RECENSIONE

Distruggi tutti gli umani! Recensione PS4

Distruggi tutti gli esseri umani! Recensione PS4 – Non sono mai arrivato molto avanti nell'originale Destroy All Humans! quando è stato rilasciato per la prima volta su PS2. Ricordo che ero entusiasta di giocare e di aver letto un'ampia copertura a riguardo nella stampa specializzata dell'epoca. Ma quando finalmente ho comprato Distruggi tutti gli umani!, ero nel bel mezzo di un girovagare Grand Theft Auto San Andreas (Ho comprato tutti i miei giochi usati a quei tempi, anni dopo la loro uscita). Niente sarebbe riuscito a distogliermi dalle avventure di CJ per più di un paio d'ore. Sono arrivato circa al quarto livello, poi sono uscito.

Ma tornando al mondo di Crypto degli anni '1950 e alla sua campagna per decimare la razza umana, posso capire perché questo gioco ha guadagnato un tale seguito di culto quando è uscito nel 2005 (anzi, alla fine ho comprato quasi tutti i sequel e ho passato molto più tempo con loro rispetto all'originale). Sebbene il remake non abbia cancellato nessuno dei difetti del gioco originale, il senso di divertimento che deriva dallo far esplodere il cervello di innumerevoli tirapiedi militari emerge comunque.

Distruggi tutti gli umani! Recensione PS4

Straordinariamente fedele all'originale

Prima di tuffarci nel gioco originale, togliamo di mezzo il remake. Proprio come il recente Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom reidratato, si tratta di un remake molto fedele e, sebbene un po' di contenuto "perduto" sia stato aggiunto nuovamente al gioco, è probabile che solo i super fan se ne accorgano nel flusso del gioco. Tutto appare, si sente e si comporta esattamente come lo ricordavo, solo molto, molto più nitido.

Sì, il remake sembra davvero così bello. Scopri i dettagli sulla causa di Crypto. Semplicemente fantastico.

Essendo un accumulatore di giochi, possiedo ancora la mia copia originale di Destroy All Humans! (Niente si vende! Niente si butta via!). Ho inserito il mio vecchio disco nella mia PS2 sul televisore a tubo da 36 pollici che tengo in giro per i sistemi più vecchi e ho giocato uno o due livelli dell'originale per fare un confronto.

Il remake di Distruggi tutti gli umani! sembra fantastico, come se la patina di garza che oscurava il gioco originale fosse stata rimossa per rivelare la gemma scintillante sottostante. Piccoli dettagli che non potevano essere individuati nella definizione standard sono ora in primo piano e al centro. Oggetti nelle vetrine. Crepe nel marciapiede. Ornamenti sulle uniformi militari. Puoi vedere tutto.

Rifare un gioco di questa natura deve essere un po' più intimidatorio che rifare qualcosa come un platform. I mondi semi-aperti offrono molto più spazio perché le cose vadano terribilmente storte rispetto a far correre un personaggio lungo un percorso lineare.

Avevo quasi dimenticato quanto poco entra in gioco il combattimento con i dischi volanti. Forse spendi il 20% del gioco nel piattino. Il resto lo spendiamo correndo a piedi causando caos.

C'è un elemento di casualità in gioco in Destroy All Humans!. In effetti, parte del divertimento sta nel correre nei mini-mondi aperti del gioco e nel causare il caos più totale. La nuova versione del gioco deve essere in grado di riprodurre quel caos, senza oltrepassare i parametri di ciò che era disponibile nell'originale. Sono sicuro al 100% che gli sviluppatori di Giochi della Foresta Nera erano perfettamente in grado di aggiungere più nemici, aumentare le esplosioni e registrare nuove linee vocali. Ma i meccanismi e gli elementi di Destroy All Humans! i remake sono esattamente come potresti ricordarli: sembrano semplicemente molto migliori.

In questa nuova versione, sfrecciare per Washington DC facendo esplodere punti di riferimento con armi aliene sembra qualcosa che potresti vedere in un film d'azione ad alto budget, ma le esplosioni richiedono esattamente la stessa quantità di tempo e causano esattamente la stessa quantità di danni che hanno fatto in l'originale.

Questa era praticamente la scena ovunque andassi.

Allo stesso modo, i personaggi umani questa volta avrebbero potuto sembrare molto meno rigidi e da cartone animato, ma non lo fanno. THQ Nordic sembra assumere una posizione molto dura contro l'ingerenza nei giochi originali che stanno rifacendo. Migliora la grafica, aggiorna i controlli, ma non scherzare con la meccanica. Assicurati che si comporti e senta come le persone ricordano. Se possibile, utilizza le registrazioni vocali originali. Mi sembrano le scelte giuste.

Le criptovalute sono assolutamente brute

Per coloro che non hanno familiarità con i giochi originali, ruotano attorno a un alieno sboccato di nome Crypto che arriva sulla Terra in missione per raccogliere il DNA dalla popolazione umana. Il predecessore di Crypto in questa missione si schiantò vicino a Roswell e il suo corpo e la nave furono entrambi recuperati dall'esercito americano. Questa svolta offensiva degli eventi mette Crypto di pessimo umore, ed è pronto a prendersela con tutti gli umani che incontra.

Si scopre che Crypto proviene da una società di cloni. Nel tentativo di evitare l’estinzione derivante dalla degradazione del loro DNA, hanno impiantato il loro materiale genetico nella razza umana millenni fa. Ora, è giunto il momento per loro di raccogliere esseri umani per sopravvivere, e c'è ben poco in termini di pietà o rimorso mostrato mentre affrontano allegramente questo triste compito. Crypto arriva con un lavoro da svolgere e si divertirà a farlo.

Uno dei più grandi piaceri di Destroy All Humans è lanciare i ragazzi nell'oceano con la telecinesi. Potrei farlo tutto il giorno.

Dire che Crypto non ha rispetto per la vita umana è un eufemismo. Devo aver ucciso almeno 20 o 30,000 umani nel corso del mio gioco. La maggior parte di questi avvenivano durante sessioni di grind, trascorrendo ore a mettere fuori combattimento ondate infinite di soldati aggressivi, ma a essere onesti, a volte facevo scoppiare passanti innocenti solo per divertimento.

Crypto si sposta dall'America rurale attraverso le città più ricche, prima di arrivare finalmente a Washington DC nei suoi comici tentativi di prendere il controllo e distruggere la società umana. Lungo la strada, provoca ogni sorta di putiferio, dall'ipnotizzare la popolazione in un cinema drive-in al bombardare una base militare. Tutto questo è fatto con una battuta e un ghigno di Jack Nicholson, e tutto funziona a meraviglia.

Non c'è modo di aggirare il Game Design del 2005

Naturalmente, questo lascia Destroy All Humans! bloccato con un piede nel passato. A causa delle limitazioni dei sistemi originali per cui è stato sviluppato, Destroy All Humans! ha l'estetica del design di un gioco per PS2. Perché... sai... è uno.

Ad esempio, sullo schermo sono ammessi solo un certo numero di nemici alla volta e, anche nel mezzo delle battaglie più dure, a volte perdono semplicemente interesse (o le tue tracce) e si allontanano. I gusci bruciati dei veicoli che hai distrutto svaniscono quando ti volti e poi torni indietro. I cadaveri a terra hanno una durata di conservazione ancora più breve. Questo è un gioco progettato per sistemi con molta meno potenza delle console di oggi, e si vede.

Devo aver fatto saltare in aria questo posto almeno dieci volte con il mio piattino. Sfortunatamente, il danno che fai dal cielo non è persistente nella storia. Se così fosse, il finale a Washington DC si sarebbe svolto in un mucchio di corpi e macerie nel mio gioco.

Altri problemi dell’inizio del secolo sono evidenti. Per potenziare completamente le armi di Crypto (sostanzialmente il suo albero delle abilità), è necessaria una grande macinazione. Il negozio di Crypto fa affidamento sul fatto che lui raccolga il DNA dalle sue vittime umane, e solo alcune delle sue armi sono in grado di svolgere questo compito. Gli altri semplicemente disintegrano i loro obiettivi, il che è inutile per il grind. Ciò lascia i giocatori a utilizzare gli stessi due poteri per le ore trascorse a macinare, il che diventa un po' noioso.

Sarei negligente se non menzionassi anche che questo gioco è pieno di linguaggio culturalmente insensibile. Il gioco prende in giro l'America degli anni '1950 e all'inizio del gioco è presente un avviso/disclaimer. Ma preparati comunque a qualche battuta di cattivo gusto sull’orientamento sessuale, l’identità di genere e alcune disabilità. Non è un problema considerando il contesto, ma i giocatori dovrebbero comunque essere consapevoli.

C’è un grande potere che puoi sbloccare, grazie al quale le persone possono diffondere un’infezione che fa uscire il cervello dalle loro teste. Raduna un grande gruppo, infetta uno di loro e guardali cadere tutti come tessere del domino urlanti.

E, naturalmente, c'è la questione degli ultimi due combattimenti contro i boss. Niente nel gioco prepara i giocatori alle ridicole sfide che dovranno superare per vincere il gioco. In effetti, la maggior parte di Destroy All Humans è una divertente passeggiata. Non metterti troppo comodo: Easy Street si ferma bruscamente alla fine del gioco. Preparati a imprecare molto.

Eppure, nonostante queste limitazioni progettuali, Destroy All Humans! è molto divertente. I giocatori che sperimentano questo gioco per la prima volta avranno una sorpresa: picchi di difficoltà ridicoli e tutto il resto. La missione delle criptovalute nella vita americana della metà del XX secolo è tagliente e isterica. E provocare una catena infinita di scoppiettanti cervelli in mezzo a una folla di tizi dell'esercito è infinitamente divertente.

Se tutti i remake di THQ Nordic saranno buoni quanto Destroy all Humans! e il recente Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, ho una lista piuttosto lunga di titoli che vorrei aggiungere alla loro lista già impressionante. Non avrei mai pensato di dirlo, ma giocare a Destroy All Humans! il remake mi fa davvero impazzire per un nuovo gioco del franchise. THQ Nordic non può preparare nuovi giochi in tutti questi franchise, vero? Voglio dire, la società è già un editore ridicolmente prolifico. C'è spazio per nuove avventure per Crypto?

In ogni caso, spero che THQ Nordic continui su questa strada rifacendo i giochi più vecchi e vendendoli per trenta dollari. Il prezzo è giusto, la nostalgia è ricca e l'arretrato è maturo per essere raccolto. Continuate a farli, gente, e io continuerò a comprarli.

Destroy All Humans è disponibile martedì 28 luglio sul PlayStation Store.

Codice recensione gentilmente fornito dall'editore.

Il post Distruggi tutti gli umani! Recensione PS4 apparve prima PlayStation Universe.

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