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BioShock 4 e Mass Effect 4 hanno molto in comune | Denuncia del gioco

Mass Effect ed BioShockpotrebbero non essere i franchise più ovvi da confrontare, ma sono entrambi in un momento cruciale in quanto stanno tornando con un quarto gioco. Le trilogie sono enormemente comuni sia nelle serie di film che nei giochi, quindi il quarto gioco di qualsiasi serie rappresenta sia un'opportunità che un dilemma. Dopo tre partite, i fan saranno fedeli e devoti ai personaggi e all'ambientazione che hanno imparato ad amare.

Tuttavia, entrambi Mass Effect ed BioShock hanno avuto numerose modifiche alle ambientazioni e ai personaggi, quindi vale sicuramente la pena confrontare il modo in cui affrontano la creazione della quarta voce nelle rispettive serie. Inoltre, entrambe le serie avevano voci controverse che già tentavano di giocare con il formato degli altri giochi, e quindi c'è ancora più pressione e attesa per queste nuove voci.

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Le ambientazioni fantasiose di BioShocked Mass Effect sono una grande ragione del successo di entrambe le serie. Mass Effect ha dato ai giocatori la possibilità di esplorare il cosmo, con una serie di creature aliene complesse e avvincenti. BioShock i giocatori hanno esplorato alcune delle ambientazioni più fantastiche, con una città sottomarina e una città nel cielo. L'ambientazione è estremamente importante nel creare l'atmosfera e l'esperienza di un gioco, e sia il primo BioShock ed Mass Effect ha centrato l'ambientazione così bene che i giocatori non volevano andarsene.

Allo stesso modo, i personaggi che appaiono in entrambe le serie sono amati dai fan. In particolare dentro Effetto di massa, i fan della serie hanno trascorso tre partite giocando nei panni del Comandante Shepard. Il fatto che Mass Effect contiene elementi di gioco di ruolo rende tutto questo ancora più significativo, poiché ogni giocatore ha potuto giocare nei panni della propria versione di Shepard. Dal momento che sembra che i giocatori potranno assumere nuovamente il controllo di Shepard, le aspettative sono alte su dove andrà a finire la storia. Le razze aliene del Mass Effect L'universo è diventato allo stesso modo iconico e BioWare deve ora trovare un equilibrio nel prossimo gioco tra l'inserimento di nuovi ed entusiasmanti personaggi nella serie e il ritorno dei vecchi preferiti dai fan.

Bioshock, d'altro canto, ha avuto protagonisti diversi per ogni capitolo del franchise. Tuttavia, i nemici e l'iconografia dei primi due giochi sono molto amati. Gli unici nemici di Big Daddy of BioShock 1 ed 2 sono diventati una rappresentazione iconica dell'affascinante mondo di Rapture. Simile a Effetto di massa, la domanda che ora si pongono gli sviluppatori è quanto mantenere lo stesso e quanto cambiare. Quando BioShock ha provato a cambiare l'ambientazione, inserendo una città nel cielo altrettanto interessante, la risposta è stata contrastante. Nonostante BioShock: Infinite ha segnato il ritorno di Kev Levine, c'era molta incertezza e risposte contrastanti riguardo al cambio di ambientazione e al modo in cui la trama gestiva argomenti controversi, come il razzismo.

Infinito è semplicemente un gioco diverso da BioShock 1 ed 2, ma mantiene la sua connessione con Rapture e lo spirito del primo gioco. Allo stesso modo, quando Mass Effect: Andromeda ha spostato la storia in una galassia diversa con personaggi diversi rispetto al resto della galassia Mass Effect franchise, la risposta è stata mista, poiché è diventato molto più un gioco secondario piuttosto che una parte della trilogia di Shepard.

Mass Effect e BioShock hanno una cosa molto importante in comune, ovvero che entrambi enfatizzano il gioco basato sulle scelte. BioShock ha attirato molta attenzione per la sua esplorazione delle scelte nei videogiochi, poiché tutti i videogiochi sono sceneggiati e le scelte a disposizione dei giocatori saranno sempre limitate. Mass Effect è meno esplicito riguardo alle implicazioni del gioco basato sulle scelte e non vi si impegna dibattiti filosofici tanto quanto BioShock, ma anch'esso prevede delle scelte all'interno del gioco che influenzano gli eventi che seguono.

Sebbene abbiano questo elemento di gioco in comune, le aspettative per il prossimo BioShock 4 ed Mass Effect 4 sono diversi. Da BioShock affronta domande più ampie su come vengono giocati i giochi, con Infinito tentando di evidenziare che le scelte di gioco sono sempre limitate, ci si aspetta che il gioco in uscita giochi molto di più con quella formula. Il prossimo Mass Effect gioco con Shepard sembra indicare che questo franchise sta tornando alle sue radici, ma ancora una volta gli sviluppatori dovranno iniettare qualcosa di nuovo mantenere Mass Effect giocatori impegnati.

Per loro natura, man mano che i franchise/serie progrediscono, devono naturalmente reinventarsi pur mantenendo ciò che rendeva attraente il gioco originale. IL Resident Evil La serie, ad esempio, ha avuto un glorioso ritorno con nuovi giochi che rinvigoriscono il gameplay e l'ambientazione pur mantenendone certe brevettato Resident Evil Tropi e iconografia. BioShock ed Mass Effect affrontano sfide simili nel rilasciare nuovi giochi e, sebbene le aspettative per ciascun gioco possano essere leggermente diverse, sarà di enorme importanza vedere come si comportano questi enormi franchise sotto la pressione di un'attesa così elevata.

Mass Effect 4 ed BioShock 4sono attualmente in fase di sviluppo.

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