Comunicati StampaRECENSIONE

Creature popolari di Fallout e loro origini

Conoscere le numerose creature che si nascondono nei rifiuti potrebbe creare o distruggere un playthrough, stagionato o meno. Sebbene ce ne siano diversi, questi si distinguono come punti fermi nel franchise. Eppure, potresti esserti trovato a chiederti come sono arrivati ​​qui?

RELAZIONATO:Ogni Fallout 76 Vault e la sua tradizione

Potresti aver pensato che tutte le creature nelle discariche fossero nate dalla ricaduta nucleare lasciata dalla Grande Guerra. Tuttavia, semplicemente non è vero, e alcuni sono ancora più intriganti e sinistri. Che si tratti del mostruoso Deathclaw o della fastidiosa mosca gonfia, ecco alcune delle creature più importanti trovate nelle distese e le loro origini.

Artiglio della morte

Abbastanza sorprendentemente, i Deathclaw non sono stati creati dopo la caduta delle bombe. Piuttosto, sono stati creati dall'unico governo degli Stati Uniti. Nel tentativo di creare un sostituto per i soldati umani, il governo degli Stati Uniti ha accidentalmente creato quello che la terra desolata avrebbe presto conosciuto come il predatore all'apice. Un tempo considerati una creatura leggendaria, i Deathclaw alla fine hanno aumentato la loro popolazione abbastanza da dilagare nella maggior parte delle regioni.

Come menzionato in Fallout 2: Strategie e segreti ufficiali, i Deathclaw sono stati creati utilizzando la combinazione di gambi di animali. Tuttavia, il personaggio noto come gli ultimi ritocchi del Maestro è ciò che ha prodotto il mostro che conosciamo oggi. I deathclaw hanno alcune varianti diverse. Sia che si distinguano per forza o età, queste sono le varianti di Deathclaw; Young Deathclaw, Deathclaw, Alpha Deathclaw, Deathclaw Mother e il leggendario Deathclaw. Sottotipi come; esistono anche ciechi, intelligenti, albini e pelosi.

Ghoul

Ghoul sono creati da un processo chiamato ghoulification. La ghoulizzazione è il processo di decomposizione della pelle e della carne umana tramite alti livelli di radiazioni. Tuttavia, questo da solo non crea un ghoul. Se combinata con proprietà cellulari uniche, la ghoulificazione non provocherà la morte.

I ghoul di solito soffrono di deterioramento mentale e infertilità, ma hanno una durata di vita esponenzialmente aumentata e sono immuni alle radiazioni. Alcuni ghoul sono persino guariti da esso. I ghoul benedicono la landa desolata in alcune varianti come; ghoul, luminescenti e selvaggi. I Ghoul hanno debuttato in Fallout.

Yao Guai

Di solito accompagnati da una o due mentalità raccapriccianti, quelli di Yao Guai sono esattamente quello che sembrano. Queste pericolose creature sono orsi neri americani, o almeno i loro discendenti, che sono stati massicciamente irradiati. Potresti aver notato il nome. Ebbene, questi orsi irradiati hanno preso il nome dai prigionieri cinesi dei campi di internamento.

In mandarino, Yao guai in realtà si traduce in demone. Gli Yao guai sono noti per sfidare molti Deathclaw senza alcun senso di paura. Le varianti di Yao Guai sono; gigante, cucciolo, rachitico, ispido e bruciacchiato. Gli Yao guai sono stati introdotti in Fallout 3.

scorpione radioattivo

Come gli Yao guai, i Radscorpions sono più o meno quello che sembrano; uno scorpione irradiato. Tuttavia, a differenza degli Yau guai, questa volta gli scorpioni sono aumentati in modo esponenziale e sono ancora più velenosi di prima. Le creature che conosciamo come Radscorpions sono mutate dallo scorpione imperatore nordamericano.

RELAZIONATO: In che anno è ambientato ogni gioco di Fallout?

Queste creature frequentano rifugi abbandonati e di solito attaccano le loro prede dal sottosuolo. Gli scorpioni radioattivi hanno un numero di sottotipi come; piccolo, gigante, albino, regina, corteccia, incandescente e sputatore. I Radscorpion sono stati introdotti nel primo gioco di Fallout.

mosca gonfia

Le mosche gonfie sono mosche mutate. Più specificamente, assomigliano alle mosche domestiche irradiate. Grazie al suo aumento di dimensioni, ha dovuto trovare un nuovo modo di nutrirsi. Da questo, l'evoluzione ha fatto la sua parte e il pungiglione della mosca gonfia è nato. Questi pungiglioni sono in grado di sparare una neurotossina che paralizza la loro preda.

Tuttavia, il pungiglione non è altrettanto efficace contro gli umani. A differenza di molte altre creature dei rifiuti, Bloatflies non ha molte varianti. Hai il tuo tipico leggendario, ma al di fuori di questo, non c'è molto da vedere. Bloatflies ha debuttato in Fallout 3.

Ratto Talpa

I ratti talpa sono grandi roditori irradiati. Mentre i loro corpi possono essere cresciuti, i loro cervelli no. I loro cervelli sono rimasti molto piccoli come la loro controparte ancestrale; la talpa nuda. Attraverso alcuni eventi a catena casuali, i ratti talpa non hanno la capacità di provare intense quantità di dolore.

RELAZIONATO: Cose che Starfield può imparare da Fallout

La terra desolata ospita diverse varianti del ratto talpa. I giocatori possono incontrare; madri pelose, albine, maiali, cuccioli, giganti e nidiate. I ratti talpa che derivano specificamente dal vault 81 vomitano la malattia del ratto talpa e possono infettare il personaggio del giocatore. I ratti talpa sono stati introdotti in Fallout.

scarafaggio

Gli scarafaggi sono versioni mutate di ciò che la maggior parte conosce come scarafaggio. Grazie alle radiazioni nucleari, questi scarafaggi sono cresciuti di dimensioni e si trovano principalmente in sotterranei o aree sotterranee appartate. Gli scarafaggi sono principalmente aggressivi, ma mancano di qualsiasi forma di pericolo imminente.

Gli scarafaggi si nutrono principalmente di morti e viaggiano in branchi. Gli scarafaggi potrebbero non essere troppo pericolosi, ma apportano una certa varietà. Varianti come; nei sotterranei e nelle fogne dei rifiuti esistono radiazioni, giganti e scarafaggi. Gli scarafaggi hanno benedetto per la prima volta gli schermi dei giocatori in Fallout 3.

Mirelurk

I Mirelurk sono classificati come specie acquatiche mutate. Tuttavia, assomigliano a diverse specie di granchi. Abbastanza sorprendentemente, i Mirelurk esistevano prima della Grande Guerra. Non solo esistevano, ma sono stati anche catalogati come una delle prime specie mutate da mezzi radioattivi. Un fatto divertente sui Mirelurk è il fatto che hanno una maggiore sensibilità al rumore bianco. È tutto un po' inquietante, no?

I Mirelurk hanno diverse varianti: cacciatore, swamplurk, cucciolo, regina, softshell, razorclaw, incandescente, bruciato e strangolatore. I Mirelurk sono stati introdotti in Fallout 3.

Supermutante

Un'altra creazione non attribuita alla ricaduta nucleare, Supermutanti, si riferisce agli umani tipici quando esposti alla creazione del Maestro nota come Virus a Evoluzione Forzata o FEV. A differenza della maggior parte delle creature nelle distese, i Supermutanti conservano una qualche forma di intelligenza avanzata. Ad esempio, sono abbastanza intelligenti da alloggiarsi e usare le armi. Sono generalmente brillanti come un essere umano molto giovane.

I Supermutanti hanno quattro tipi; il supermutante originale, il nightkin, il behemoth e il suicida. Ognuno con caratteristiche e abilità uniche. I super mutanti hanno debuttato nel primo gioco della serie, Fallout.

IL PROSSIMO: I migliori giochi di ruolo d'azione da giocare se ti piace Fallout 4

Articolo originale

Spargi l'amore
Mostra di più

Articoli Correlati

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

Così controllare
Chiudi
Torna a pulsante in alto