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Chernobylite Review: uno Stalk-'em-up inquietante e suggestivo

Chernobylite può sembrare un gioco sfacciato lontano dall'essere un vero e proprio tributo a S.T.A.L.K.E.R, ma lo sparatutto di The Farm 51 non è proprio una ricostruzione di terreno irradiato. Anche se esteticamente i due giochi sono intercambiabili, condividendo motivi stilistici fondamentali come mutanti, anomalie, clima opprimente e una certa centrale nucleare che ha avuto un piccolo incidente nell'aprile 1986, strutturalmente sono mutati in modi abbastanza diversi.

Laddove Stalker utilizza un modello di sparatutto a parole aperte ormai familiare, Chernobylite ha più in comune con Metal Gear Solid 5. Il suo mondo semi-aperto è suddiviso in diversi luoghi che visiti frequentemente, gli ambienti e i nemici si evolvono nel tempo e l'intera esperienza è collegato a un vasto metagioco di costruzione di basi. È una struttura insolita, ed è allo stesso tempo la caratteristica più interessante di Chernobylite e la fonte di tutti i suoi difetti.

Interpreti nei panni di Igor Khymynyuk, un fisico che lavorava presso la centrale nucleare di Chernobyl al momento del disastro del 26 aprile 1986. Era presente anche la moglie di Igor, Tatyana, che scomparve la notte della catastrofe. Avanti veloce di 30 anni e Igor ritorna nella Zona di esclusione per cercare Tatyana dopo aver iniziato a vedere visioni di lei dentro e intorno alla centrale elettrica.

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