Fréttir

Black Book: What Sins & The Sin Counter Do | Leikur Rant

Þegar viðfangsefni tölvuleiks er dimmt og óljóst endurspeglar vélfræði þeirra þetta stundum á viðeigandi hátt. Svarta bók, eftir rússneska indie verktaki Morteshka, gerir leikmönnum kleift að velja siðferðilega leið sína sem og niðurstöðu ferðar leikmannsins.

Tengd: Divinity: Original Sin 2 – Hvernig á að leysa Lunar Shrine Puzzle

Með því að leika sem nornina Vasilisa, getur maður eignast margar syndir með því vali sem hægt er að gera þegar tekist er á við djöfla og friða bændur. Þessi fjólubláu kistulaga tákn tákna misgjörðir sem unnin eru og uppsöfnun þeirra gefur til kynna stefnu leikmannsins sem og siðferðilega áttavita hans.

Það er mjög gefið í skyn af kynningu leiksins á Sins (finnst í kennsluhluta leiksins) að hversu margar syndir spilarinn hefur mun ákvarða hvaða af mörgum endunum þeir fá þegar þeir klára spilun Svarta bók. Mælt er með því að spilarar velji á milli 2 skautunarvalkosta fyrir fyrsta spilun: full synd eða engin synd, þar sem annar hvor þessara leikstíla mun leiða til skýrari leiðar.

Tengd: Dark Souls 3 Leiðbeiningar: Hvernig á að fá hvern endi

Ef einn hefur nóg af syndum munu nýir samræðuvalkostir birtast þegar leikmenn tala við aðra persónu. Þetta getur oftar en ekki verið hagkvæmt, en það getur líka haft afleiðingar, svo vertu varkár.

Mælt er með spilurum sem leita eftir flestum samræðuvalkostum að gera Syndafyllt spil, þar sem það veitir mesta breytileika í talvali. Hafðu bara í huga að orð slíkra lína geta verið hörð eða jafnvel hættuleg leikmanninum sem og öðrum persónum.

Eins og nafnið gefur til kynna, Syndateljarinn heldur utan um hversu margar syndir spilarinn hefur safnað. Auk þess að halda utan um þetta tölugildi hefur Sin Counter ekki virkni. Spilarar geta fundið Syndateljarann ​​á flestum skjám valmyndarinnar efst í vinstra horninu við hliðina á þar sem myntteljarinn er sýndur.

Allan leikinn mun Vasilisa fá tækifæri eftir tækifæri til að eignast fleiri Sins, hins vegar er ekki alltaf ljóst hvaða valkostir leiða til þeirra. Þegar þeir ferðast til að ná markmiðum um kortið munu leikmenn óneitanlega eiga samtal við aðrar persónur, sem getur leitt til vals sem mun leiða til syndsamlegra athafna.

Vertu á höttunum eftir samræðumöguleikum sem virðast ógnvænlegri, eins og að samþykkja að bölva bændum af geðshræringu eða álíka djöfulsins iðju. Líkurnar á því að þessir kostir fylgi mynt og önnur umbun gerir slíkar ákvarðanir sérstaklega freistandi, en vertu varkár þegar þú eignast syndir í leik um djöflafræði, þar sem sérstaklega syndugar nornir eru oft dæmdar til eilífrar kvöl.

NEXT: Bestu samræðuvalkostirnir í Skyrim

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn