga af áhorfendum Sony sem venjulega myndu stilla á sýningu sem þessa, Ragnarok og Wolverine þýddi að þátturinn var undirritaður á heljarinnar háum nótum og að langvarandi hrifningin af sýningunni endaði með því að vera jákvæð - jafnvel þótt þeir gætu hafa verið fyrir vonbrigðum eða undrandi með það sem kom á undan.

En satt að segja held ég að enginn sem hefur virkilega gaman af PlayStation og leikjastílnum sem PlayStation ýtir undir, gæti hafa orðið fyrir vonbrigðum með sýninguna í gær. Það er kannski ekki sýning í efsta flokki á sama stigi og hinar goðsagnakenndu E3 2015 eða 2016 sýningar frá Sony, en á þessum tímapunkti þarf það ekki að vera það. Á þessum tímapunkti veit Sony hvað fólki líkar og að gefa þeim meira af því er allt sem það þarf að gera. Og það var það sem þeir gerðu í gær og það sem við enduðum með var sýning sem dró upp efnilega mynd af framtíð PlayStation.

Athugið: Skoðanir sem settar eru fram í þessari grein eru skoðanir höfundar og tákna ekki endilega skoðanir og ætti ekki að rekja til GamingBolt sem stofnunar.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn