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Ogni cambiamento importante da Dark Souls a Elden Ring

Una quantità enorme di novità Elden Ring le informazioni sono state fornite tramite Gamescom 2021. Molti influencer e giornalisti di giochi sono stati invitati a vedere una demo di quindici minuti di Elden Ring e fai un paio di domande agli sviluppatori. Il gioco sta prendendo forma bene e, sebbene la maggior parte dei fan non sia stata in grado di vedere il gameplay, sono stati trattati con alcuni nuovi screenshot davvero impressionanti. Elden Ring suona davvero come l'apice del game design di FromSoftware, intrecciando elementi di tutti i suoi post-Demon's Souls titoli in un enorme arazzo pieno di innovazioni sottili e palesi. L'inizio del 2022 non può arrivare abbastanza presto per coloro che tengono d'occhio questo gioco.

Naturalmente, la confronti tra Dark Souls' trilogia e Elden Ring continua a fluire. Per ogni nuova informazione aggiunta al puzzle, Elden Ring assomiglia più e meno al suo predecessore spirituale. Elementi come una progressione aperta, viaggi veloci dai checkpoint e valuta in calo alla morte sono ancora presenti ma confezionati in un modo notevolmente diverso. Elden RingLa struttura e il mondo radicalmente nuovi di 's aprono la porta a molte differenze meccaniche tra se stesso e i giochi passati di FromSoftware. Ci sono stati molti cambiamenti importanti e Souls i veterani vorranno familiarizzare intimamente con tutti loro.

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Elden Ring ha una struttura molto diversa da Dark Souls

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Uno dei Elden RingIl più grande punto di forza è che è il più grande Souls gioco ancora. Il gioco non è diventato completamente open world, ma piuttosto "campo aperto" come a Legend of Zelda titolo. Mentre il Dark Souls giochi, soprattutto DS1, ha cercato di consentire ai giocatori di affrontare le diverse aree da più angolazioni e anche in ordini diversi, Elden Ring darà ai giocatori la possibilità di pianificare la propria avventura attraverso The Lands Between. Presumibilmente, questo darà anche ai giocatori un maggiore controllo su quale finale ottengono, ma poiché i giochi FromSoftware non sono estranei ad avere molti finali, resta da vedere esattamente come funzionerà un tale sistema.

Fortunatamente, non dovranno tracciare quel viaggio da soli. Elden Ring viene fornito con la prima mappa dettagliata nella moderna storia di FromSoftware, superando di gran lunga l'approssimazione dell'artista di Ashina Sekiro avevo. Questa mappa dovrà avere i suoi pezzi raccolti per diventare veramente utile, ma sicuramente servirà bene ai giocatori, specialmente quando viaggiano velocemente verso un Sito della Grazia Perduta (Elden Ring's assumere a Dark Souls falò). I giocatori possono viaggiare velocemente verso qualsiasi sito sbloccato da qualsiasi parte del mondo, ma non in un dungeon o in un dungeon legacy. Queste aree sono posizioni più isolate che presentano posizioni nemiche stabilite e boss particolari. Hanno lo scopo di evocare il normale level design di Dark Souls, mentre l'overworld sembra una cosa nuova di zecca.

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Le meccaniche di Dark Souls sono state ampliate in Elden Ring

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Le modifiche complessive del design del gioco alimentano molte differenze di momento in momento Elden Ringè il gameplay. Uno dei più grandi cambiamenti in Elden Ring è il nuovo focus sulla furtività. La furtività è sempre stata una parte del Souls giochi, ma ci sono voluti fino al Tenchu successore spirituale Sekiro: Shadows Die Twice affinché diventi davvero parte del normale gameplay. Elden Ring prenderà Sekiroapproccio alle eliminazioni furtive, oltre a incorporare la sua meccanica di rottura della postura. Tuttavia, nello spirito di Dark Souls, questi serviranno solo come colpi critici, non come uccisioni istantanee come in Sekiro. Stealth avrà anche nuove dinamiche simili a Metal Gear Solid 5, dove si possono incontrare e impegnare liberamente carovane di nemici che trasportano tesori tra diversi accampamenti. I giocatori possono persino usare le frecce del sonno come Metal GearIl tranquillante sfreccia per infilarsi più facilmente dentro e fuori dalle roulotte senza farsi notare.

Se i giocatori lo desiderano, possono scoccare queste frecce dalla cima del loro nuovo cavallo spirituale. Questo destriero e le sue abilità di salto extra-alti portano nuove dinamiche al Souls formula e consentirà ai giocatori di esercitare una mobilità più che mai. Certo, Elden Ring ha molte possibilità di combattere i nemici alla vecchia maniera. I mostri ora dovranno avere a che fare con giocatori che sfoggiano una serie di spiriti potenziabili, abilità speciali personalizzate che possono essere applicate alle armi e persino un contrattacco disponibile dopo aver protetto un attacco. Sembra che Elden Ring i personaggi dei giocatori saranno i più forti e versatili nei giochi di FromSoftware e i fan saranno senza dubbio felicissimi di mettere le mani sull'azione.

Il mondo di Elden Ring offre una nuova avventura

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"Azione" era il chiaro intento durante la progettazione Elden Ringil mondo. Ambienti in Elden Ring avrà un focus verticalee la traversata avverrà in modo fluido attraverso pianure, scogliere e burroni. Mentre Souls i titoli hanno spesso tenuto a mente la verticalità, non è stato fino a quando Sekiro che il giocatore potrebbe davvero sfruttare l'ambiente dall'alto verso il basso, un approccio che qui sembra essere perfezionato. L'abilità di salto degli appannati, combinata con la destrezza soprannaturale del loro cavallo, rende il cielo il limite mentre si riversano sul mondo alla ricerca di conquiste, tesori e forse anche compagnia. I nemici vaganti e persino i miniboss a guardia dei Siti della grazia perduta possono essere trovati ovunque, quindi la caccia durerà a lungo. È stato inoltre implementato un ciclo giorno e notte, portando cambiamenti ancora più dinamici nel mondo. Elden Ring sarà sicuramente allettante per un indurito Souls veterano alla ricerca di una nuova missione in cui perdersi.

Il multiplayer è stato una parte importante di Dark Souls dall'inizio, e Elden Ring non è diverso. Tuttavia, a causa di Elden RingLa nuova struttura aperta, deve avere dei vincoli. Un massimo di due partner cooperativi, potenzialmente appartenenti a un gruppo protetto da password, possono seguire il loro ospite durante il gioco, anche se nessuno può cavalcare. Ciò è compensato dall'aggiunta di resistenza infinita al di fuori del combattimento, ma probabilmente porterà comunque ad alcune aree inaccessibili. Più pressante è lo stato di Dark Souls' adorate invasioni PvP, che FromSoftware sta ancora lavorando. Il piano attuale è di consentire le invasioni solo ai giocatori che hanno già evocato l'aiuto online, mentre è possibile accedere ai più tipici duelli 1v1 attraverso determinati oggetti di evocazione. Questo è un cambiamento ragionevole, ma FromSoftware e l'editore Bandai Namco sono aperti a suggerimenti. I fan che vogliono avere voce in capitolo sono incoraggiati a contattare il funzionario Elden Ring canali e aiuta questo gioco promettente a essere il migliore possibile.

Elden Ring uscirà il 21 gennaio 2022 per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

DI PIÙ: Perché è improbabile che FromSoftware realizzi mai sequel di Sekiro o Bloodborne

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