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Nvidia nel 2021: anno in rassegna

Il 2021 è stato un anno impegnativo per Nvidia, che è arrivato con la sua giusta dose di successi ed entusiasmo; ma è stato anche un momento difficile per l’azienda sotto molti aspetti.

In questo articolo, esamineremo le grandi vittorie del Team Green quest'anno, come la RTX 3080 Ti, e i passi avanti compiuti con GeForce Now, per citarne un paio, nonché gli aspetti più complicati del 2021, come i livelli delle scorte di GPU e la continua notevole assenza di schede grafiche Ampere di fascia bassa.

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(Credito immagine: Nvidia)

Mantenuta la dominanza del desktop

Non sarà una sorpresa per nessuno apprendere che Nvidia è stata la forza dominante nel mondo delle GPU discrete per tutto il 2021. Secondo i dati della società di analisi Jon Peddie Research, il Team Green deteneva una quota di mercato di circa l'80% – a volte un po' di più, a volte un po' meno – durante tutto l'anno (con AMD che ha il resto).

Lo status quo, quindi, è stato mantenuto in gran parte sotto questo aspetto, anche se Intel è rimasta comunque facilmente dominante con le GPU per laptop (grazie alla grafica integrata sulla maggior parte dei laptop che non dispongono di grafica dedicata, ovviamente). Il Team Blue potrebbe sconvolgere il carrello delle mele il prossimo anno con le sue GPU Arc Alchemist che dovrebbero sfidare seriamente Nvidia, in particolare nella fascia economica del mercato, ma stiamo andando troppo avanti.

Quest'anno Nvidia ha mantenuto il suo grande vantaggio nelle schede grafiche desktop grazie alla qualità e alle potenti prestazioni offerte da Ampere, sia nella gamma esistente di GPU lanciata nel 2020, sia in un nuovo modello in particolare apparso nel 2021.

In totale, il Team Green ha lanciato quest'anno tre nuove offerte Ampere, vale a dire l'RTX 3060 che è stato presentato come opzione di fascia bassa al CES a gennaio, e il potenziato RTX 3070 Ti ed Ti 3080 che seguì nel mese di maggio.

Quell'RTX 3060 era certamente una gradita nuova opzione all'estremità più conveniente (più o meno) dello spettro, ma rappresentava una proposta di valore leggermente traballante, in particolare se si considerano la carenza di scorte e l'inflazione dei prezzi, qualcosa su cui torneremo più tardi. in questo articolo. E come abbiamo sottolineato nel ns Recensione dell'RTX 3060, il suo fratello 3060 Ti (lanciato alla fine del 2020) aveva davvero più senso per pochi soldi in più (e lo fa ancora: per qualsiasi esborso extra, ottieni un bel po' di prestazioni extra).

Allo stesso modo, l'RTX 3070 Ti non si è comportato molto bene in termini di valore, anzi probabilmente anche di più dell'RTX 3060. Nel nostro recensioni abbiamo dichiarato che non forniva abbastanza grinta in più rispetto alla RTX 3070 standard e che la RTX 3080 offriva molta più potenza per non molti più soldi (in termini di prezzo consigliato, ovviamente).

Quindi, anche se c'è stata una certa delusione per il lancio dei nuovi desktop Ampere, il fiore all'occhiello si è rivelato essere l'RTX 3080 Ti. Questo era fondamentalmente come capace come la potente RTX 3090 nei giochi, ma non così costoso (ma comunque, ovviamente, molto costoso). È stato sicuramente il grande vincitore per le GPU desktop di Nvidia nel 2021, anche se detto questo, se stavi cercando una buona scheda grafica, probabilmente avresti preso uno qualsiasi dei prodotti di fascia alta a un prezzo (relativamente) decente se potresti ottenerli (di nuovo, come accennato, torneremo su questi problemi di disponibilità e stock).

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(Credito immagine: HP)

Ampere colpisce i laptop da gioco

Il 2021 ha visto anche il rilascio delle GPU RTX 3000 per computer portatili di gioco, con l'avvento delle versioni mobili RTX 3080, RTX 3070 e RTX 3060 (con varianti Max-Q) all'inizio dell'anno a gennaio, seguite da RTX 3050 Ti e 3050 a maggio.

In generale, la prima serie di GPU mobili è stata vista come un lodevole passo avanti nelle prestazioni rispetto alle schede grafiche per laptop Turing di ultima generazione, quindi complimenti. La complicazione con queste nuove offerte era la varietà di diverse configurazioni di alimentazione all'interno degli stessi modelli di GPU, il che significa che la stessa scheda grafica forniva livelli di prestazioni diversi in base alla temperatura, al raffreddamento e così via del notebook. In effetti, un laptop ben raffreddato potrebbe plausibilmente offrire prestazioni migliori di uno scarsamente raffreddato dove quest'ultimo ha una GPU RTX 3000 che è di livello superiore.

L'RTX 3050 ha seguito la linea ed è stata considerata un discreto tentativo di GPU per laptop conveniente. Molto più della 3050 Ti che sembrava non offrire molto di più in termini di prestazioni complessive – e, soprattutto, di essere in qualche modo in ritardo rispetto alla RTX 3060 mobile (il che significa che era meglio spingere il budget un po' oltre per ottenere il 3060 se possibile).

Nel complesso, Nvidia ha fatto notevoli progressi con le GPU mobili per potenziare considerevolmente i laptop da gioco, anche se alcuni modelli non sono stati così convincenti.

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(Credito immagine: Turtle Rock Studios)

Il DLSS mantiene il suo slancio

DLSS (Deep Learning Super Sampling) è l'ingegnosa tecnologia di Nvidia che utilizza l'upscaling (e l'intelligenza artificiale) per ridurre le richieste fatte alla tua GPU, aumentando essenzialmente il frame rate con un impatto minimo sulla qualità visiva (in generale).

Il Team Green ha fatto notevoli progressi con DLSS nel 2021, portandolo a molti più giochi e ad alcuni titoli di grandi nomi. Questi includevano Battlefield 2042, Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege, Doom Eternal, Red Dead Redemption 2, Back 4 Blood, Outriders, Marvel's Guardians of the Galaxy, Diablo 2 Resurrected, Horizon Zero Dawn e altro (Baldur's Gate 3 ha ottenuto DLSS anche in accesso anticipato).

In totale, alla fine del 2021, Nvidia conta oltre 140 giochi (e app) che ora supportano DLSS (ricorda, deve essere integrato nel gioco dallo sviluppatore affinché sia ​​supportato). Nvidia ha inoltre compiuto ulteriori passi avanti per promuovere l'adozione del DLSS implementare un plug-in per Unreal Engine, e il Motore di unità, in modo che gli sviluppatori possano facilmente incorporare la tecnologia quando lavorano con questi motori di gioco.

Per di più, Il supporto DLSS per Vulkan e poi per i giochi DX11 e DX12 è arrivato su Proton, che è il livello di compatibilità di Valve che consente di giocare ai giochi Windows sotto Linux (e sarà la forza trainante dietro Piattaforma a vapore). Ciò rappresenta un aumento potenzialmente considerevole delle prestazioni per i giochi DLSS che potrebbero soffrire di alcuni lievi ostacoli dovuti all'esecuzione tramite detto livello di compatibilità.

Oltre a tutto ciò, abbiamo visto Il DLSS velocizza i primi giochi di realtà virtuale, e il risultato è stato Anche laptop basati su ARM (con ray tracing al seguito). Quindi ci sono stati una serie di primati durante tutto l'anno, oltre a un notevole aumento dei giochi supportati e un continuo perfezionamento basato sull'intelligenza artificiale dello stesso DLSS (che ora è arrivato alla versione 2.3).

Ciò che è anche molto degno di nota è che a settembre, Nvidia ha rivelato una nuova svolta GPU basata sull'intelligenza artificiale sotto forma di DLAA, che è l'antialiasing Deep Learning. Fondamentalmente fa la stessa cosa del DLSS fornendo una forma truccata di anti-aliasing (smussatura delle irregolarità nella grafica). DLAA è stato finora utilizzato solo nei test con l'MMO Elder Scrolls Online, ma possiamo aspettarci di sentire molto di più su questa tecnologia l'anno prossimo se si dimostrerà un modo efficace per ammorbidire la grafica e dare un aspetto generale più realistico giochi con un calo minimo delle prestazioni.

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(Credito immagine: Nvidia)

Tela non così vuota

Nvidia ha lanciato Canvas in tutto il mondo a giugno, un'app gratuita (in beta) che utilizza una scheda grafica RTX in modo davvero intelligente per i creativi. Basta disegnare e scarabocchiare forme grezze sul lato sinistro dello schermo utilizzando pennelli di materiali diversi (come "pietra" o "fiume") e, sulla destra, l'applicazione riempie le immagini generate dall'intelligenza artificiale. Il risultato finale è che è facile creare rapidamente immagini fotorealistiche e, se non l'hai visto in azione, è una delle cose più belle ottenute da Nvidia durante il 2021 lontano dai giochi.

Un altro sviluppo interessante per i creativi è avvenuto all'inizio dell'anno, ad aprile, quando il software GeForce Experience ha ricevuto la possibilità di farlo ottimizzare rapidamente e comodamente le impostazioni in varie app creative, tra cui Adobe Lightroom e Illustrator. (Questo è più o meno lo stesso delle impostazioni ottimali fornite da Nvidia per i diversi giochi supportati).

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(Credito immagine: ARM)

L’accordo ARM è in fase di stallo

L'anno scorso, Nvidia ha acquistato ARM per 40 miliardi di dollari in un grosso affare (sia in senso letterale che figurato), ma nel 2021 questa grande acquisizione si è effettivamente bloccata. Varie autorità di regolamentazione hanno avviato indagini per motivi di concorrenza (come il Autorità per la concorrenza e i mercati del Regno Unito cane da guardia e l'UE), e ci sono state preoccupazioni diffuse da parte dei giganti della tecnologia rivali (come Microsoft, Google ed Qualcomm) che un'acquisizione da parte di Nvidia potrebbe significare che potrebbe diventare molto più difficile utilizzare la proprietà intellettuale di ARM.

Più recentemente, a dicembre, negli Stati Uniti la FTC ha intentato una causa per bloccare il grosso affare in quanto "anticoncorrenziale", con il direttore dell'Ufficio della concorrenza, Holly Vedova, affermandolo: "L'accordo proposto distorcerebbe gli incentivi di ARM nei mercati dei chip e consentirebbe alla società combinata di indebolire ingiustamente i rivali di Nvidia."

Questa è l'ultima frustrazione che ha colpito Nvidia con questa acquisizione, e probabilmente il più grande ostacolo finora: tutti gli occhi sono puntati su come andrà a finire questo caso. Il Team Green ha ha insistito fin dall'inizio che "manterrà il modello di licenza di ARM e la neutralità del cliente" che è "essenziale per il successo di ARM".

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(Credito immagine: Nvidia)

GeForce Now streaming da sogno

Il servizio di streaming di Nvidia è andato avanti quest'anno, concludendo il 2021 con un totale di oltre 1,100 giochi disponibili per giocare e lanciando un nuovo abbonamento di punta con alcuni vantaggi considerevoli.

Per mettere questo in prospettiva, quella libreria di oltre 1,100 titoli è aumentata rispetto ai 500 giochi che erano presenti quando GeForce Now ha ufficialmente preso il via e ha lasciato la beta. Forse ricorderete che anche un certo numero di importanti editori sono usciti dalla fase post-beta e ci sono segnali che alcuni grandi nomi potrebbero tornare all'ovile. Ad esempio, in ottobre abbiamo visto a una manciata di giochi EA sono disponibili per GeForce Now, quindi potrebbero seguire altri prodotti (in precedenza era disponibile per lo streaming solo Apex Legends).

È stato un anno importante anche per l'estensione della copertura in termini di supporto dei dispositivi, poiché Nvidia ha presentato GeForce Now Smart TV LG ed Il browser web Chrome di Google, insieme a supporto per Mac M1. A dicembre sono stati apportati ulteriori miglioramenti all'app macOS, in particolare per far sì che esegua i giochi nelle giuste proporzioni per i MacBook, il che significa che ora il servizio può trasforma efficacemente un MacBook in un laptop da gioco.

La novità più importante, tuttavia, è stata il livello di abbonamento di punta che ha iniziato a essere lanciato negli Stati Uniti a novembre (e dicembre nel Regno Unito). L'abbonamento RTX 3080 offre risoluzioni fino a 1440p con un massimo di 120 fotogrammi al secondo (su PC) e noi recentemente testato, scoprendo che funzionava davvero bene, senza intoppi e con un buon livello di dettaglio visivo (quando abbiamo alzato le impostazioni grafiche, senza alcun danno al gameplay).

Nel complesso siamo rimasti davvero impressionati, anche se va notato che bisogna pagare un po' di più (il doppio) per il livello RTX 3080 (come ci si potrebbe aspettare) e che richiede una connessione Internet a 70 Mbps per 1440p a 120 fps .

Giochi cloud, quindi, sta iniziando a sembrare una vera alternativa all'acquisto di un costoso PC da gioco, o addirittura all'aggiornamento del tuo sistema di gioco in difficoltà con una nuova scheda grafica, visto che l'acquisto di una GPU è diventata una battaglia davvero dura. Una battaglia in salita stupidamente ripida; ne parliamo dopo...

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(Credito immagine: ShutterStock)

Crisi azionaria e inflazione dei prezzi delle GPU

Schede grafiche sono stati scarsi per tutto il 2021 – continuando il tema dell'anno scorso – e qualunque sia l’estremità dello spettro che stavi guardando, è stata dura trovare una GPU. E se ne trovassi uno, ci sono molte probabilità che il rivenditore chiedesse una buona dose di più del prezzo consigliato, o forse anche il doppio (o più).

Bot e scalper che rivendono carte su siti come eBay erano chiaramente parte del problema, ma la causa principale è stata la continua carenza di componenti che è stata un grosso problema lo scorso anno e che, purtroppo, continuerà a essere una rovina nel panorama delle GPU anche l'anno prossimo. Nvidia semplicemente non è riuscita a produrre abbastanza schede grafiche per soddisfare la considerevole domanda, e il CEO Jensen Huang ha ammesso che queste carenze di produzione e problemi di inventario saranno destinati a diminuire. proseguire fino al 2023 (anche se il direttore finanziario Colette Kress in seguito ha lasciato intendere che La situazione potrebbe migliorare nella seconda metà del 2022).

I temi della scarsità di scorte, dello scalping e dei prezzi gonfiati hanno definito il mercato delle schede grafiche nel 2021. Osservando 3D Center, un utile fonte di prezzi delle GPU regolarmente aggiornati livelli basati sui principali rivenditori tedeschi, i prezzi richiesti sono ora il doppio del livello raccomandato.

Sì, a partire dall’ultimo rapporto di dicembre 2021, paghi il doppio del prezzo consigliato – il doppio di quello che dovresti – per una scheda grafica Nvidia di ultima generazione (beh, qualsiasi modello Ampere tranne la 3070 Ti e 3080 Ti, schede più recenti che il rapporto non non includono, ma che sono interessati da problemi simili). Lo stesso vale per le GPU AMD, tra l'altro, in termini di prezzi richiesti raddoppiati, e ovviamente il Team Red si trova ad affrontare gli stessi identici problemi con la carenza di scorte e l'inflazione dei prezzi.

Nota che c'era un punto in cui Il prezzo della GPU è sceso a metà anno, ma si è trattato più di una correzione rispetto ai prezzi stupidamente ridicoli di maggio, quando i prezzi di Nvidia hanno raggiunto il triplo del prezzo consigliato (di nuovo, tutto questo avviene tramite 3D Center e solo una serie di cifre, ma l'essenza generale dell'enorme inflazione dei prezzi è chiaramente visibile in tutte le regioni, non solo in Europa).

Non ci sono due soluzioni: il 2021 è stato un anno terribile per provare ad acquistare una scheda grafica da Nvidia (o addirittura AMD), come se potessi trovare il modello che volevi: ne abbiamo un sacco risorse di aiuto a tale fine, nei termini del nostro corrente livello delle scorte Guide, per inciso, il tuo portafoglio sarebbe a pezzi per il privilegio. E questo è stato il caso sia delle schede grafiche di fascia alta che delle schede più economiche – anzi, parliamo dopo del mercato budget, che era in condizioni ancora peggiori, sotto molti aspetti.

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(Credito immagine: futuro)

Divario nel budget della GPU

Le schede grafiche economiche sono rimaste un punto dolente nel 2021, non solo per Nvidia, ma ovviamente è sul Team Green che ci concentriamo qui. Con l'attuale generazione di Ampere, la scheda desktop di fascia più bassa era la RTX 3060 e, come abbiamo già discusso, è una proposta di valore traballante rispetto alla 3060 Ti – e con un prezzo consigliato di $ 329 / £ 299, non lo è Non è un'opzione "economica" (e, ovviamente, non puoi comunque averne una così economica). Ricordiamo ancora i giorni in cui poche centinaia di banconote ti procuravano una GPU di livello immediatamente superiore...

Ad ogni modo, sono state rilasciate GPU per laptop RTX 3050 e 3050 Ti come indicato sopra, ma nessun modello desktop, quindi chiunque cercasse una scheda grafica Ampere economica era su un caccia ad una tavola inesistente, fondamentalmente. (Così com'è al momento in cui scrivo, il si vocifera di una RTX 3050 desktop (forse anche di due versioni). essere in cantiere per il prossimo futuro, in teoria si presenterà nel gennaio 2022).

Durante quest'anno, coloro che volevano acquistare una GPU economica da Nvidia sono stati lasciati a raschiare il fondo del barile in un modo che non sarebbe stato immaginabile prima della pandemia. Gli acquirenti hanno cercato di acquistare qualcosa come una GTX 1650 Super, una GPU di due anni fa; e pagando anche una bella cifra per il privilegio. Gravemente pagando più del dovuto, infatti (come il doppio o addirittura forse spingendo verso il triplo del prezzo di lancio originale).

Purtroppo, il 2021 è stato l'anno in cui, in alcuni scenari, aveva senso, almeno per gli acquirenti più intraprendenti, acquistare un PC completo solo per eliminare la GPU dall'impianto esistente e vendere immediatamente il nuovo computer sul mercato dell'usato ( con la loro vecchia GPU all'interno) per recuperare una buona parte della loro spesa in questo modo.

I prezzi anche per le GPU Nvidia di ultima generazione sono stati enormemente gonfiati a causa della domanda assoluta, portando alcune persone a guardare più indietro alle schede di seconda mano delle generazioni più vecchie (come la serie GeForce 10 o anche i modelli della serie 900), che rappresentavano un miglior rapporto qualità-prezzo. come soluzione tampone.

In breve, è stato un anno terribile per aver bisogno di un scheda grafica economicao qualsiasi scheda grafica per quella materia.

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(Credito immagine: Asus)

Passando a Turing

Quindi, non c'è da meravigliarsi se abbiamo visto Nvidia provare alcune tattiche decisamente di sinistra verso la fine del 2021, vale a dire resuscitare un vecchio modello di Turing: il RTX 2060. Certo, con il doppio della RAM video e un numero di core potenziato (in effetti, è caricato con la stessa quantità di core CUDA della vecchia RTX 2060 Super, sebbene abbia una memoria più lenta di quest'ultima).

L'idea generale era quella di alleviare la pressione sulla domanda di RTX 3000 e la frustrazione per l'insufficienza di schede sul mercato, passando a una GPU di vecchia generazione che teoricamente potrebbe essere prodotta in grandi numeri insieme alle schede Ampere all'avanguardia poiché è una vecchia generazione. (12 nm).

Questa tattica fuorviante, tuttavia, non ha funzionato. Nvidia ha lanciato silenziosamente la versione RTX 2060 da 12 GB all'inizio di dicembre, con schede provenienti solo da produttori di terze parti. Il problema è che c'era nessuna azione disponibile subito fuori dal cancello. Al momento in cui scriviamo, non abbiamo ancora visto la rinnovata RTX 2060 arrivare sugli scaffali; nel momento in cui leggerai questo, la GPU potrebbe aver iniziato ad arrivare, dato che Nvidia ha promesso la disponibilità da fine dicembre. Quindi, in breve, la GPU è stata rilasciata nuovamente per contribuire a mitigare la carenza di scorte subita da un'immediata carenza di scorte.

A peggiorare le cose, quello che abbiamo intravisto sui prezzi iniziali fa sembrare che l'RTX 2060 da 12 GB finirà per diventare davvero costoso e comunque non ne vale la pena. Dovremo vedere come si stabilizzeranno i prezzi, ma in un mondo in cui la GTX 1650 Super impone un notevole sovrapprezzo rispetto al prezzo di lancio, come abbiamo visto, non abbiamo molte speranze che accada qualcosa di sensato qui.

Soprattutto perché c'è un'altra nuvola nera qui, e questa è la voce secondo cui i crypto-miner potrebbero apprezzare questa GPU, che potrebbe colpire ancora più duramente la disponibilità. Questo perché il 2060 da 12 GB sembra essere almeno una prospettiva utile per il mining di Ethereum (la moneta che ha guadagnato molta popolarità quest'anno) e non ha il limite dell'hash rate imposto sui modelli RTX 3000 LHR (lite hash rate).

LHR è stato il tentativo di Nvidia di ostacolare artificialmente le schede grafiche Ampere per i minatori quest'anno, nel tentativo di assicurarsi che finissero invece nelle mani dei giocatori. Ma ci sono già stati hack che aggirano parzialmente le restrizioni LHR (e fanno sì che, mentre i minatori perdono parte delle prestazioni, la penalità non è più quella prevista da Nvidia).

Altrove nel territorio delle GPU Nvidia di fascia alta, modifiche al firmware apportate da EVGA a dicembre (e forse altri produttori di carte in futuro) hanno migliorato le prestazioni di mining (anche se non era questa l'intenzione). Qualsiasi ulteriore richiesta di mining, ovviamente, non ha fatto altro che peggiorare le cose per i giocatori che tentavano di acquistare una GPU Nvidia.

Infine, vale la pena notare gli sforzi di Nvidia nella produzione processori di cryptomining (CMP) come alternativa ai minatori che acquistano schede GeForce si è rivelato piuttosto inefficacee le vendite di questi CMP sono crollate gravemente con l’avanzare del 2021.

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(Credito immagine: Futuro / Ubisoft)

Pensieri conclusivi

Nvidia ha mantenuto la sua presa sul mercato delle GPU quest'anno, continuando a dominare AMD nei prodotti desktop discreti – senza sorpresa di nessuno, ovviamente – e rafforzando la sua gamma di schede grafiche Ampere principalmente attraverso il lancio dell'eccellente 3080 Ti. Naturalmente, la serie RTX 3000 era già forte, quindi non importava che le altre aggiunte desktop (RTX 3070 Ti, 3060) fossero probabilmente molto meno efficaci.

Sul fronte mobile abbiamo assistito a tutta una serie di nuove offerte RTX 3000 che hanno rappresentato un gradito passo avanti per i laptop da gioco, e Nvidia ha supportato questo facendo notevoli passi avanti con DLSS, diffondendolo ulteriormente (ad alcuni giochi di grandi nomi e vari motori di gioco popolari) e più ampi (ai giocatori Linux tramite Proton, oltre ai giocatori VR). Anche DLAA è stato rivelato e sembra un fratello convincente per DLSS.

Il punto in cui le cose sono crollate è stato con i dolorosi livelli delle scorte delle schede grafiche RTX 3000, che – aggravati da scalper e minatori – hanno scatenato un’enorme inflazione dei prezzi. Ovviamente non possiamo incolpare Nvidia per una carenza di componenti globale, e la rivale AMD era nella stessa barca qui.

Ciò che è stato più frustrante, tuttavia, è stata la deludente mancanza di qualsiasi movimento nel settore delle GPU economiche. I modelli RTX 3050 sono usciti per laptop, ma nonostante le versioni desktop si vocifera poiché l' proprio all'inizio dell'anno, non sono mai emersi, il che è molto probabilmente legato al fatto che la capacità produttiva si è ridotta troppo com'era, possiamo ipotizzare.

Il Si prevede che RTX 3050 sia proprio dietro l'angolo, finalmente, forse in arrivo a gennaio 2022, ma avremmo davvero potuto usarlo - e una certa quantità della rinnovata RTX 2060 da 12 GB per l'argomento - alla fine di quest'anno, solo per dare alla gente più opzioni nella fascia più economica di la scala. (Anche se senza dubbio il prezzo della RTX 3050 sarebbe stato notevolmente gonfiato, è tutto relativo – e sicuramente sarebbe meglio pagare una cifra astronomica per una GTX 1650 Super, che è ciò a cui si sono ridotti per alcuni giocatori mentre il 2021 volgeva al termine).

Se non riuscivi a trovare una nuova GPU per dare nuova vita al tuo PC da gioco, tieni presente che c'era sempre un'altra opzione: giocare a Cyberpunk 2077 con ray tracing (o altri titoli super faticosi) sul tuo Chromebook, MacBook o qualsiasi cosa, come il tuo smartphone, con GeForce Now. Il servizio di streaming di Nvidia ci ha davvero impressionato, in particolare l'abbonamento di punta RTX 3080 lanciato quest'anno, che rappresenta un livello completamente nuovo di cloud gaming.

Non vediamo l'ora di vedere come Nvidia andrà avanti con questa offerta di streaming (si spera riportando completamente all'ovile artisti del calibro di EA e altri grandi nomi) l'anno prossimo, insieme a ciò che sarà il futuro di DLSS combinato con DLAA e, naturalmente, schede RTX 4000 ("Lovelace") di nuova generazione che sono dovrebbe debuttare più tardi nel 2022.

L'altro affascinante punto di interesse per l'arena delle GPU all'inizio del prossimo anno sarà la presunta RTX 3050 e come se la caverà rispetto Si dice che le carte economiche RDNA 2 di AMD, e forse ancora più importante, I nuovi prodotti Intel Arc Alchemist – con il Team Blue che si pensava stesse preparando un grande attacco al settore del bilancio. Tempi davvero emozionanti.

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