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Apple chiude l'account sviluppatore di Epic Games e contesta i tweet di Tim Sweeney

Epic Games ha annunciato oggi che Apple ha chiuso il suo account sviluppatore solo un paio di settimane prima che fosse abilitato.

L'account, detenuto dalla filiale svedese di Epic, Epic Games Sweden, aveva lo scopo di lanciare l'Epic Games Store su iOS in Europa, segnando il ritorno dell'ultra popolare gioco Battle Royale Fortnite alla piattaforma Apple.

È stato garantito in seguito al lancio del Digital Markets Act da parte dell’Unione Europea, che ha l’obiettivo di garantire che le grandi piattaforme di “gatekeeping” agiscano entro i confini di una concorrenza leale, anche se la sua efficacia rimane in discussione.

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Fortnite è al centro di questo conflitto tra Epic Games e Apple.

La notizia di oggi, condivisa da Epic in un post di notizie ufficiale, significa che i piani di Epic per Fortnite su iOS non andrà avanti, almeno per ora.

Secondo la versione degli eventi di Epic Games, la società ha richiesto un colloquio nell'ambito delle consultazioni DMA di Apple, ma le è stato negato. Apple ha quindi chiesto a Epic di promettere che avrebbe rispettato i termini degli accordi con gli sviluppatori.

Lo stesso CEO Tim Sweeney ha mantenuto tale promessa e si è offerto di fornire “qualsiasi ulteriore garanzia specifica sull'argomento che Apple gradirebbe”.

Questa è stata seguita da una lettera a Epic da parte di uno degli avvocati di Apple, in cui si annunciava che l'account sviluppatore era stato chiuso e si lamentava che la risposta di Sweeney era "del tutto insufficiente e non credibile".

La lettera contesta le continue critiche di Sweeney alle politiche di Apple, definite come una "litania di attacchi pubblici", inclusi i seguenti esempio su X (ex Twitter).

Molte persone qui pensano che io sia un odiatore di Apple. Nulla potrebbe essere più lontano dalla verità. Non esiste nessun altro gruppo di designer e ingegneri al mondo in grado di costruire prodotti così straordinari come Apple quando sono indirizzati a tale scopo. I guai iniziano quando viene loro detto di non farlo.

Nelle prossime settimane, la leadership di Apple dovrà prendere alcune decisioni importanti mentre si faranno i conti con le contraddizioni tra i principi dichiarati e le conseguenze previste e reali delle loro politiche attuali: il monopolio degli app store, il monopolio dei pagamenti di beni digitali, la tassa, la soppressione delle informazioni vere sulle opzioni di acquisto concorrenti, sul blocco dei motori di browser Web concorrenti e sulla distruzione totale delle app Web.

Non deve essere così. Ad Apple mancano poche decisioni audaci e visionarie per diventare l'azienda che era una volta e che continua a pubblicizzare per essere: marchio amato dai consumatori, partner degli sviluppatori e signore supremo di nessuno.

Sweeney è stato un critico vocale dei presunti tentativi di Apple di limitare la concorrenza leale sulle piattaforme iOS, e recentemente del comportamento del produttore di iPhone, che ritiene sia in violazione dello spirito se non della lettera del Digital Markets Act.

Epic Games ha definito la chiusura del proprio account una “grave violazione del DMA” dimostrando che “Apple non ha intenzione di consentire una vera concorrenza sui dispositivi iOS”.

Questo segue a lunga battaglia legale tra Epic e Apple, mentre lo sviluppatore di Unreal Engine e Fortnite recentemente ha avuto più fortuna nella sua lotta contro Google.

 

 

 

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