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Cyberpunk 2077 rimandato a novembre 2020

 

 

Cyberpunk 2077

CD Projekt Red ha annunciato questa mattina che Cyberpunk 2077 è stato posticipato al 19 novembre 2020.

Dopo essere stato inizialmente programmato per il rilascio ad aprile, il gioco è stato riprogrammato per il rilascio il 12 settembre. Questo è il secondo ritardo per l'attesissimo gioco.

Ecco la dichiarazione di Marcin Iwinski e Adam Badowski a CD Projekt Red:

Quelli di voi che hanno familiarità con il modo in cui realizziamo i giochi sanno che non spediremo qualcosa che non è pronto. "Pronto quando è pronto" non è solo una frase che diciamo perché suona bene, è qualcosa con cui viviamo anche quando sappiamo che ce la faremo. Allo stesso tempo, siamo pienamente consapevoli che prendere una decisione del genere ci costa la tua fiducia e scambiare la fiducia per più tempo è una delle decisioni più difficili che uno sviluppatore di giochi possa prendere. E nonostante ciò pensiamo che sia la decisione giusta per il gioco, vorremmo comunque scusarci per averti fatto aspettare più a lungo. La nostra intenzione è di rendere Cyberpunk 2077 qualcosa che rimarrà con te per gli anni a venire. Alla fine, speriamo che tu capisca perché abbiamo fatto quello che abbiamo fatto.

Nel momento in cui scriviamo queste parole, Cyberpunk 2077 è finito sia dal punto di vista del contenuto che dal punto di vista del gameplay. Le missioni, i filmati, le abilità e gli oggetti; tutte le avventure che Night City ha da offrire: è tutto lì. Ma con una tale abbondanza di contenuti e sistemi complessi che si intrecciano tra loro, dobbiamo esaminare correttamente tutto, bilanciare le meccaniche di gioco e correggere molti bug.

Questa settimana, i giornalisti di tutto il mondo stanno iniziando a giocare in modo indipendente. Siamo ansiosi (e piuttosto stressati) di ascoltare le loro opinioni e di vedere le vostre reazioni quando pubblicheranno le loro anteprime subito dopo la messa in onda di Night City Wire il 25 giugno. Speriamo che questo possa soddisfare un po' la tua fame di gioco mentre lavoriamo per perfezionarlo per il lancio di novembre.

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