Per parafrasare James Brown, "Ci si sente bene"
Se l’umorismo nei giochi è un gioco da ragazzi e la difficoltà è difficile da quantificare, allora la “sensazione” è davvero un serpente scivoloso. Che diavolo è? Beh, come si suol dire, lo sai quando lo sai. Come quando, per qualsiasi motivo, un gioco funziona alla grande o ti colpisce. O forse esce dagli schemi e lo inchioda. Fa semplicemente clic. Fuochi su tutti i cilindri, scegli la tua metafora.
È anche abbastanza facile capire quando un gioco non "sembra" giusto. C'è qualcosa di traballante nei controlli o nel movimento. Forse è il ritmo. C'è una discrepanza tra ciò che ovviamente volevano gli sviluppatori e il risultato finale. Ciò che è chiaro è che la “sensazione” non è un ingrediente segreto che appartiene solo alle case tripla A. La sensazione è un po' come l'armonica di una chitarra. Salta fuori perché tutto il resto è giusto e intonato.
Quindi, ecco un gruppo di 8 giochi che i saggi di COGconnected hanno concordato di "sentire bene".
8. Non vedenti
non vedenti era un gioco di ruolo d'azione Metroidvania in 2D con un tocco retrò, uno stile artistico e l'atmosfera generale di un classico ma con diversi colpi di scena. Il problema più grande riguardava il modo in cui il gioco gestiva il tempo e la necessità di completare determinate attività entro un limite di tempo (che poteva essere disattivato). A parte questo, le meccaniche di esplorazione, combattimento, movimento e progressione del personaggio in stile Zelda si sono aggiunte a un gioco avvincente. E se non fosse stato fantastico, non sarebbe stato così.
7. Sicario 3
Ci sono un paio di modi in cui giocare Hitman 3 - il terzo (duh) della serie di giochi d'azione stealth di IO Interactive - è stato fantastico. La meccanica di muoversi attraverso gli ambienti e trovare scorciatoie, intrufolarsi ed eliminare i nemici senza essere visti è stata divertente come sempre. Ciò che è stato fantastico è stata anche la soddisfazione di risolvere gli enigmi dell'assassinio nel modo più folle e furtivo possibile.
6. Ciclo della morte
In parte roguelike, in parte puzzle game e tutta azione FPS, Deathloop è un ottimo esempio di un gioco con difetti fin dall'inizio. L'intelligenza artificiale dei nemici di basso livello non era eccezionale e la meccanica dell'invasione Soulslike era un po' rotta. Ma ciò che ha inchiodato è stata la sensazione. Il combattimento, l'esplorazione, la storia e la risoluzione degli enigmi hanno funzionato per un sacco di critici e giocatori. Deathloop è la prova che un gioco non deve essere perfetto per avere un'ottima sensazione.
5. Restituzione
Sia giocando Returnal si sente bene o è un esercizio di frustrazione nelle mani del giocatore. I fan dei giochi bullet hell o dei giochi Soulsborne erano entusiasti del combattimento di Returnal, ma i giocatori che cercavano un progresso lineare potrebbero essere stati confusi. Tuttavia, quasi tutti erano d'accordo sul fatto che le sparatorie e l'esplorazione frenetiche del gioco fossero davvero fantastiche.
A quali altri giochi è stato bello giocare? Dategli un'occhiata dopo la pausa!
Il post Classifica dei videogiochi 2021 che si sono sentiti i migliori apparve prima COG connesso.