Fréttir

Meðhöfundur Sprawl, Carlos Lizarraga, stefnir að því að endurmynda framtíðina

Carlos Lizarraga kann að meta gamaldags netpönk mikið. Titill væntanlegrar retro-FPS skotleikur hans, Útbreiðsla, er hnúður til hinnar frægu þríleiks af bókum sem William Gibson skrifaði sem eru víða metnar fyrir að koma tegundinni á fót. Þó að vinsældir netpönksins hafi sprungið út með útgáfu stórra stórmynda eins og Cyberpunk 2077 og Indie smellir eins og The Ascension, Lizarraga lætur sér ekki nægja að endurskoða kunnuglegar króm- og neonblautar framtíðarsýn.

Lizarraga ræddi við Game Rant um hugsanlegt svið og möguleika sem tegundin táknar og hvernig Útbreiðsla vonast til að víkka út þann sjóndeildarhring. Jafnvel þó að leikurinn sjálfur sé virðing fyrir ákveðnu tímabili - retro fyrstu persónu skotleikur innblásin af hvimleiðum, ofsalegum titlum seint á tíunda áratugnum og snemma 2000 - hann telur ÚtbreiðslaHljóð og umgjörð koma með eitthvað ósvikið nýtt á borðið.

Tengd: Viðtal: Studio Koda fjallar um þróun og markmið Narita Boy

Góður netpönk titill þarf ekki að líkja eftir Neuromancer or Blade Runner til að ná árangri, að sögn Lizarraga. Jafnvel þó að hann hafi sagst bera virðingu fyrir því heimildarefni og að áhrif þess hafi lagt öflugan, áhrifaríkan grunn að framtíðarverkum í tegundinni, hefur netpönk haldið tiltölulega stöðugri fagurfræði í hálfa öld.

"Það eru 50 ár síðan myndin af framtíðinni var máluð. Svo hvert getum við annað tekið hana? Neon litapallettan endurspeglar ekki hvernig framtíðin mun líta út. Ég held að minnsta kosti ekki. Það er Verður dapurlegri. Við ætlum að eyða heiminum. Hvernig mun það líta út?"

Upphaflega skrifað í seint á 1980, Framtíðarsýn Gibsons, sem frægt er lýst sem „hátækni og lágt líf“, var máluð af íhugandi sýnum um hvað hið upphafna internet myndi verða, upplýst af spennu í kalda stríðinu og mikið samsettum hljóðrásum úr kvikmyndum á þeim tíma. Fyrir utan nokkrar athyglisverðar viðbætur, eins og Draugur í Shell og Matrixið, útlit og tilfinning tegundarinnar hefur að mestu verið tímahylki fyrir þá tímalausu framtíðarsýn.

Lizarraga vonast til að kanna önnur útlit hvernig netpönk-innblásin framtíð gæti litið út, dregur áhrif frá jarðbundnum, raunverulegum stöðum eins og Kowloon Walled City sem nú er rifin og götum Hong Kong. Mál eins og umhverfishrun og nútímalegri sýn á internetið upplýsa enn frekar útlit og tilfinningu þessarar nýju, netrænu framtíðar. Lizarraga lofar því að það sem hefur komið í ljós í leiknum hingað til sé bara toppurinn á ísjakanum. Titillinn fer „af teinunum“ á síðari stigum sínum og býður leikmönnum upp á umhverfi sem er ólíkt öllu sem þeir hafa kynnst hingað til í netpönk titli.

Burtséð frá því hversu áberandi sjónrænn stíll leiksins er, skilgreinir grafík aðeins eina vídd fagurfræði hans. Færni Lizarraga felur í sér að spila og semja tónlist auk þess að hanna og þróa Útbreiðsla, og hann vonast til að nota titilinn sem vettvang til að kynna nýja hljóðeinangrun fyrir tegundina.

"Þetta er grýta af áhrifum. Og aftur, ástæðan snýr aftur að myndinni af framtíðinni. Hljóðrásin fyrir hvern netpönkleik hljómar enn eins og Perturbator eða 80s synthwave, og það er eins og, "Af hverju erum við enn föst hér?"

Lizarraga var fljótur að skýra að hann kunni að meta bæði synthwave og Perturbator, en hann vill sjá (og heyra) eitthvað nýtt. Að snerta muninn á austur- og vestrænu netpönki, þá virðist það eins og hljóðið Útbreiðsla mun frjálslega fá þætti að láni úr kvikmyndum eins og Akira og Draugur í skelinni - sá síðarnefndi er uppáhalds miðill Lizarraga á netpönki. Aftur, hann er á varðbergi gagnvart afleiðslu og stefnir að því að búa til hljóðheim eins og ekkert sem leikmenn hafa kynnst enn.

Tengd: Cyberpunk 2077 DLC gæti átt erfitt með að ávarpa fílana í herberginu

Þessi austurlenska áhrif eru áberandi í stiklum leiksins á Steam. Þeir stríða einnig kjarna þætti í hljóðsýn Lizarraga fyrir Útbreiðsladystópísk framtíð. Miðað við Cyberpunk 2077, Útbreiðsla hefur fleiri lífræna og mannlega þætti, þar á meðal söng og ættartrommur, með blöndu af bjögun og kraftmiklum, rafrænum hljóðum til að sameina lög.

Sláandi jafnvægi milli virðingar og nýsköpunar er alltaf áskorun, sérstaklega þegar búið er til tímabilsverk, eða afbrigði af því. ÚtbreiðslaByssuleikur og mjög hagnýtanlegt hreyfikerfi sækir að miklu leyti frá byrjun 2000 Source vél titla; sjálfir eitthvað af tímahylki, brenglað í gegnum linsuna af innsýn í nútíma leikjahönnun eins og mikilvægi lóðréttrar hönnunar og láta hverja byssu í vopnabúrinu gilda.

Það verður áhugavert að sjá hvernig Útbreiðsla sameinar þessi áhrif frá fortíðinni við framsýnar vonir Lizarraga um framtíð netpönktegundarinnar.

Útbreiðsla er nú í þróun fyrir PC. Ekki hefur enn verið tilkynnt um útgáfudag.

MEIRA: The Witcher 3 DLC setti ómögulegan bar fyrir Cyberpunk 2077

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn