Se sei un pilota spaziale (e mi rendo conto che molti di voi probabilmente non lo sono) a cui piace aggiungere il proprio tocco personale, allora Star Wars: Squadrons ti copre, portando componenti commutabili e opzioni di personalizzazione che EA ha ora dettagliato in modo più approfondito in un nuovo post sul blog.
I componenti, per quanto riguarda gli Squadroni, sono elementi sbloccabili che possono essere applicati al tuo caccia stellare per alterarne la funzionalità in, come dice EA, "in modi sottili o radicali". Gli scafi o gli scudi possono essere messi a punto per influire sulle capacità difensive di una nave, ad esempio, mentre i giocatori potrebbero scegliere di equipaggiare armi primarie con velocità di fuoco più elevate, o simili a siluri, bombe e mine per il supporto in combattimento.
In totale, i giocatori hanno accesso a sette slot per componenti disponibili, che consentono loro di modificare e modificare le proprie armi primarie, due armi ausiliarie e contromisure (tutte queste sono note come componenti attive), nonché lo scafo, i motori e lo scudo (componenti passivi ) – sebbene quest'ultimo slot non sia presente sulle navi senza generatori di scudi.
Se sei un pilota spaziale (e mi rendo conto che molti di voi probabilmente non lo sono) a cui piace aggiungere il proprio tocco personale, allora Star Wars: Squadrons ti copre, portando componenti commutabili e opzioni di personalizzazione che EA ha ora dettagliato in modo più approfondito in un nuovo post sul blog. I componenti, per quanto riguarda gli Squadroni, sono elementi sbloccabili che possono essere applicati al tuo caccia stellare per alterarne la funzionalità in, come dice EA, "modi sottili o radicali". Gli scafi o gli scudi possono essere messi a punto per influire sulle capacità difensive di una nave, ad esempio, mentre i giocatori potrebbero scegliere di equipaggiare armi primarie con velocità di fuoco più elevate, o simili a siluri, bombe e mine per il supporto in combattimento. In totale, i giocatori hanno accesso a sette slot per componenti disponibili, che consentono loro di modificare e modificare le loro armi primarie, due armi ausiliarie e contromisure (tutte queste sono note come componenti attivi), così come il loro scafo, motori e scudo (componenti passivi), sebbene quest'ultimo slot non è presente sulle navi senza generatori di scudi.Leggi di piùEurogamer.net