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MLB The Show 21: come colpire gli home run | Denuncia del gioco

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Colpire gli home run è un'arte MLB The Show 21. I giocatori con un sacco di fan nei loro live streaming possono aumentare la difficoltà al livello della Hall of Fame e mettere in scena spettacoli abbaglianti che farebbero arrossire Babe Ruth. Fuoricampo da cinquecento piedi, grandi slam in momenti di frizione, partite con più colpi di luna; tutti questi si combinano per creare una sensazione che rende l'intero gioco degno di nota.

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Quindi, come fanno questi giocatori a lanciare così tanti palloni lunghi oltre la recinzione? Se fosse facile, non sarebbe così raro ed emozionante. L'arte richiede tempo, pratica, forse un po' di giocherellare con le impostazioni e un sacco di conoscenza. I giocatori possono scherzare con i cursori e la difficoltà a propria discrezione, ma ecco alcuni suggerimenti che aiuteranno con qualsiasi livello di esperienza.

Aggiornato il 11 agosto 2021 da Hodey Johns: Gli aderenti ai consigli in questa guida sono stati ben ricompensati. Alcuni stanno battendo il record di fuoricampo in una sola stagione nel loro primo o secondo anno nelle major e altri stanno battendo il record di fuoricampo di tutti i tempi entro il quarto o quinto anno. Questo non sorprende, dato il numero di giocatori veterani che mettono le loro conoscenze combinate in tutti i suggerimenti e i trucchi qui. Tuttavia, c'è sempre spazio per miglioramenti, quindi dopo aver armeggiato ancora di più, sono state aggiunte alcune sezioni in più per aiutare i giocatori a piantare ancora più palle nella sezione sangue dal naso del parco.

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  • Regola l'altezza della posizione
  • Regola il piede in avanti della posizione
  • Seleziona uno swing con una sola mano dalla schermata delle animazioni

Contrariamente all'animatore della posizione di battuta che appare nella schermata "apparizioni", questo è effettivamente importante a livello statistico; questo non è solo per l'aspetto. Gli swing con una sola mano hanno maggiore potenza e meno contatto rispetto agli swing a due mani.

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Il piede in avanti dirigerà la direzione delle palle colpite. Se vengono messe in fallo troppe palle, sposta il piede anteriore verso il piatto. Se vengono commesse troppe palle sul campo opposto, allontanare il piede anteriore dal piatto.

Dopo alcune partite, se le palle più alte nella zona o più basse nella zona sono più problematiche, regolare l'altezza della posizione. Le posizioni più alte colpiscono meglio i tiri alti mentre una posizione accovacciata andrà meglio con le palle più basse nella zona.

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  • Prendi tutti gli attributi Power e Batting Clutch sull'equipaggiamento

L'attrezzatura è un modo semplice per colpire le palle con più velocità e traiettorie ideali. Il potere è un dato di fatto, ma Batting Clutch aumenterà ulteriormente la potenza in situazioni di alta pressione. La marcia giusta prende un colpo da buono a uno di i migliori giocatori del gioco.

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  • Prendi l'archetipo Slugger
  • Aggiungi la specializzazione Potenza

Anche lanciatori che hanno aggiunto un quarto tiro al loro arsenale non può rendere conto la specialità Slugger, che aggiungerà 30 al potere contro destri e mancini.

Dopo questa selezione, ci sono alcune specializzazioni minori. La specialità Potere aumenterà la Potenza ma diminuirà alcuni altri attributi. Ne vale la pena, basta selezionare alcuni attributi che non fanno molta differenza.

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È possibile che giocare uno slugger nella posizione "sbagliata" non sia un problema, ma può esserlo. A volte i giocatori vengono tagliati o scambiati dalla loro situazione ideale semplicemente perché i direttori generali del gioco non vogliono uno slugger in quel particolare punto; preferirebbero un interbase veloce o una seconda base incentrata sulla difesa.

Per evitare di essere scambiato fuori dal punto perfetto, scegli la prima base, la seconda base, il ricevitore o qualsiasi posizione di campo esterno. Il gioco riconosce che gli slugger appartengono a queste posizioni sul diamante.

Il personaggio è già realizzato ma nel posto sbagliato? È possibile cambia posizione dopo aver creato il personaggio. Ora, se tutto sembra funzionare bene, va bene rimanere sul posto, ma tieni presente che a volte la stravagante IA della squadra scambierà un giocatore 99 se tecnicamente è "fuori posizione". Solo qualcosa a cui prestare attenzione.

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  • Scegli un campo di casa con recinzioni corte, piccoli campi esterni e alta quota

Per i giocatori di Road to the Show e Diamond Dynasty, scegli uno stadio e una squadra di casa che completino la strategia della palla lunga. Coors Field è una scelta intelligente per via di quanto sia adatto a casa, ma anche US Cellular Field e Great American Ballpark sono solide selezioni.

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  • Premere RT/R2 per vedere le possibili lanci del lanciatore

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È difficile dire la differenza tra una palla curva e un cambio, ma se un lanciatore ha solo uno di questi due lanci, gli utenti possono dire esattamente quale viene rilasciato. Le palle veloci possono anche viaggiare da sinistra a destra e da destra a sinistra e questi tiri verranno rivelati con il rapido clic di un pulsante.

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  • Swing presto all'interno dei campi
  • Oscilla in ritardo per le piazzole esterne

Nonostante il modo in cui sembra, un punteggio "perfetto" di tempismo dello swing può spesso risultare in un fallo molto imperfetto. Oscillando un po' in anticipo sui campi interni e in ritardo su quelli esterni, i giocatori possono centrare i fuoricampo in tutto il parco.

Anche con un tiro nel mezzo, può essere preferibile oscillare presto o tardi. Il campo centrale è la parte più profonda del parco e mirando alla recinzione più vicina (sinistra o destra) si ottengono meno pop-out sulla pista di avvertimento.

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  • Usa le oscillazioni di potenza per i tiri bassi nella zona
  • Usa gli swing normali per i tiri alti nella zona

I giocatori che usano l'oscillazione di potenza tutto il tempo avranno un brusco risveglio; gli sbalzi di potenza ai tiri alti nella zona comporteranno l'uscita di palla al volo verso l'interno.

Gli swing di potenza sono usati al meglio per i tiri in basso nella zona, trasformando i terrestri in fuoricampo mostruosi. I battitori del fuoricampo devono avere le dita pronte a fare clic su uno dei pulsanti quando arriva il campo.

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  • Lascia passare le piazzole al di fuori della zona

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Sebbene sia possibile effettuare fuoricampo su palloni al di fuori della zona, la probabilità è drasticamente ridotta. Anche una palla vicino a un punto debole non avrà molte speranze di essere nient'altro che un ground out o una mosca pop.

A parte questo, il conteggio della palla alta significa che è più probabile che il lanciatore lanci lanci più vicini al centro del piatto. È la proverbiale timoneria del battitore potente e più di questi lanci significano più fuoricampo per il battitore.

Oscillare al primo tiro è saggio, ma assicurati che il primo lancio sia un bel colpo carnoso prima di scaricare.

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  • Non trattenerti sul primo tiro

I corridori di base veloci potrebbero sentirsi obbligati a lasciare passare diversi tiri in modo da poter fare il conteggio e ottenere una passeggiata o un singolo fortunato. Lasciare andare il primo lancio è un ottimo consiglio per un giocatore del genere, ma lo slugger dovrebbe fare esattamente il contrario. Spesso, il giocatore con un potente battitore ha corsa di base disabilitata così possono concentrarsi esclusivamente sulla battuta.

Il primo lancio della battuta ha una maggiore probabilità di essere una palla veloce più vicina al centro del piatto. Rimani disciplinato se si tratta di un lancio spazzatura, ma non sentirti in obbligo di lasciar passare i campi colpibili. Alcuni dei migliori slugger nella storia del baseball hanno fatto carriera grazie alla palla veloce del primo lancio, e questa possibilità è viva e vegeta in MLB The Show 21.

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  • Swing troppo presto o troppo tardi contro campi difficili

Anche la posizione e il tempismo perfetti non possono colpire un fuoricampo da ogni singolo tiro, anche nella zona dello strike. I tiri alti e interni e bassi ed esterni sono la kryptonite comune per gli atleti con una tendenza al peso.

Con due strike, colpisci intenzionalmente questi tiri difficili troppo presto o troppo tardi. Fai in modo che il lanciatore tiri una palla migliore o manchi con un lancio, quindi mandalo fuori dal cortile.

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I giocatori non possono segnare tanti fuoricampo se non hanno più presenze sul piatto. Un sacco di giocatori sono delusi quando il loro tizio in pila che colpisce i fuoricampo mostruosi sta battendo settimo o ottavo nella formazione a causa di una media di battuta inferiore a .250.

Non aver paura di farlo schiaffeggia alcuni single facili quando la situazione lo richiede. Aggiunta di velocità e furto di base convincerà anche gli allenatori a piazzare il giocatore nei primi quattro posti della squadra invece che negli ultimi cinque.

Colpire per il contatto aumenta anche le dimensioni dell'area considerata solida. Ciò significa più spazio per errori e amplierà le dimensioni quel tanto che basta per mettere più palloni oltre la recinzione che sarebbero stati i fly-out verso l'esterno.

IL PROSSIMO: MLB The Show 21: Come rubare un home run

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