PCTECH

Miðlungs verktaki útskýrir tæknina á bak við tvíþættan veruleika

Miðillinn_02

Miðillinn Dual Reality vélvirki er auðveldlega stærsti sölustaður leiksins og hugtak sem er miðpunktur upplifunarinnar bæði hvað varðar spilun og frásögn. Hönnuðir Bloober Team hafa beinlínis sagt í fortíðinni að það sé einmitt vegna Dual Reality vélbúnaðarins sem leikur eins og Miðillinn einfaldlega ekki hægt að búa til á síðustu kynslóð vélbúnaðar. Þú gætir verið að velta fyrir þér, hvernig nákvæmlega er það frábrugðið, segjum, skiptan skjá spilun? Jæja, alveg verulega, eins og það kemur í ljós.

Í uppfærslu sem birt var á Xbox Vír, Miðillinn Framleiðandinn, Jacek Zięba, sagði að það sem sálfræðilegur hryllingstitill gerir við tvöfaldan veruleika sé „miklu öðruvísi en tvíspilunarskjár“ og útskýrði nákvæmlega hvernig. Í meginatriðum, þar sem leikir með skiptan skjá sýna tvö tilvik af sama stað, í Miðillinn, heimarnir tveir sem sýndir eru eru gjörólíkir, hver með sína einstöku eiginleika, áferð, líkön, lýsingu og sjónræn áhrif. Þetta er miklu meira krefjandi hvað varðar minni, geymslu og flutning.

„Flestir aðrir leikir sem styðja skiptan skjá sýna tvö mismunandi tilvik af sömu staðsetningu,“ útskýrði Zięba. „Í Miðillinn, raunheimurinn og andaheimurinn líta allt öðruvísi út og nota eigin sett af myndrænum eignum, svo sem módel eða áferð. Þetta er miklu meira krefjandi hvað varðar minni, geymslu og flutningskostnað.“

„Að auki þarf að reikna út og birta tvisvar áhrif eins og hreyfiþoka eða umhverfisstíflu,“ hélt hann áfram. „Á heildina litið krefst leikurinn umtalsvert magn af VRAM og hraðvirkri geymslu, miklu hraðari en það sem var notað í fyrri kynslóð vélbúnaðar. Þó að það gæti litið svipað út í skjámyndum eða stiklum, tæknilega séð virkar tvískiptur raunveruleiki leiksins einfaldlega öðruvísi og er miklu meira krefjandi aflfræðilega séð en „venjulegur“ tvískiptur skjár.“

Krefjandi eðli Miðillinn tvöfaldur veruleikaleikur er eitthvað sem teymið hafa líka komið inn á áður. Til dæmis er það vegna þessa vélvirkja sem kerfiskröfur hans eru á tölvu eru jafn þungar og þær eru.

Miðillinn er fáanlegt núna á Xbox Series X/S og PC. Hryllingstitillinn hefur nú þegar selt nóg til að endurheimta að fullu allan þróunar- og markaðskostnað.

Í umfjöllun okkar um Miðillinn, við lofuðum Dual Reality vélvirkjann, en tókum upp mál á öðrum sviðum og ályktuðum: "Miðillinn er ágætis hryllingsleikur sem hefur nokkrar mjög góðar hugmyndir, en nær ekki að lokum möguleika sína.“ Þú getur lesið umsögn okkar í heild sinni hér í gegn.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn