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Dove si trova Dying Light 2?

Morire Luce era un gioco che non nascondeva le sue intenzioni. Non è passato molto tempo con indicazioni sbagliate, metafore o temi di fondo su cui gli studiosi riflettevano tra 30 anni. Morire Luce è stato uno di quei giochi che ha appena piantato la sua bandiera insanguinata nel terreno ed esclamato con orgoglio di cosa si trattava, e che tutti coloro che erano interessati erano i benvenuti a saltare nel suo mondo di arrampicata, artigianato e macabro e vedere cosa potevano fare di esso. Non era perfetto e sicuramente aveva i suoi problemi, ma il gioco ha funzionato abbastanza bene tra il pubblico a cui si rivolgeva e ha ottenuto molti 7 e 8 nei principali punti vendita di gioco.

Coloro che lo descrivevano ad altri spesso evocavano un paragone con Bordo dello specchio ma con zombi ed elementi di sopravvivenza, e sì, è un buon modo per incapsularlo, nonostante sia un po' riduttivo. Proprio come il gioco stesso impiega il tempo per svolgersi nel brivido che era veramente, Morire Luce come prodotto ci è voluto anche del tempo per prendere piede tra i giocatori con vendite leggere al lancio che hanno portato a un aumento di popolarità abbastanza lento ma costante nel corso degli anni.

Dopo alcune espansioni DLC ed edizioni migliorate e praticamente ogni cosa possibile per mungere il Morente Light nome di ogni ultimo briciolo di vitalità che aveva, come la maggior parte dei sospettati, si diceva che i piani per un sequel fossero confermati nel lontano 2018.

Hanno anche mostrato una breve demo che mostrava il movimento e l'arrampicata più scattanti e un mondo più dinamico con conseguenze continue che sarebbero risultate da quali fazioni di sopravvissuti hai deciso di aiutare. A seconda di ciò che fai, potresti finire per conferire potere a un governo severo che fornisce stabilità alla regione in cambio di alcune libertà, oppure potresti aiutare a portare avanti una ribellione contro di loro e distribuire le risorse come meglio credi.

Techland sembrava avere tutte le sue anatre di fila per fornire un successore piuttosto interessante Morire Luce che ha ripulito gli spigoli dell'originale mentre avanzava la quantità di possibilità nel mondo. Tutto sembrava a posto e come se stesse procedendo senza intoppi. Tuttavia, come tende ad accadere quando i principali progetti di videogiochi passano alcuni mesi senza importanti aggiornamenti, sono iniziate a emergere voci secondo cui Techland non stava necessariamente andando bene come pensava la gente. Inoltre, proprio all'inizio del 2020, l'anno in cui Dying Light 2 era presumibilmente pronto per il lancio, Techland lo ha fatto sapere a tutti il gioco è stato ritardato a tempo indeterminato per consentire “più tempo di sviluppo per realizzare la [loro] visione”.

Sebbene sia facile concordare con i ritardi il 99% delle volte, poiché i giochi ritardati sono spesso giochi migliori quando vengono finalmente lanciati, il fatto che ciò avvenga quasi due anni interi dopo l'annuncio dei giochi, è sembrato un po' un presagio per molti, e forse un segno che c'erano più problemi in vista della partita. Un ritardo di alcuni mesi è una cosa, ma la parola "indefinitamente" ha sicuramente un suono più inquietante rispetto al semplice rimandare la data di uscita per un periodo di tempo già determinato. Con questo, sono arrivate altre voci. A un certo punto un sito di giochi polacco aveva ricevuto segnalazioni da una fonte anonima detto ciò Dying Light 2 era un "pasticcio totale" a causa di un ambiente di sviluppo "totalmente disorganizzato"..

luce morente 2

La fonte ha continuato dicendo che le regole e i meccanismi fondamentali del gioco cambiavano costantemente. Anche quel morale per tutti è giù a causa della disorganizzazione e dell'incompetenza ai massimi livelli dello studio. Le osservazioni della fonte continuavano: “Non si sa ancora cosa dovrebbe essere questo gioco. Un anno prima del rilascio, [altri] sono preoccupati di correggere i bug. Non abbiamo nemmeno una fetta verticale!” Techland ha risposto rapidamente a questo, dicendo che i rapporti erano "totalmente imprecisi" e allo stesso tempo reprimevano i timori sull'acquisizione del team da parte di Microsoft e che di conseguenza il gioco potrebbe non essere lanciato al di fuori di PC e Xbox.

Come se la gente delle PR di Techland non avesse già le mani occupate, le cose sono peggiorate quando alcuni piuttosto accuse personali di alto profilo nei confronti di Chris Avellone se stesso è emerso, seguito da molte altre accuse da diverse presunte vittime, e alla fine ha portato Techland a rimuovere Avellone dal progetto. Questo ovviamente è successo solo alla fine di giugno del 2020, e a quel punto la maggior parte se non tutti i fili narrativi di Dying Light 2 era già stato inserito nel gioco, quindi si può presumere che l'impatto della sua rimozione sul gioco sia stato per lo più superficiale.

Questo probabilmente ha avuto un impatto maggiore su un altro gioco su cui Avellone stava lavorando, Vampire: Bloodlines – La Masquerade 2, dal quale è stato anche allontanato a seguito delle accuse. Detto questo, la sua rimozione dal progetto sembrava servire come pietra miliare per un anno di polemiche e voci vorticose che circondano Dying Light 2. Non potresti essere biasimato a questo punto per essere preoccupato per il gioco. Lo sviluppo del gioco nel 2020 è già abbastanza difficile. Fare il gioco giusto, disputare tutto il talento, bilanciare i programmi, rispettare le scadenze incrementali e semplicemente passare attraverso il normale processo di creazione di un enorme gioco tripla A è già un tale campo minato. Con tutto ciò che sta accadendo in aggiunta, è facile capire perché il gioco potrebbe richiedere più tempo di quanto farebbe altrimenti.

luce morente 2

Detto questo, si potrebbero anche spiegare queste cose, almeno in parte, come cose che accadono nello sviluppo del gioco. Avviene il ricambio del personale. I ritardi si verificano. Battute d'arresto e blocchi stradali di ogni tipo non sono rari anche tra i migliori studi di sviluppo del settore. Soprattutto durante queste ere in cui si trovano a metà strada tra due generazioni di console, in cui stanno facendo del loro meglio per fornire il loro gioco alle macchine del passato e del futuro, e assicurarsi che tutte queste versioni siano all'altezza della visione che hanno avere per il gioco. Ancora una volta, tutto in aggiunta al già faticoso compito di creare un gioco.

Detto questo, sebbene questo tipo di controversie non sia particolarmente raro nello sviluppo di videogiochi, averle tutte contemporaneamente, in un certo senso lo è. Dying Light 2 ha avuto più della sua giusta quota di loro fino a questo punto. Per fortuna, non sembra che questo abbia fatto deragliare il gioco in modo permanente. Anche se il gioco è sicuramente in una situazione confusa in termini di sequenza temporale di sviluppo, la buona notizia è che il Morire Luce il marchio è ancora forte e dovrebbe comunque suscitare molto interesse man mano che il gioco si avvicina sempre di più al suo eventuale lancio, ogni volta che ciò avvenga. Se Techland sarà in grado di spremerlo nel 2020 o meno è ancora nell'aria, ma il gioco sembra essere abbastanza lontano da rendere molto improbabile la sua cancellazione. Quindi una volta che tutto è stato detto e fatto, proprio come i miserabili mostri sacrileghi a cui spaccherai la testa per molte ore di gioco, Dying Light 2 alla fine apparirà di nuovo.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non dovrebbero essere attribuite a, GamingBolt come organizzazione.

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