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Neverwinter: Jewel of the North avvicina l'MMO alla sua ispirazione DnD

Neverwinter: Jewel of the North avvicina l'MMO alla sua ispirazione DnD

Il nuovo modulo di Neverwinter, Jewel of the North, è ora sbarcato su PC, con nuovi contenuti e cambiamenti al seguito, come una nuova classe Bardo e un sistema di livellamento revisionato, tra gli altri. Ad esempio, Cryptic Studios sta ottimizzando il sistema di livellamento di Neverwinter, portandolo da 80 a 20: un'opportunità che gli sviluppatori hanno visto "per avvicinare il gioco alle sue radici di D&D". Abbiamo parlato del nuovo modulo con il capo progettista Randy Mosiondz, il quale ci ha detto che questa maggiore armonia segna qualcosa di positivo per l'MMO: che "qualsiasi allineamento tra Neverwinter e la sua ispirazione da tavolo che lo avvicini è una buona cosa".

Il modo in cui funziona il nuovo e semplificato sistema di livellamento dipende da una funzionalità chiamata Adventure Log. Questo elimina la barra XP (sì, sparirà quando avvii il nuovo modulo) e invece di accumulare XP sconfiggendo boss e completando missioni come nei MMO tradizionali, avanzerai invece attraverso traguardi.

Il sistema deriva dalla quinta edizione di Dungeons & Dragons e si basa su "avventure più grandi" ambientate in varie zone, tutte ottimizzate per offrire una "esperienza narrativa più concisa". Tutti questi danno un certo numero di livelli fino al nuovo limite di 20 una volta completati.

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