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I problemi di balbuzie della demo di Monster Hunter Rise non saranno presenti nel gioco completo

Monster Hunter Rise

In vista dell'imminente lancio di L'ascesa dei cacciatori di mostri, Capcom ha reso disponibile una demo del gioco a tutti i possessori di Switch fino al 1 ° febbraio. Un gran numero di persone si sono tuffati nella demo e hanno provato ciò che il gioco avrà da offrire, e sebbene la reazione sia stata nel complesso forte, la demo non è stata priva di problemi.

Un problema che è stato sollevato spesso è la balbuzie che si verifica occasionalmente durante il gioco nella demo. Capcom ha recentemente contattato Twitter per assicurare ai giocatori che questo problema di balbuzie non sarà presente nel gioco finale quando verrà lanciato tra un paio di mesi. Lo sviluppatore spiega che questo problema è un errore di elaborazione e viene affrontato da giocatori con un gran numero di amici sui loro profili Switch (tradotto da Siliconera).

Una recente analisi tecnica della demo ha anche rivelato in quali risoluzioni il gioco è in esecuzione in modalità ancorata e disancorata. Leggi di più su questo attraverso qui.

Monster Hunter Rise uscirà in esclusiva per Nintendo Switch il 26 marzo.

体 験 版 「モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ DEMO」 を ご 利用 い た だ い て い る お 客 様 へ pic.twitter.com/kygqORXNAk

- モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ 公式 (@MH_Rise_JP) Gennaio 18, 2021

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