Fréttir

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground Review (PS4) – Velkomin, vel hönnuð kynning á Warhammer og taktískum hernaði

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground PS4 endurskoða. Það er sanngjarnt að segja að við höfum kannski aldrei átt jafn marga Warhammer-leyfistitla og við gerum núna. Frá yfirveguðum, taktískum snúningsbundnum slögum af Mörðheim allt í einu, Diablo stíl útofbeldis þreytandi nafngreindra Warhammer 40,000 Inquisitor - píslarvottur, PlayStation Leikmenn hafa fengið breitt úrval af upplifunum til að njóta frá hinum gríðarlega vinsæla alheimi Games Workshop (og já, við erum enn að bíða eftir því Warhammer 40K Space Marine framhald sem við munum aldrei fá).

Næstur í röðinni er þó Warhammer 40,000 Age of Sigmar: Storm Ground, stefnumótandi stefnumótun sem sett er í Warhammer fantasíuumgjörð sem sjálf hefur verið endurnýjuð tiltölulega nýlega með nýju Age of Sigmar herferðinni. Þó að beygjuaðlögun Warhammer sé varla sjaldgæf, breytir Storm Ground hlutunum með því að bæta við kortabundnu kerfi og einblína á innilegri, smærri bardaga frekar en stórfellda átökin sem Games Workshop eignin er að öllum líkindum þekkt fyrir.

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground PS4 endurskoðun

Straumlínulagaður bardagamaður sem er frábær kynning á tegundinni

Þó Storm Ground leyfi leikmönnum að takast á við í röð 1 á móti 1 bardaga, virðist kjarni leiksins vera til staðar í tilboði eins leikmanns. Skipt í tríó af sögudrifnum herferðum fyrir einn leikmann þar sem hershöfðingjar í hægindastólum geta leikið sem manneskjuna Stormcast Eternals, hina ódauðu Nighthaunts og óreiðukennda Maggotkin of Nurgle, Storm Ground býður upp á ágætis fjölbreytni á milli hverrar herferðar.

Warhammer age of sigmar ps4 umsögn 1

Þegar þú ert búinn að ákveða flokkinn sem þú vilt spila sem (fyrstu verkefnin í Stormcast Eternals herferðinni þjóna í rauninni sem kennsluefni), tekur á móti þér kort sem mismunandi verkefni eru lögð yfir, sem gefur þér leið áfram í gegnum frásögn Storm Ground. Það er líka þess virði að minnast á að í hvert skipti sem þú byrjar nýja herferð eru verkefnin sem þú færð líka mismunandi; sprauta Storm Ground með óvæntri endurspilunarhæfni í kjölfarið.

Þegar komið er inn í bardagana sjálfa, sýnir Storm Guard þér afar öfluga hetjupersónu með getu til að kalla saman fleiri einingar, svo sem auka bardaga, árásarmenn og svo til að breyta jafnvæginu, þó takmörk séu fyrir því hversu margar einingar þú getur. boðað af augljósum ástæðum. Það er líka innbyggt framvindukerfi sem reynist líka gefandi. Því fleiri óvini sem þú drepur og markmið sem þú nærð, því sterkari verður hersveitin þín - ef þeir deyja hins vegar eru þeir týndir að eilífu. Svo að sjá um einingarnar þínar er (nokkuð augljóst) afar mikilvægt.

Eins og áður hefur komið fram er Storm Ground snúningsbundið stefnumótun og innbyggt í það eru nokkrir þættir sem þú gætir búist við ef þú þekkir tegundina. Að fara yfir hæðótt landslag til dæmis, dregur úr fjölda flísa sem þú getur fært yfir, en þegar sviðseiningar komast upp á tind fá þær bónus til að færa svið; leyfa þeim að rigna skemmdum og sorg yfir óvini sína í fjarlægð. Aðrir umhverfisþættir koma líka við sögu eins og viðkvæm jörð (í formi ógnvekjandi bretta og svo framvegis), sem gerir þér kleift að beita óvini á áhrifaríkan hátt á óöruggan fót áður en jörðin fellur í næstu beygju og drepur þá samstundis .

Warhammer age of sigmar ps4 umsögn 2

Að víkka út taktíska möguleika þína frekar er kortakerfið. Í meginatriðum er röð vinninga og búnaðar sem þú getur stækkað með því að safna herfangi meðan á bardaga stendur, hvert spil getur hugsanlega veitt þér nýtt vopn og ýmsa sérstaka hæfileika sem hægt er að nota í bardaga til að snúa straumnum við. Í meginatriðum þá er alltaf eitthvað til að stefna að og vinna að, sem er vissulega gott.

Lengra í burtu, einu sinni notkun eins og Divine Acts, sem gerir þér kleift að endurlífga eða hrekja óvini þína, sannar einnig aðra nauðsynlega fjöður í taktískri hettunni þinni, og þó að vopnahlésdagurinn í langtíma stefnu gæti vel gert gys að hlutfallslega skorti á dýpt hér, þá er staðreyndin sú að Storm Ground er samt lofsverð tillaga fyrir nýliða í tegundinni.

Vegna þess að hver bardagi er svo tiltölulega einbeittur og miklu minni en klukkutímaátökin sem kosningarétturinn er venjulega þekktur fyrir, er Storm Ground eitthvað af sjaldgæfum hlutum þar sem þú getur eytt tíu mínútum í snöggan bardaga áður en þú hoppar út aftur. Í stuttu máli, það er auðvelt að taka framförum í Storm Ground, jafnvel þó þú hafir ekki mikinn tíma til baka – svo það er vissulega plús.

Warhammer age of sigmar ps4 umsögn 3

Þar sem hlutirnir dýfa eitthvað er í markmiðunum sem þú þarft að klára. Þó að frásagnarramman fyrir sum verkefnin sé áhrifamikil (nánar um það síðar), þá villast markmiðin sem þú verður að ná í endurtekninguna og krefjast þess venjulega að þú drepir fullt af óvinum, nái stjórnstöð eða eyðileggur tiltekna tegund af fjandmaður. Talandi um quests, hver quest hefur handhæga erfiðleikaeinkunn sem fylgir henni en einkunnirnar eru ekki alltaf nákvæmar.

Í einni slíkri bardaga gerði ég til dæmis ráð fyrir að eina höfuðkúpan (auðveldasta erfiðleikastigið) væri ganga í garðinum. Ó vei mér, vegna þess að það var stjóri í því verkefni sem hafði fjallsvirði HP og þurrkaði út hetjuna mína í tveimur höggum. Svo já, nákvæmari erfiðleikar við að fylgjast með væri fínt takk.

Snúningurinn í skottinu á Storm Ground er þó sá að hann notar þætti af roguelike hönnun til að halda hlutunum áhugaverðum. Þú sérð, þegar þú deyrð færðu að velja sérstakt kort sem þú tekur síðan með þér í næsta hlaup. Sömuleiðis halda einingarnar sem þú hefur safnað þér jöfnum framförum (nema aðalhetjan) og fara einnig úr einni spilun yfir í þá næstu. Þannig að jafnvel þó þú gætir dáið nokkuð oft, þá er samt þessi þörf fyrir framfaratilfinningu sem er að öllum líkindum aðalatriðið í hvaða roguelike sem er saltsins virði.

Warhammer age of sigmar ps4 umsögn 4

Svo er það fræðin. Þó að hver einasta leikmannsherferð Storm Ground sé gegnsýrð af sögu sem útskýrir brögðin á bak við hverja fylkingu, þá er stór hluti sögunnar miðlað með örlítið klaufalegum hætti með flettum og textum sem uppgötvast með því að klára bardaga. Svo ef þú ert að leita að einhverjum epískum Warhammer CG klippum, muntu verða fyrir nokkrum vonbrigðum.

Þegar kemur að hljóð- og myndmiðlunarhlið hlutanna er Storm Ground hóflega aðlaðandi mál. Með mjög litlu umhverfi, en ítarleg persónulíkön sem líta út eins og þau hafi verið tínd beint úr borðplötuleiknum sjálfum, munu aðdáendur Warhammer örugglega finna mikið til að elska í stafrænni endursköpun uppáhaldseininga sinna og hetja. Í því skyni, sérstakur hermálari valkostur gerir leikmönnum kleift að lita og stíla einingar sínar eins og þeim sýnist. Vissulega er það lítið annað en bara litunartól, en fyrir aðdáendur borðspilaleiksins mun það líklega reynast hæfilega ánægjulegt aukaatriði.

Þrátt fyrir að það skorti glæsileika stærri átaka sem hafa venjulega skilgreint kosningaréttinn, sem kynningu á hinu óneitanlega ógnvekjandi sjónarspili sem Warhammer fantasíubardagar eru, þá gera bitstór átök Storm Guard gott starf við að innlima nýja leikmenn og kenna þeim reipið. Styrkt af sniðugum rómantískum vélfræði sem undirstrikar raunverulega og sannfærandi tilfinningu fyrir framförum, Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground er frábær lítill hernaðartitill sem virkar sem frábær inngangspunktur fyrir bæði snúningsbundna herkænskuleiki og Warhammer fantasíumerkið almennt.

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground kemur út núna á PlayStation 4.

Skoðaðu kóða vinsamlega veitt af PR.

The staða Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground Review (PS4) – Velkomin, vel hönnuð kynning á Warhammer og taktískum hernaði birtist fyrst á PlayStation alheimurinn.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn